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詳細(xì)介紹C++類對象的拷貝構(gòu)造函數(shù)

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本文介紹的是C++中類對象的拷貝構(gòu)造函數(shù),希望對你有幫助,一起來看。

拷貝構(gòu)造函數(shù),是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),它由編譯器調(diào)用來完成一些基于同一類的其他對象的構(gòu)建及初始化。其***的參數(shù)(對象的引用)是不可變的(const類型)。此函數(shù)經(jīng)常用在函數(shù)調(diào)用時用戶定義類型的值傳遞及返回。拷貝構(gòu)造函數(shù)要調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造函數(shù)和成員函數(shù)。如果可以的話,它將用常量方式調(diào)用,另外,也可以用非常量方式調(diào)用。

對于普通類型的對象來說,它們之間的復(fù)制是很簡單的,例如:

  1. int a=100;  
  2. int b=a; 

 

而類對象與普通對象不同,類對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,存在各種成員變量。下面看一個類對象拷貝的簡單例子。

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class CA  
  4. {  
  5. public:  
  6. CA(int b)  
  7. {  
  8. a=b;  
  9. }  
  10. void Show ()  
  11. {  
  12. cout<<a<<endl;  
  13. }  
  14. private:  
  15. int a;  
  16. };  
  17. int main()  
  18. {  
  19. CA A(100);  
  20. CA B=A;  
  21. B.Show ();  
  22. return 0;  

 

運行程序,屏幕輸出100。 從以上代碼的運行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對象B分配了內(nèi)存并完成了與對象A的復(fù)制過程。 就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個復(fù)制過程的。下面我們舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class CA  
  4. {  
  5. public:  
  6. CA(int b)  
  7. {  
  8. a=b;  
  9. }  
  10. CA(const CA& C)  
  11. {  
  12. a=C.a;  
  13. }  
  14. void Show()  
  15. {  
  16. cout<<a<<endl;  
  17. }  
  18. private:  
  19. int a;  
  20. };  
  21. int main()  
  22. {  
  23. CA A(100);  
  24. CA B=A;  
  25. B.Show ();  
  26. return 0;  

 

CA(const CA& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它的***的一個參數(shù)是本類型的一個引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。

當(dāng)用一個已初始化過了的自定義類類型對象去初始化另一個新構(gòu)造的對象的時候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會被自動調(diào)用。也就是說,當(dāng)類的對象需要拷貝時,拷貝構(gòu)造函數(shù)將會被調(diào)用。以下情況都會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):

  • 一個對象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體
  • 一個對象以值傳遞的方式從函數(shù)返回
  • 一個對象需要通過另外一個對象進行初始化。  

如果在類中沒有顯式地聲明一個拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會自動生成一個默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進行說明。

自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風(fēng)格,它可以阻止編譯器形成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。
淺拷貝和深拷貝

在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要動態(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實行位拷貝,也就是把對象里的值完全復(fù)制給另一個對象,如A=B。這時,如果B中有一個成員變量指針已經(jīng)申請了內(nèi)存,那A中的那個成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當(dāng)B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運行錯誤。

深拷貝和淺拷貝可以簡單理解為:如果一個類擁有資源,當(dāng)這個類的對象發(fā)生復(fù)制過程的時候,資源重新分配,這個過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個深拷貝的例子。

 

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class CA  
  4. {  
  5. public:  
  6. CA(int b,char* cstr)  
  7. {  
  8. a=b;  
  9. str=new char[b];  
  10. strcpy(str,cstr);  
  11. }  
  12. CA(const CA& C)  
  13. {  
  14. a=C.a;  
  15. str=new char[a]; //深拷貝  
  16. if(str!=0)  
  17. strcpy(str,C.str);  
  18. }  
  19. void Show()  
  20. {  
  21. cout<<str<<endl;  
  22. }  
  23. ~CA()  
  24. {  
  25. delete str;  
  26. }  
  27. private:  
  28. int a;  
  29. char *str;  
  30. };  
  31. int main()  
  32. {  
  33. CA A(10,"Hello!");  
  34. CA B=A;  
  35. B.Show();  
  36. return 0;  

 

好吧,就說這些,希望本文能對您有所幫助。

責(zé)任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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