用C++語言編寫COM組件
本文提供一個(gè)完全用C++實(shí)現(xiàn)的進(jìn)程內(nèi)(DLL)COM服務(wù)器,不要ATL或MFC提供任何支持。用這種方式編寫COM對象可以讓你深入地洞察到COM處理進(jìn)程內(nèi)服務(wù)器的方法以及COM是如何創(chuàng)建類工廠的。利用本文提供的這個(gè)簡單框架你可以實(shí)現(xiàn)很基本的COM組件,如外殼擴(kuò)展(Shell Extensions)等。
以下是用本文所說的方式編寫自己的COM對象要經(jīng)過的步驟:
第一步:寫一個(gè)頭文件,這個(gè)頭文件包含以下內(nèi)容:
1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。
2、 定義COM服務(wù)器的GUID。
- _declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
- 0x657f,
- 0x11d4,
- {0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
- };
3、 給出接口的IID以及這個(gè)接口要實(shí)現(xiàn)的方法定義。到時(shí)客戶端會用到這個(gè)接口的IID和接口的方法。
- interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
- {
- STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
- STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
- };
客戶端使用此接口:
- HRESULT hr;
- ImyInterface *pmine=(0);
- hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服務(wù)器的CLSID
- NULL, //不支持聚合
- CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是個(gè)DLL
- __uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
- (void**)&pmine
- );
還有一種方法可以從注冊表中獲得COM對象的CLSID,就是調(diào)用CLSIDFromProgId()函數(shù),不過必須把組件的ProgId傳遞給這個(gè)函數(shù)。
第二步:必須為所定義的接口提供實(shí)現(xiàn),本文用的方法是創(chuàng)建一個(gè)從接口繼承的新類:
- // 這個(gè)類實(shí)現(xiàn)單接口ImyInterface ...
- //
- //
- class CmyInterface : public CComBase<> ,
- public InterfaceImpl<ImyInterface>
- {
- public:
- CmyInterface();
- virtual ~CmyInterface();
- // 我們必須要為QueryInterface 編寫代碼
- STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);
- // ImyInterface 接口方法
- STDMETHOD(Square)(long *pVal);
- STDMETHOD(Cube)(long *pVal);
- };
模版類InterfaceImpl<>提供接口引用計(jì)數(shù)的實(shí)現(xiàn)。在此我們可以用多接口繼承,那樣就能在一個(gè)COM組件中實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
第三步:在完成這個(gè)對象之前,我們還要編寫Queryinterface和兩個(gè)接口方法:
- STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)
- {
- *ppv = NULL;
- if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
- {
- // 因?yàn)槲覀儚腎myInterface繼承,所以要進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
- *ppv = (ImyInterface *) this;
- _AddRef(); // 這個(gè)方法從某個(gè)基類繼承而來
- return S_OK;
- }
- return E_NOINTERFACE;
- }
- STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
- {
- long value = *pVal;
- *pVal = value * value;
- return S_OK;
- }
- STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
- {
- long value = *pVal;
- *pVal = value * value * value;
- return S_OK;
- }
注意這里使用了__uuidof(ImyInterface)來獲取接口的IID,這是因?yàn)槲覀円呀?jīng)在第一步中將這個(gè)接口關(guān)聯(lián)到了某個(gè)uuid。
最后一步:COM 組件的DLLs必須輸出一個(gè)叫DllGetClassObject的函數(shù)。由這個(gè)函數(shù)為CmyInterface創(chuàng)建類工廠并返回一個(gè)對它的引用。然后我們調(diào)用CoCreateInstance為進(jìn)程內(nèi)COM創(chuàng)建類工廠,接著調(diào)用DllGetClassObject。這個(gè)類工廠有一個(gè)方法是CreateInstance,由這個(gè)方法創(chuàng)建對象并返回對它的引用。
- STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
- {
- *ppvOut = NULL;
- if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
- {
- // 為CmyInterface類聲明類工廠
- CClassFactory<CmyInterface>
- *pcf = new CClassFactory<CmyInterface>;
- return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
- }
- return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
- }
在此我們要檢查所請求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是則返回一個(gè)錯(cuò)誤代碼。
你可能會問在哪里創(chuàng)建實(shí)際的CmyInterface類對象,實(shí)際上這是由CClassFactory<CmyInterface>的模板實(shí)例來處理的。以下是CClassFatory的實(shí)現(xiàn):
- // CSingleCreator 用于單實(shí)例類工廠,這個(gè)類為多個(gè)CreateObject請求返回相同的對象指針..
- template<class comObj>
- class CSingleCreator
- {
- protected:
- CSingleCreator():m_pObj(0) {};
- comObj *CreateObject()
- {
- if(!m_pObj)
- {
- m_pObj = new comObj;
- }
- return m_pObj;
- }
- comObj * m_pObj;
- };
- // CMultiCreator 用于常用類工廠,這個(gè)類為每一個(gè)CreateObject請求返回新的對象指針..
- template<class comObj>
- class CMultiCreator
- {
- protected:
- CMultiCreator():m_pObj(0) {};
- comObj *CreateObject()
- {
- return new comObj;
- }
- comObj * m_pObj;
- };
- //ClassFactory類實(shí)現(xiàn)
- // MultiCreator是缺省的類工廠創(chuàng)建者
- //這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口IclasFactory......
- class CClassFactory : public CComBase<>,
- public InterfaceImpl<IClassFactory>,
- public creatorClass
- {
- public:
- CClassFactory() {};
- virtual ~CClassFactory() {};
- STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
- {
- *ppv = NULL;
- if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
- {
- *ppv = (IClassFactory *) this;
- _AddRef();
- return S_OK;
- }
- return E_NOINTERFACE;
- }
- STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
- {
- *ppvObj = NULL;
- if (pUnkOuter)
- return CLASS_E_NOAGGREGATION;
- m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定義
- if (!m_pObj)
- return E_OUTOFMEMORY;
- HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
- if(hr != S_OK)
- {
- delete m_pObj;
- }
- return hr;
- }
- STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未實(shí)現(xiàn)
- };
COM調(diào)用CreateInstance創(chuàng)建請求的對象,參數(shù)riid指的是所請求的接口IID,如果這個(gè)對象支持這個(gè)接口,則增加它的引用計(jì)數(shù)并返回對自身的引用。
關(guān)于代碼:本文所提出的方法是如何用純粹的C++編寫COM組件的一個(gè)大概念。很多方面的細(xì)節(jié)都省略了。從本文的文字和代碼中可以看出用純C++編寫COM組件需要做些什么工作,如果你要用這種方法編寫COM組件的話,這些代碼只能是拋磚引玉,具體的實(shí)現(xiàn)可以在此基礎(chǔ)上往下做.