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詳細(xì)介紹C++中的虛函數(shù)和動態(tài)聯(lián)編

開發(fā) 后端
本文介紹的是C++程序語言中的虛函數(shù)和動態(tài)聯(lián)編,比較適合初學(xué)者的閱讀,希望對大家有幫助,一起來看。

面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基本觀點是用程式來仿真大千世界,這使得它的各種根本特性非常人性化,如封裝、繼承、多態(tài)等等,而虛函數(shù)就是c++中實現(xiàn)多態(tài)性的主將。為了實現(xiàn)多態(tài)性,c++編譯器也革命性地提供了動態(tài)聯(lián)編(或叫晚捆綁)這一特征。

虛擬函數(shù)亦是mfc編程的關(guān)鍵所在,mfc編程主要有兩種方法:一是響應(yīng)各種消息,進(jìn)行對應(yīng)的消息處理。二就是重載并改寫虛擬函數(shù),來實現(xiàn)自己的某些要求或改變系統(tǒng)的某些默認(rèn)處理。

虛函數(shù)的地位是如此的重要,對它進(jìn)行窮根究底,力求能知其然并知其所以然 對我們編程能力的提高大有好處。下面且聽我道來。

多態(tài)性和動態(tài)聯(lián)編的實現(xiàn)過程分析

一、基礎(chǔ)略(限于篇幅,請參閱相應(yīng)的c++書籍):

1、多態(tài)性:使用基礎(chǔ)類的指針動態(tài)調(diào)用其派生類中函數(shù)的特性。

2、動態(tài)聯(lián)編:在運行階段,才將函數(shù)的調(diào)用與對應(yīng)的函數(shù)體進(jìn)行連接的方式,又叫運行時聯(lián)編或晚捆綁。

二、過程描述:

1、編譯器發(fā)現(xiàn)一個類中有虛函數(shù),編譯器會立即為此類生成虛擬函數(shù)表 vtable(后面有對vtable的分析)。虛擬函數(shù)表的各表項為指向?qū)?yīng)虛擬函數(shù)的指針。

2、編譯器在此類中隱含插入一個指針vptr(對vc編譯器來說,它插在類的第一個位置上)。

有一個辦法可以讓你感知這個隱含指針的存在,雖然你不能在類中直接看到它,但你可以比較一下含有虛擬函數(shù)時的類的尺寸和沒有虛擬函數(shù)時的類的尺寸,你能夠發(fā)現(xiàn),這個指針確實存在。

  1. class cnovirtualfun  
  2.  {  
  3. private:  
  4. long lmember;  
  5. public:  
  6. long getmembervalue();  
  7.  } class chavevirtualfun  
  8.  {  
  9. private:  
  10.  long lmember;  
  11. public:  
  12.  virtual long getmembervalue();  
  13. }  
  14.  cnovirtualfun obj;  
  15.  sizeof(obj) -> == 4;   
  16.  chavevirtualfun obj;  
  17.  sizeof(obj) -> == 8; 

3、在調(diào)用此類的構(gòu)造函數(shù)時,在類的構(gòu)造函數(shù)中,編譯器會隱含執(zhí)行vptr與vtable的關(guān)聯(lián)代碼,將vptr指向?qū)?yīng)的vtable。這就將類與此類的vtable聯(lián)系了起來。

4、在調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時,指向基礎(chǔ)類的指針此時已經(jīng)變成指向具體的類的this指針,這樣依靠此this指針即可得到正確的vtable,從而實現(xiàn)了多態(tài)性。在此時才能真正與函數(shù)體進(jìn)行連接,這就是動態(tài)聯(lián)編。

三、vtable 分析:

分析1:虛擬函數(shù)表包含此類及其父類的所有虛擬函數(shù)的地址。如果它沒有重載父類的虛擬函數(shù),vtable中對應(yīng)表項指向其父類的此函數(shù)。反之,指向重載后的此函數(shù)。

分析2:虛擬函數(shù)被繼承后仍舊是虛擬函數(shù),虛擬函數(shù)非常嚴(yán)格地按出現(xiàn)的順序在 vtable 中排序,所以確定的虛擬函數(shù)對應(yīng) vtable 中一個固定的位置n,n是一個在編譯時就確定的常量。所以,使用vptr加上對應(yīng)的n,就可得到對應(yīng)函數(shù)的入口地址。

四、編譯器調(diào)用虛擬函數(shù)的匯編碼(參考think in c++):

  • push funparam ;先將函數(shù)參數(shù)壓棧
  • push si ;將this指針壓棧,以確保在當(dāng)前類上操作
  • mov bx,word ptr[si] ;因為vc++編譯器將vptr放在類的第一個位置上,所以bx內(nèi)為vptr
  • call word ptr[bx+n] ;調(diào)用虛擬函數(shù)。n = 所調(diào)用的虛擬函數(shù)在對應(yīng) vtable 中的位置

純虛函數(shù):

一、引入原因:

1、為了方便使用多態(tài)特性,我們常常需要在基類中定義虛擬函數(shù)。

2、在很多情況下,基類本身生成對象是不合情理的。例如,動物作為一個基類可以派生出老虎、孔雀等子類,但動物本身生成對象明顯不合常理。

為了解決上述問題,引入了純虛函數(shù)的概念,將函數(shù)定義為純虛函數(shù)(方法:virtual returntype function()= 0;),則編譯器要求在派生類中必須予以重載以實現(xiàn)多態(tài)性。同時含有純虛擬函數(shù)的類稱為抽象類,它不能生成對象。這樣就很好地解決了上述兩個問題。

二、純虛函數(shù)實質(zhì):

1、類中含有純虛函數(shù)則它的vtable表不完全,有一個空位,所以,不能生成對象(編譯器絕對不允許有調(diào)用一個不存在函數(shù)的可能)。在它的派生類中,除非重載這個函數(shù),否則,此派生類的vtable表亦不完整,亦不能生成對象,即它也成為一個純虛基類。

虛函數(shù)與構(gòu)造、析構(gòu)函數(shù):

1、構(gòu)造函數(shù)本身不能是虛擬函數(shù);并且虛機(jī)制在構(gòu)造函數(shù)中不起作用(在構(gòu)造函數(shù)中的虛擬函數(shù)只會調(diào)用它的本地版本)。

想一想,在基類構(gòu)造函數(shù)中使用虛機(jī)制,則可能會調(diào)用到子類,此時子類尚未生成,有何后果?。?。

2、析構(gòu)函數(shù)本身常常要求是虛擬函數(shù);但虛機(jī)制在析構(gòu)函數(shù)中不起作用。

若類中使用了虛擬函數(shù),析構(gòu)函數(shù)一定要是虛擬函數(shù),比如使用虛擬機(jī)制調(diào)用delete,沒有虛擬的析構(gòu)函數(shù),怎能保證delete的是你希望delete的對象。

虛機(jī)制也不能在析構(gòu)函數(shù)中生效,因為可能會引起調(diào)用已經(jīng)被delete掉的類的虛擬函數(shù)的問題。

對象切片:

向上映射(子類被映射到父類)的時候,會發(fā)生子類的vtable 完全變成父類的vtable的情況。這就是對象切片。

原因:向上映射的時候,接口會變窄,而編譯器絕對不允許有調(diào)用一個不存在函數(shù)的可能,所以,子類中新派生的虛擬函數(shù)的入口在vtable中會被強(qiáng)行“切”掉,從而出現(xiàn)上述情況。

虛擬函數(shù)使用的缺點

優(yōu)點講了一大堆,現(xiàn)在談一下缺點,虛函數(shù)最主要的缺點是執(zhí)行效率較低,看一看虛擬函數(shù)引發(fā)的多態(tài)性的實現(xiàn)過程,你就能體會到其中的原因。

希望通過以上內(nèi)容的介紹,能夠給你帶來幫助。

責(zé)任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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