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Java編程時如何節(jié)省內(nèi)存,效率高

開發(fā) 后端
其實(shí)從理論上來講Java做的系統(tǒng)并不比其他語言開發(fā)出來的系統(tǒng)更占用內(nèi)存,那么為什么卻有這么多理由來證明它確實(shí)占內(nèi)存呢?兩個字,陋習(xí)。

很多人都說“Java完了,只等著衰亡吧!”,為什么呢?最簡單的的例子就是Java做的系統(tǒng)時非常占內(nèi)存!一聽到這樣的話,一定會有不少人站出來為Java辯護(hù),并舉出一堆的性能測試報告來證明這一點(diǎn)。其實(shí)從理論上來講Java做的系統(tǒng)并不比其他語言開發(fā)出來的系統(tǒng)更占用內(nèi)存,那么為什么卻有這么多理由來證明它確實(shí)占內(nèi)存呢?兩個字,陋習(xí)。

1、別用new Boolean()。

在很多場景中Boolean類型是必須的,比如JDBC中boolean類型的set與get都是通過Boolean封裝傳遞的,大部分ORM也是用Boolean來封裝boolean類型的,比如:

以下是引用片段:

 

  1. ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(true));  
  2.  
  3. ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(isClosed));  
  4.  
  5. ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(i==3));  

通常這些系統(tǒng)中構(gòu)造的Boolean實(shí)例的個數(shù)是相當(dāng)多的,所以系統(tǒng)中充滿了大量Boolean實(shí)例小對象,這是相當(dāng)消耗內(nèi)存的。Boolean類實(shí)際上只要兩個實(shí)例就夠了,一個true的實(shí)例,一個false的實(shí)例。

Boolean類提供兩了個靜態(tài)變量:

以下是引用片段:

 

  1. public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);  
  2.  
  3. public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);  

因?yàn)関alueOf的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是:return (b ? TRUE : FALSE);

所以可以節(jié)省大量內(nèi)存。相信如果Java規(guī)范直接把Boolean的構(gòu)造函數(shù)規(guī)定成private,就再也不會出現(xiàn)這種情況了。

2、別用new Integer。

和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場合也非常 多,并且通常用int表示的數(shù)值通常都非常小。SUN SDK中對Integer的實(shí)例化進(jìn)行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實(shí)例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。如果您的系統(tǒng)要在不同的SDK(比如IBM SDK)中使用的話,那么可以自己做了工具類封裝一下,比如IntegerUtils.valueOf(),這樣就可以在任何SDK中都可以使用這種特性。

3、用StringBuffer代替字符串相加。

這個我就不多講了,因?yàn)橐呀?jīng)被 人講過N次了。我只想將一個不是笑話的笑話,我在看國內(nèi)某“著名”java開發(fā)的WEB系統(tǒng)的源碼中,竟然發(fā)現(xiàn)其中大量的使用字符串相加,一個拼裝SQL 語句的方法中竟然最多構(gòu)造了將近100個string實(shí)例。無語中!

4、過濫使用哈希表

有一定開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員經(jīng)常會使用hash表(hash 表在JDK中的一個實(shí)現(xiàn)就是HashMap)來緩存一些數(shù)據(jù),從而提高系統(tǒng)的運(yùn)行速度。比如使用HashMap緩存一些物料信息、人員信息等基礎(chǔ)資料,這 在提高系統(tǒng)速度的同時也加大了系統(tǒng)的內(nèi)存占用,特別是當(dāng)緩存的資料比較多的時候。其實(shí)我們可以使用操作系統(tǒng)中的緩存的概念來解決這個問題,也就是給被緩存的分配一個一定大小的緩存容器,按照一定的算法淘汰不需要繼續(xù)緩存的對象,這樣一方面會因?yàn)檫M(jìn)行了對象緩存而提高了系統(tǒng)的運(yùn)行效率,同時由于緩存容器不是無限制擴(kuò)大,從而也減少了系統(tǒng)的內(nèi)存占用?,F(xiàn)在有很多開源的緩存實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目,比如ehcache、oscache等,這些項(xiàng)目都實(shí)現(xiàn)了FIFO、MRU等常見的緩存算法。

5、避免過深的類層次結(jié)構(gòu)和過深的方法調(diào)用。

因?yàn)檫@兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆??臻g的消耗大戶)。

6、變量只有在用到它的時候才定義和實(shí)例化。

7、盡量避免使用static變量,類內(nèi)私有常量可以用final來代替。

8、對頻繁使用的對象采用對象池技術(shù)

9、保證每個IO操作,connection及時關(guān)閉

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責(zé)任編輯:金賀 來源: ITEYE博客
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