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理解C++之構(gòu)造函數(shù)

開發(fā) 前端
本篇文章我們從幾個(gè)問題出發(fā),加深一下對(duì) C++ 中構(gòu)造函數(shù)的了解

相信做過Java、C++或者其他面向?qū)ο笳Z言開發(fā)的朋友們一定對(duì)構(gòu)造函數(shù)這個(gè)概念不陌生。以前初學(xué)C++的時(shí)候筆者看過幾次《C++ Primer》這本書,但是每次都是走馬觀花式的快速閱讀, 每次瀏覽完之后內(nèi)心就會(huì)冒出兩個(gè)字:就這?現(xiàn)如今回想起來真是圖樣圖森破 。

學(xué)習(xí)最忌諱的就是心急如焚,砍柴不磨刀,所謂欲速則不達(dá),一步一個(gè)腳印才能走得更穩(wěn)。

由問題開始

下面我們就從幾個(gè)問題出發(fā),加深一下對(duì)C++中構(gòu)造函數(shù)的了解:

1、構(gòu)造函數(shù)初始化與賦值的問題

以下的這兩個(gè)寫法有什么區(qū)別?

class Person {
public:
    Person(const string name, int age);

private:
    string name;
    int age;
};

// 第一種寫法
Person::Person(const string name, int age) {
    this->name = name;
    this->age = age;
}

// 第二種寫法
Person::Person(const string name, int age):name(name),age(age) {
    
}

在這個(gè)例子中第二種寫法是使用構(gòu)造函數(shù)初始值的寫法,第一種寫法雖然合法,也沒有錯(cuò)誤,但是并不是合理的寫法,并不推薦。

那么這兩種寫法有什么區(qū)別呢? 第一種寫法會(huì)經(jīng)歷先初始化,再賦值這么兩個(gè)過程;而第二種寫法則是直接初始化數(shù)據(jù)成員一步到位。所以這里面會(huì)存在一個(gè)效率的問題,第二種寫法的效率更高。

我們?cè)倏匆粋€(gè)例子,如果我們把類的成員使用const修飾呢,結(jié)果會(huì)怎樣?

class Person {
public:
    Person(const string name, int age);

private:
    string name;
    const int age;
};

// 第一種寫法,編譯報(bào)錯(cuò)
Person::Person(const string name, int age) {
    this->name = name;
    this->age = age;
}

// 第二種寫法
Person::Person(const string name, int age):name(name),age(age) {

}

我們發(fā)現(xiàn)第一種寫法行不通了,不能編譯通過了,這是因?yàn)閍ge被const修飾了,必須在初始化時(shí)賦值,所以第一種寫法就不行了,由此看出使用構(gòu)造函數(shù)初始值的寫法更加規(guī)范,更加安全。

建議:在《Effective C++》一書中的第4條"確定對(duì)象被使用前已先被初始化"中也強(qiáng)調(diào)了絕對(duì)必要使用構(gòu)造函數(shù)初始值

2、成員變量的初始化順序

如下例子,如果外部調(diào)用Point對(duì)象的getX方法,能拿到正確的值嗎?答案是不能的,因?yàn)槌蓡Tx比成員y先初始化。

class Point {

public:
    Point(int x, int y);

    int getX() const{
        return x;
    }

    int getY() const{
        return y;
    }

private:
    int x;
    int y;
};

// 本意是把 yVal的值賦值給成員變量y,然后把成員變量y的值賦值給成員變量x
Point::Point(int xVal, int yVal):y(yVal),x(y) {

}

一般按照我們常規(guī)的思維,我們?cè)跇?gòu)造函數(shù)中先寫了y,再x,那應(yīng)該是寫初始化y,再初始化x吧?然而事實(shí)并不是這樣子的。

起始構(gòu)造函數(shù)初始值是有一定的規(guī)則的:

構(gòu)造函數(shù)初始值列表只說明用于初始化成員的值,而不限定初始化的具體執(zhí)行順序。成員的初始化順序與它們?cè)陬惗x中的出現(xiàn)順序一致:第一個(gè)成員先被初始化, 然后第二個(gè),以此類推。構(gòu)造函數(shù)初始值列表中初始值的前后位置關(guān)系不會(huì)影響實(shí)際的初始化順序。

所以上面構(gòu)造函數(shù)的寫法中雖然y出現(xiàn)在了x的前面,但是在成員變量聲明的時(shí)候是先聲明了x的,所以初始化的時(shí)候是先初始化了x,但是把一個(gè)未經(jīng)初始化的y賦值給了x,那肯定是不能成功賦值的, 所以通過getX方法獲取到的值也就不是你想要的那個(gè)值了。

3、對(duì)于繼承而來的派生類的成員初始化順序是怎么樣的呢?

盡管在派生類對(duì)象中含有從基類繼承而來的成員,但是派生類并不能直接初始化這些成員。和其他創(chuàng)建了基類對(duì)象的代碼一樣,派生類也必須使用基類的構(gòu)造函數(shù)來初始化它的基類部分。 首先初始化基類的部分,然后按照聲明的順序依次初始化派生類的成員。

3、委托構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序

所謂委托構(gòu)造函數(shù)就是構(gòu)造函數(shù)相互調(diào)用。

當(dāng)一個(gè)構(gòu)造函數(shù)委托給另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)時(shí),受委托的構(gòu)造函數(shù)的初始值列表和函數(shù)體被依次執(zhí)行。 如果受委托的構(gòu)造函數(shù)體恰好是空的。假如函數(shù)體包含有代碼的話,將先執(zhí)行這些代碼,然后控制權(quán)才會(huì)交還給委托者的函數(shù)體。

4、構(gòu)造函數(shù)異常如何捕獲

處理構(gòu)造函數(shù)初始值異常的唯一方法是將構(gòu)造函數(shù)寫成函數(shù)try語句塊。

5、如何讓類不能在棧內(nèi)構(gòu)造

筆者查了下網(wǎng)上的資料說大概就是說將構(gòu)造方法私有化,并且將拷貝構(gòu)造函數(shù)私有化就能禁止類的對(duì)象在棧內(nèi)構(gòu)造了。筆者測(cè)試了一下其實(shí)這并不嚴(yán)謹(jǐn),這樣的做法只能做到在類的外部禁用了棧內(nèi)初始化, 在類的內(nèi)部依然可以使用棧的方式構(gòu)造對(duì)象,比如一下例子:

class Data {
public:
// 在類的內(nèi)部依然可以使用棧的方式構(gòu)造
    Data create() {
        Data data = Data();
    }

private:
    Data();
    Data(const Data &data) {

    }

};

經(jīng)過筆者的測(cè)試,私有化構(gòu)造函數(shù),再加上使用delete關(guān)鍵字移除拷貝構(gòu)造函數(shù)即可實(shí)現(xiàn)禁用類在棧內(nèi)構(gòu)造的功能:

class Data {
public:
    // 不能在棧內(nèi)構(gòu)造,編譯會(huì)報(bào)錯(cuò)
    Data create() {
        return Data();
    }

private:
    Data();
    Data(const Data &data) = delete;
};

但是這種做法實(shí)在是太過了,而且筆者筆者才疏學(xué)淺,也不知道這種做法會(huì)不會(huì)造成什么隱藏的坑,如有高手,請(qǐng)賜教。

《More EffectiveC++》一書中第27條:要求(或禁止)對(duì)象產(chǎn)生與heap之中,提到將構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)私有化即可達(dá)到禁止對(duì)象在棧內(nèi)定義的目的。 但是這個(gè)做法太過了,比較好的辦法是讓析構(gòu)函數(shù)r成為 private,而構(gòu)造函數(shù)仍為 public。

6、如何讓類不能在堆內(nèi)構(gòu)造對(duì)象

使用new在堆內(nèi)構(gòu)造對(duì)象主要會(huì)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)以及new運(yùn)算符這兩個(gè)步驟,所以我們只要把運(yùn)算符new移除即可:

class Data {
public:
    Data();
    // 重載new運(yùn)算符,禁止使用new在堆內(nèi)構(gòu)造對(duì)象
    void* operator new (size_t size) = delete;
};

然而筆者發(fā)現(xiàn),雖然這樣能夠禁用new在堆內(nèi)構(gòu)造對(duì)象,但是我們知道使用 malloc 也能在堆內(nèi)分配對(duì)象,只是使用 malloc 不會(huì)調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)而已,所以類內(nèi)的所有成員都需要自己手動(dòng)初始化, 那么有沒有辦法把malloc也禁用掉呢?筆者并不知曉,懇請(qǐng)高手賜教。。。

在《Effective C++》一書中第06條有提到為駁回編譯器自動(dòng)(暗自)提供的機(jī)能,可將相應(yīng)的成員函數(shù)聲明為private并且不予實(shí)現(xiàn)。

所以為了達(dá)到某個(gè)類只能在堆內(nèi)或者只能在棧內(nèi)構(gòu)造的目的可以參考這一條。

總結(jié)一下

  • 誰先聲明誰先初始化,與構(gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)的順序無關(guān);
  • 初始化值中的相關(guān)調(diào)用比構(gòu)造函數(shù)中的函數(shù)體優(yōu)先執(zhí)行;
  • 在派生類中首先初始化基類的部分,然后按照聲明的順序依次初始化派生類的成員。
責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 思想覺悟
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