重載toString實現JS HashMap
用過Java的都知道,里面有個功能強大的數據結構——HashMap,它能提供鍵與值的對應訪問。不過熟悉JS的朋友也會說,JS里面到處都是hashmap,因為每個對象都提供了map[key]的訪問形式。
不過請仔細對比一下,你會發(fā)現其中差別還是很大的。Java HashMap的key是Object類型,所以可以任何類型的參數,而JS的key只能是字符串或是數字。 你也許會說,obj={};map[obj]=1;這段代碼傳入了既不是數字也不是字符的key,但也沒發(fā)生錯誤啊。那是因為解釋器將obj對象通過內置的toString方法轉換成“[object Object]”這段字符了,你可以用for each下map看看。而java之所以能夠接受任何類型的key,是因為其Object實現了HashCode方法,而每個類都繼承或重寫了 Object的HashCode,所以任何變量都有一個哈希值。我們也可以用JS來嘗試一下。
前面提到了toString方法,用于任何類型轉成字符;和它類似的還有另一個方法:valueOf,用于轉型成數字。因為數字比較容易索引,我們先嘗試valueOf:
- Object.prototype.valueOf = function ()
- {
- alert( "Hello~" )
- };
- var map = [];
- var obj = {};
- map[obj] = 1;
結果很失望,對話框并沒有跳出來,說明JS引擎沒有嘗試將obj對象轉成數字。下面再嘗試修改成toString方法:
view source print ?
- Object.prototype.toString = function ()
- {
- alert( "Hello~" )
- };
- var map = {};
- var obj = {};
- map[obj] = 1;
這時對話框跳出來了。當然我們沒有返回數據,這個1就被保存在了map["undefined"]里面。但若我們返回一個數值,并且能保證每個變量***的數值,那么就可以用最原始的map[key]的方式索引任何類型了。我們重載Object的toString方法:
- var HASH_ID = 0;
- Object.prototype.toString = function ()
- {
- if ( this ._HASH == null )
- this ._HASH = HASH_ID++;
- return "Obj:" + this ._HASH;
- };
下面來測試一下:
view source print ?
- var HashMap = {};
- var obj1 = {};
- var obj2 = {};
- HashMap[obj1] = "Foo1" ;
- HashMap[obj2] = "Foo2" ;
- alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);
- HashMap[obj1] = "Bar1" ;
- HashMap[obj2] = "Bar2" ;
- alert(HashMap[obj1] + " & " + HashMap[obj2]);
分別輸出:Foo1 & Foo2 和 Bar1 & Bar2,這說明了obj1,obj2始終對應著同個索引。
當然,如果object自身重寫了toString方法就不一定了,它也許每次返回都不一樣的值。所以運用的時候,要根據實際情況做相應的調整
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