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詳細(xì)介紹C++中類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符的使用方法

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本文介紹的是C++中類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符的使用方法,希望對(duì)你有幫助,一起來(lái)看。

C++的四個(gè)類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符已經(jīng)有很久了,但一直沒有弄清楚它們的用法,今天看到一本書上的解釋,才大致地的了解了其具體的用法.

具體歸納如下:

reinterpret_cast

函數(shù)將一個(gè)類型的指針轉(zhuǎn)換為另一個(gè)類型的指針.

這種轉(zhuǎn)換不用修改指針變量值存放格式(不改變指針變量值),只需在編譯時(shí)重新解釋指針的類型就可做到.reinterpret_cast 可以將指針值轉(zhuǎn)換為一個(gè)整型數(shù),但不能用于非指針類型的轉(zhuǎn)換.

例:

  1. //基本類型指針的類型轉(zhuǎn)換  
  2. double d=9.2;  
  3. double* pd = &d;  
  4. int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相當(dāng)于int *pi = (int*)pd;  
  5. //不相關(guān)的類的指針的類型轉(zhuǎn)換  
  6. class A{};  
  7. class B{};  
  8. A* pa = new A;  
  9. B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相當(dāng)于B* pb = (B*)pa;  
  10. //指針轉(zhuǎn)換為整數(shù)  
  11. long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相當(dāng)于long l = (long)pi; 

const_cast

該函數(shù)用于去除指針變量的常量屬性,將它轉(zhuǎn)換為一個(gè)對(duì)應(yīng)指針類型的普通變量。反過來(lái),也可以將一個(gè)非常量的指針變量轉(zhuǎn)換為一個(gè)常指針變量。

這種轉(zhuǎn)換是在編譯期間做出的類型更改。

例:

  1. const int* pci = 0;  
  2. int* pk = const_cast<int*>(pci); //相當(dāng)于int* pk = (int*)pci;  
  3. const A* pca = new A;  
  4. A* pa = const_cast<A*>(pca); //相當(dāng)于A* pa = (A*)pca; 

出于安全性考慮,const_cast無(wú)法將非指針的常量轉(zhuǎn)換為普通變量。

static_cast

該函數(shù)主要用于基本類型之間和具有繼承關(guān)系的類型之間的轉(zhuǎn)換。

這種轉(zhuǎn)換一般會(huì)更改變量的內(nèi)部表示方式,因此,static_cast應(yīng)用于指針類型轉(zhuǎn)換沒有太大意義。

例:

  1. //基本類型轉(zhuǎn)換  
  2. int i=0;  
  3. double d = static_cast<double>(i); //相當(dāng)于 double d = (double)i;  
  4. //轉(zhuǎn)換繼承類的對(duì)象為基類對(duì)象  
  5. class Base{};  
  6. class Derived : public Base{};  
  7. Derived d;  
  8. Base b = static_cast<Base>(d); //相當(dāng)于 Base b = (Base)d; 

dynamic_cast

它與static_cast相對(duì),是動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換。

這種轉(zhuǎn)換是在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行轉(zhuǎn)換分析的,并非在編譯時(shí)進(jìn)行,明顯區(qū)別于上面三個(gè)類型轉(zhuǎn)換操作。

該函數(shù)只能在繼承類對(duì)象的指針之間或引用之間進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),會(huì)根據(jù)當(dāng)前運(yùn)行時(shí)類型信息,判斷類型對(duì)象之間的轉(zhuǎn)換是否合法。dynamic_cast的指針轉(zhuǎn)換失敗,可通過是否為null檢測(cè),引用轉(zhuǎn)換失敗則拋出一個(gè)bad_cast異常。

例:

  1. class Base{};  
  2. class Derived : public Base{};  
  3. //派生類指針轉(zhuǎn)換為基類指針  
  4. Derived *pd = new Derived;  
  5. Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);  
  6. if (!pb)  
  7. cout << "類型轉(zhuǎn)換失敗" << endl;  
  8. //沒有繼承關(guān)系,但被轉(zhuǎn)換類有虛函數(shù)  
  9. class A(virtual ~A();) //有虛函數(shù)  
  10. class B{}:  
  11. A* pa = new A;  
  12. B* pb = dynamic_cast<B*>(pa); 

如果對(duì)無(wú)繼承關(guān)系或者沒有虛函數(shù)的對(duì)象指針進(jìn)行轉(zhuǎn)換、基本類型指針轉(zhuǎn)換以及基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,都不能通過編譯。

希望通過本文的介紹,能夠給你帶來(lái)幫助。

責(zé)任編輯:于鐵 來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)
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C#??運(yùn)算符
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