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初探AIR for Android開發(fā)

移動開發(fā) Android
Adobe發(fā)布mobile AIR已經(jīng)有一段時間了,本文就將以MP3電臺為例,介紹使用Flex Hero 開發(fā)mobile AIR應用程序的一些方法和心得。

Adobe發(fā)布mobile AIR已經(jīng)有一段時間了,但是移動設備的UI與控件與PC端截然不同,導致真正使用AIR技術開發(fā)的移動設備程序少之又少,而前段時間,Adobe終于發(fā)布了包括移動UI組件的Flex SDK “Hero” (就是以前的Slider),雖然只支持Android系統(tǒng),但是我們可以看到電子市場上使用AIR技術開發(fā)的程序越來越多。本文就將以MP3電臺為例,介紹使用Flex Hero 開發(fā)mobile AIR應用程序的一些方法和心得。

介紹移動應用程序

移動程序界面中有一個重要的概念:屏幕,如下圖

屏幕示意

在MP3電臺這個程序中,選臺界面和播放界面就是兩個“屏幕”,在PC端,這些操作是可以在一起進行的,可是由于移動設備屏幕大小的原因,無法塞在一個界面里。所以我們在選完臺之后,整個屏幕都將轉換為電臺播放界面。Flex Hero中的View

在Flex “Hero”里,“屏幕”的概念叫做View。hero中關于移動平臺的核心類如下:

類示意圖

其中,MobileApplication相當于桌面版本的Application,是整個程序的容器。ViewNavigator管理各個View的顯示與切換,也包含頂部控制欄ActionBar。

ViewNavigator解析

ViewNavigator處理視圖切換的方法:

  1. navigator.pushView(view,data,transition=null);  
  2. navigator.popView(transition=null); 

ViewNavigator.pushView方法用于轉換到新的視圖,例如,當用戶在頻道列表頁面選擇了一個頻道時,我們可以執(zhí)行

  1. navigator.pushView(RadioPlay,{channel_item:channelList.selectedItem}); 

這樣的話,就切換到了RadioPlay這個視圖。這時,如果用戶按下了android上的后退按鈕,則Flex框架會自動執(zhí)行navigator.popView操作,這樣會回到上一個視圖。當然,我們也可以捕獲這個鍵盤事件,然后執(zhí)行自定義代碼。數(shù)據(jù)驅動的視圖

  1. this.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,function(e:KeyboardEvent){ 
  2.     if(e.keyCode == Keyboard.BACK){ 
  3.         e.stopPropagation(); 
  4.         //其他操作,例如存儲數(shù)據(jù)等 
  5.         //其他操作完畢 
  6.         navigator.popView(); 
  7.     }  
  8.  }); 

視圖切換時,F(xiàn)lex默認會把上一個視圖的UI銷毀(可以通過設置destructionPolicy=”none”來避免銷毀),這樣一來,我們回退到上一個視圖的時候,就會丟失之前的UI狀態(tài),比如說頻道列表的選中狀態(tài)View包含一個屬性data,當開發(fā)者使用pushView方法時的第二個參數(shù)data將被賦值到這個屬性中。而每次用戶按下機身上的返回按鈕,F(xiàn)lex框架執(zhí)行popView方法自動恢復歷史記錄時,也會把上一次的data屬性重新放到View的構造方法中??梢钥闯?,如果我們需要在界面切換時保存當前視圖的所有狀態(tài),相關代碼如下:

  1. this.addEventListener(FlexEvent.VIEW_DEACTIVATE,saveState); 
  2. private function saveState(event:Event):void{ 
  3.     this.data.selection = channelList.selectedIndex; 
  4.     this.data.scrollPosition = channelList.dataGroup.verticalScrollPosition; 

這樣,我們在離開頻道列表頁的時候,就會把當前列表的選中狀態(tài)記錄下來,在重新顯示這個View的時候,我們可以再恢復回來:

  1. private function restoreState():void{ 
  2.     if(!data){ 
  3.         data = new Object(); 
  4.     } 
  5.     if(data.selection){ 
  6.         channelList.selectedIndex = data.selection; 
  7.     } 
  8.     if(data.scrollPosition){ 
  9.         channelList.dataGroup.verticalScrollPosition = this.data.scrollPosition; 
  10.     } 

優(yōu)化技巧與注意事項

Android上的AIR不會自動退出,也就是說,當用戶按下home鍵或者后退到主屏幕時,AIR程序依然在運行。對于電臺這樣一個應用,后臺運行是合乎情理的,但是如果想像傳統(tǒng)程序一樣,后退即退出的話,則需要額外做一些工作了:

  1. if(Capabilities.cpuArchitecture=="ARM"){ 
  2.     NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.DEACTIVATE, handleDeactivate, false, 0, true);  
  3.   
  4. private function handleDeactivate(event:Event):void{ 
  5.     NativeApplication.nativeApplication.exit(); 

AIR在一些設備上的動畫運行效率比較低,我們可以給運動的元件設置cacheAsBitmapMatrix=true,將此元件交給GPU硬件渲染。這個屬性和桌面版本的cacheAsBitmap的用法幾乎完全一樣,對于需要平移、縮放的顯示對象,設置這個屬性可以大大加快動畫效率。

責任編輯:佚名 來源: baiduux
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