無言的對比!《戰(zhàn)錘40K》游戲測試報告
作為2009年年初大作之一的《戰(zhàn)錘40K:黎明戰(zhàn)爭二》從一出現(xiàn)就給很多玩家?guī)砹梭@喜。游戲于今年2月21日發(fā)布,它也是在這個DX10天下里唯一一個僅僅支持DX9的“變態(tài)游戲”。

《戰(zhàn)錘40K:黎明戰(zhàn)爭二》采用了Relic公司Essence 2.0版引擎制作,而其1.0版的大作有眾所周之的《英雄連》。因此,不需要多說大家也知道了該游戲的效果如何了。

在《英雄連》的成功熱賣之后,Relic公司不斷修改引擎,擴充套件,使得其2.0版本提供了這樣的圖形功能:高動態(tài)范圍( HDR )照明、先進的渲染效果、動態(tài)光影、動態(tài)陰影、實時測繪技術(shù)、表面凹凸映射仿真等。Essence 2.0還支持多核CPU和基于物理運算加速。
從上面的介紹也知道該游戲有多棒了,不過,國外網(wǎng)站hardocp帶來的測試卻讓人大跌眼鏡,話不多說,我們來直接看成績!#p#
游戲真實畫面截圖欣賞
● 游戲真實畫面截圖欣賞












使用24吋顯示器開啟最高畫質(zhì)下的游戲?qū)嶋H效果隨機截圖,顯卡為GTX275,驅(qū)動下強行開啟4X MSAA。#p#
測試平臺配置及測試相關(guān)說明
● 測試平臺配置

驅(qū)動方面使用NVIDIA和AMD最新驅(qū)動,因此NVIDIA顯卡使用ForceWare 185.68測試版驅(qū)動程序。對于AMD的產(chǎn)品,將使用催化劑9.4 WHQL。
測試的目的就是為了讓玩家知道自己的什么樣的卡能開啟什么樣的特效,因此在測試的時候注重了玩家心態(tài)和游戲體驗,于是此次的測試將不會使用DEMO或者benchmark這樣的只為得到幀數(shù)的工具,而是有明顯的特效畫質(zhì)對比。#p#
游戲特效開啟說明
● 游戲特效開啟說明


特別說明一下,由于在游戲中沒有AF(各向異性過濾)特效開啟的地方,因此不得不選擇在驅(qū)動控制中心里面開啟,但遺憾的是,無論怎么操作和開啟游戲中都沒有任何改變,因此只能斷定此游戲無法開啟AF,好消息是,即便無法開啟AF特效,唯一受影響的也僅僅是路面的紋理效果而已。
關(guān)于AA(抗鋸齒)特效開啟上,AMD的顯卡中無論我們怎么嘗試,包括在驅(qū)動中強行開啟,游戲效果依然沒有任何改變。相反,在NVIDIA的顯卡測試中,無論在游戲還是驅(qū)動中都可以開啟特效,而且效果很明顯。NVIDIA甚至在驅(qū)動中提供了透明抗鋸齒選項并可以開啟。
我們曾嘗試把問題反映給AMD,AMD方面給的答復(fù)是他們已經(jīng)知道此問題存在,將會盡快修復(fù)此問題。#p#
最后的總結(jié):一場無言的對比
● 最后的總結(jié):一場無言的對比

其實也不需要說太多,測試的成績已經(jīng)很明顯,很遺憾的是這是一次不公平的“競賽”,原因前面已經(jīng)說過了,這里就不在贅述。

測試此游戲的目的只是為了告訴讀者,你們需要什么樣的效果,或者說什么樣的效果能讓大家滿意,本著“眼睛至上”的想法,我們需要怎樣的配置才能讓自己得到充足的視覺享受,需要大家自己去鑒定和抉擇了。
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