C++中的this指針
this 指針是一個(gè)隱含于每一個(gè)類的成員函數(shù)中的特殊指針(包括析構(gòu)函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)),它用于指向正在被成員函數(shù)操作的對象。不過,在一般的程序設(shè)計(jì)中不直接用它的,this是一個(gè)指針變量,因此在成員函數(shù)中,可以使用*this來表示正在調(diào)用該函數(shù)的對象。
1. this指針的用處:
一個(gè)對象的this指針并不是對象本身的一部分,不會(huì)影響sizeof(對象)的結(jié)果。this作用域是在類內(nèi)部,當(dāng)在類的非靜態(tài)成員函數(shù)中訪問類的非靜態(tài)成員的時(shí)候,編譯器會(huì)自動(dòng)將對象本身的地址作為一個(gè)隱含參數(shù)傳遞給函數(shù)。也就是說,即使你沒有寫上this指針,編譯器在編譯的時(shí)候也是加上this的,它作為非靜態(tài)成員函數(shù)的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進(jìn)行。
例如,調(diào)用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this幫助完成了這一轉(zhuǎn)換 .
2. this指針的使用:
一種情況就是,在類的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回類對象本身的時(shí)候,直接使用 return *this;另外一種情況是當(dāng)參數(shù)與成員變量名相同時(shí),如this->n = n (不能寫成n = n)。
3. this指針程序示例:
this指針存在于類的成員函數(shù)中,指向被調(diào)用函數(shù)所在的類實(shí)例的地址。
根據(jù)以下程序來說明this指針
- #include<iostream.h>
- class Point
- {
- int x, y;
- public:
- Point(int a, int b) { x=a; y=b;}
- void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}
- void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}
- };
- void main( )
- {
- Point point1( 10,10);
- point1.MovePoint(2,2);
- point1.print( );
- }
當(dāng)對象point1調(diào)用MovePoint(2,2)函數(shù)時(shí),即將point1對象的地址傳遞給了this指針。
MovePoint函數(shù)的原型應(yīng)該是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);***個(gè)參數(shù)是指向該類對象的一個(gè)指針,我們在定義成員函數(shù)時(shí)沒看見是因?yàn)檫@個(gè)參數(shù)在類中是隱含的。這樣point1的地址傳遞給了this,所以在MovePoint函數(shù)中便顯式的寫成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
即可以知道,point1調(diào)用該函數(shù)后,也就是point1的數(shù)據(jù)成員被調(diào)用并更新了值。
即該函數(shù)過程可寫成 point1.x+= a; point1. y + = b;
4. 關(guān)于this指針的一個(gè)經(jīng)典回答:
當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)房子后,
你可以看見桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
對于一個(gè)類的實(shí)例來說,
你可以看到它的成員函數(shù)、成員變量,
但是實(shí)例本身呢?
this是一個(gè)指針,它時(shí)時(shí)刻刻指向你這個(gè)實(shí)例本身
通過上面的分析,我們可以了解到,this就是自己,自己就是this,每個(gè)對象都有一個(gè)指向自己的this指針,就因?yàn)檫@個(gè)this指針,才使得有不同的實(shí)例,要不一個(gè)類豈不是就像一個(gè)實(shí)例了??
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