LUA腳本語(yǔ)言入門之Lua程序設(shè)計(jì)初步
LUA腳本語(yǔ)言入門之Lua程序設(shè)計(jì)初步是本文要介紹的內(nèi)容,在這篇文章中,我想向大家介紹如何進(jìn)行Lua程序設(shè)計(jì)。我假設(shè)大家都學(xué)過(guò)至少一門編程語(yǔ)言,比如Basic或C,特別是C。因?yàn)?strong>Lua的最大用途是在宿主程序中作為腳本使用的。
Lua 的語(yǔ)法比較簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)起來(lái)也比較省力,但功能卻并不弱。
在Lua中,一切都是變量,除了關(guān)鍵字。請(qǐng)記住這句話。
首先是注釋
寫一個(gè)程序,總是少不了注釋的。
在Lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。
單行注釋中,連續(xù)兩個(gè)減號(hào)"--"表示注釋的開始,一直延續(xù)到行末為止。相當(dāng)于C++語(yǔ)言中的"//"。
多行注釋中,由"--[["表示注釋開始,并且一直延續(xù)到"]]"為止。這種注釋相當(dāng)于C語(yǔ)言中的"/*…*/"。在注釋當(dāng)中,"[["和"]]"是可以嵌套的。
Lua編程
經(jīng)典的"Hello world"的程序總是被用來(lái)開始介紹一種語(yǔ)言。在Lua中,寫一個(gè)這樣的程序很簡(jiǎn)單:
- print("Hello world")
在Lua中,語(yǔ)句之間可以用分號(hào)";"隔開,也可以用空白隔開。一般來(lái)說(shuō),如果多個(gè)語(yǔ)句寫在同一行的話,建議總是用分號(hào)隔開。
Lua 有好幾種程序控制語(yǔ)句,如:
條件控制:if 條件 then … elseif 條件 then … else … end
While循環(huán):while 條件 do … end
Repeat循環(huán):repeat … until 條件
For循環(huán):for 變量 = 初值,終點(diǎn)值,步進(jìn) do … end
For循環(huán):for 變量1,變量2,… ,變量N in表或枚舉函數(shù) do … end
注意一下,for的循環(huán)變量總是只作用于for的局部變量,你也可以省略步進(jìn)值,這時(shí)候,for循環(huán)會(huì)使用1作為步進(jìn)值。
你可以用break來(lái)中止一個(gè)循環(huán)。
如果你有程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),比如你學(xué)過(guò)Basic,C之類的,你會(huì)覺(jué)得Lua也不難。但Lua有幾個(gè)地方是明顯不同于這些程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的,所以請(qǐng)?zhí)貏e注意。
語(yǔ)句塊
語(yǔ)句塊在C++中是用"{"和"}"括起來(lái)的,在Lua中,它是用do 和 end 括起來(lái)的。比如:
- do print("Hello") end
你可以在 函數(shù) 中和 語(yǔ)句塊 中定局部變量。
賦值語(yǔ)句
賦值語(yǔ)句在Lua被強(qiáng)化了。它可以同時(shí)給多個(gè)變量賦值。
例如:
- a,b,c,d=1,2,3,4
甚至是:
a,b=b,a -- 多么方便的交換變量功能啊。
在默認(rèn)情況下,變量總是認(rèn)為是全局的。假如你要定義局部變量,則在第一次賦值的時(shí)候,需要用local說(shuō)明。比如:
local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部變量
數(shù)值運(yùn)算
和C語(yǔ)言一樣,支持 +, -, *, /。但Lua還多了一個(gè)"^"。這表示指數(shù)乘方運(yùn)算。比如2^3 結(jié)果為8, 2^4結(jié)果為16。
連接兩個(gè)字符串,可以用".."運(yùn)處符。如:
- "This a " .. "string." -- 等于 "this a string"
比較運(yùn)算
- = == ~=
分別表示 小于,大于,不大于,不小于,相等,不相等
所有這些操作符總是返回true或false。
對(duì)于Table,F(xiàn)unction和Userdata類型的數(shù)據(jù),只有 == 和 ~=可以用。相等表示兩個(gè)變量引用的是同一個(gè)數(shù)據(jù)。比如:
- a={1,2}
- b=a
- print(a==b, a~=b) -- true, false
- a={1,2}
- b={1,2}
- print(a==b, a~=b) -- false, true
邏輯運(yùn)算
and, or, not
其中,and 和 or 與C語(yǔ)言區(qū)別特別大。
在這里,請(qǐng)先記住,在Lua中,只有false和nil才計(jì)算為false,其它任何數(shù)據(jù)都計(jì)算為true,0也是true!
and 和 or的運(yùn)算結(jié)果不是true和false,而是和它的兩個(gè)操作數(shù)相關(guān)。
a and b:如果a為false,則返回a;否則返回b
a or b:如果 a 為true,則返回a;否則返回b
舉幾個(gè)例子:
- print(4 and 5) --> 5
- print(nil and 13) --> nil
- print(false and 13) --> false
- print(4 or 5) --> 4
- print(false or 5) --> 5
在Lua中這是很有用的特性,也是比較令人混洧的特性。
我們可以模擬C語(yǔ)言中的語(yǔ)句:x = a? b : c,在Lua中,可以寫成:x = a and b or c。
最有用的語(yǔ)句是: x = x or v,它相當(dāng)于:if not x then x = v end 。
運(yùn)算符優(yōu)先級(jí),從高到低順序如下:
- ^
- not - (一元運(yùn)算)
- * / + -
- ..(字符串連接)
- = ~= ==
- and
- or
#p#
關(guān)鍵字
關(guān)鍵字是不能做為變量的。Lua的關(guān)鍵字不多,就以下幾個(gè):
- and break do else elseif
- end false for function if
- in local nil not or
- repeat return then true until while
變量類型
怎么確定一個(gè)變量是什么類型的呢?大家可以用type()函數(shù)來(lái)檢查。Lua支持的類型有以下幾種:
Nil 空值,所有沒(méi)有使用過(guò)的變量,都是nil。nil既是值,又是類型。
Boolean 布爾值
Number 數(shù)值,在Lua里,數(shù)值相當(dāng)于C語(yǔ)言的double
String 字符串,如果你愿意的話,字符串是可以包含'\0'字符的
Table 關(guān)系表類型,這個(gè)類型功能比較強(qiáng)大,我們?cè)诤竺媛f(shuō)。
Function 函數(shù)類型,不要懷疑,函數(shù)也是一種類型,也就是說(shuō),所有的函數(shù),它本身就是一個(gè)變量。
Userdata 嗯,這個(gè)類型專門用來(lái)和Lua的宿主打交道的。宿主通常是用C和C++來(lái)編寫的,在這種情況下,Userdata可以是宿主的任意數(shù)據(jù)類型,常用的有Struct和指針。
Thread
線程類型,在Lua中沒(méi)有真正的線程。Lua中可以將一個(gè)函數(shù)分成幾部份運(yùn)行。如果感興趣的話,可以去看看Lua的文檔。
變量的定義
所有的語(yǔ)言,都要用到變量。在Lua中,不管你在什么地方使用變量,都不需要聲明,并且所有的這些變量總是全局變量,除非,你在前面加上"local"。
這一點(diǎn)要特別注意,因?yàn)槟憧赡芟朐诤瘮?shù)里使用局部變量,卻忘了用local來(lái)說(shuō)明。
至于變量名字,它是大小寫相關(guān)的。也就是說(shuō),A和a是兩個(gè)不同的變量。
定義一個(gè)變量的方法就是賦值。"="操作就是用來(lái)賦值的
我們一起來(lái)定義幾種常用類型的變量吧。 1、
Nil 正如前面所說(shuō)的,沒(méi)有使用過(guò)的變量的值,都是Nil。有時(shí)候我們也需要將一個(gè)變量清除,這時(shí)候,我們可以直接給變量賦以nil值。如:
var1=nil -- 請(qǐng)注意 nil 一定要小寫 2、Boolean
布爾值通常是用在進(jìn)行條件判斷的時(shí)候。布爾值有兩種:true 和 false。在Lua中,只有false和nil才被計(jì)算為false,而所有任何其它類型的值,都是true。比如0,空串等等,都是true。不要被C語(yǔ)言的習(xí)慣所誤導(dǎo),0在Lua中的的確確是true。你也可以直接給一個(gè)變量賦以Boolean類型的值,如:
- varboolean = true
3、Number
在Lua中,是沒(méi)有整數(shù)類型的,也不需要。一般情況下,只要數(shù)值不是很大(比如不超過(guò)100,000,000,000,000),是不會(huì)產(chǎn)生舍入誤差的。在很多CPU上,實(shí)數(shù)的運(yùn)算并不比整數(shù)慢。
實(shí)數(shù)的表示方法,同C語(yǔ)言類似,如:
- 4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20
4、String
字符串,總是一種非常常用的高級(jí)類型。在Lua中,你可以非常方便的定義很長(zhǎng)很長(zhǎng)的字符串。
字符串在Lua中有幾種方法來(lái)表示,最通用的方法,是用雙引號(hào)或單引號(hào)來(lái)括起一個(gè)字符串的,如:
- "This is a string."
和C語(yǔ)言相同的,它支持一些轉(zhuǎn)義字符,列表如下:
- \a bell
- \b back space
- \f form feed
- \n newline
- \r carriage return
- \t horizontal tab
- \v vertical tab
- \\ backslash
- \" double quote
- \' single quote
- \[ left square bracket
- \] right square bracket
由于這種字符串只能寫在一行中,因此,不可避免的要用到轉(zhuǎn)義字符。加入了轉(zhuǎn)義字符的串,看起來(lái)實(shí)在是不敢恭維,比如:
- "one line\nnext line\n\"in quotes\", 'in quotes'"
一大堆的"\"符號(hào)讓人看起來(lái)很倒胃口。如果你與我有同感,那么,我們?cè)贚ua中,可以用另一種表示方法:用"[["和"]]"將多行的字符串括起來(lái),如:
- page = [[
- An HTML Page
- Lua
- [[a text between double brackets]]
- ]]
值得注意的是,在這種字符串中,如果含有單獨(dú)使用的"[["或"]]"就仍然得用"\["或"\]"來(lái)避免歧義。當(dāng)然,這種情況是極少會(huì)發(fā)生的。
#p#
5、Table
關(guān)系表類型,這是一個(gè)很強(qiáng)大的類型。我們可以把這個(gè)類型看作是一個(gè)數(shù)組。只是C語(yǔ)言的數(shù)組,只能用正整數(shù)來(lái)作索引;在Lua中,你可以用任意類型來(lái)作數(shù)組的索引,除了nil。同樣,在C語(yǔ)言中,數(shù)組的內(nèi)容只允許一種類型;在Lua中,你也可以用任意類型的值來(lái)作數(shù)組的內(nèi)容,除了nil。
Table的定義很簡(jiǎn)單,它的主要特征是用"{"和"}"來(lái)括起一系列數(shù)據(jù)元素的。比如:
- T1 = {} -- 定義一個(gè)空表
- T1[1]=10 -- 然后我們就可以象C語(yǔ)言一樣來(lái)使用它了。
- T1["John"]={Age=27, Gender="Male"}
- 這一句相當(dāng)于:
- T1["John"]={} -- 必須先定義成一個(gè)表,還記得未定義的變量是nil類型嗎
- T1["John"]["Age"]=27
- T1["John"]["Gender"]="Male"
- 當(dāng)表的索引是字符串的時(shí)候,我們可以簡(jiǎn)寫成:
- T1.John={}
- T1.John.Age=27
- T1.John.Gender="Male"
- 或
- T1.John{Age=27, Gender="Male"}
這是一個(gè)很強(qiáng)的特性。
在定義表的時(shí)候,我們可以把所有的數(shù)據(jù)內(nèi)容一起寫在"{"和"}"之間,這樣子是非常方便,而且很好看。比如,前面的T1的定義,我們可以這么寫:
- T1=
- {
- 10, -- 相當(dāng)于 [1] = 10
- [100] = 40,
- John= -- 如果你原意,你還可以寫成:["John"] =
- {
- Age=27, -- 如果你原意,你還可以寫成:["Age"] =27
- Gender=Male -- 如果你原意,你還可以寫成:["Gender"] =Male
- },
- 20 -- 相當(dāng)于 [2] = 20
- }
看起來(lái)很漂亮,不是嗎?我們?cè)趯懙臅r(shí)候,需要注意三點(diǎn):
第一,所有元素之間,總是用逗號(hào)","隔開;
第二,所有索引值都需要用"["和"]"括起來(lái);如果是字符串,還可以去掉引號(hào)和中括號(hào);
第三,如果不寫索引,則索引就會(huì)被認(rèn)為是數(shù)字,并按順序自動(dòng)從1往后編;
表類型的構(gòu)造是如此的方便,以致于常常被人用來(lái)代替配置文件。是的,不用懷疑,它比ini文件要漂亮,并且強(qiáng)大的多。
6、Function
函數(shù),在Lua中,函數(shù)的定義也很簡(jiǎn)單。典型的定義如下:
- function add(a,b) -- add 是函數(shù)名字,a和b是參數(shù)名字
- return a+b -- return 用來(lái)返回函數(shù)的運(yùn)行結(jié)果
- end
請(qǐng)注意,return語(yǔ)言一定要寫在end之前。假如你非要在中間放上一句return,那么請(qǐng)寫成:do return end。
還記得前面說(shuō)過(guò),函數(shù)也是變量類型嗎?上面的函數(shù)定義,其實(shí)相當(dāng)于:
- add = function (a,b) return a+b end
當(dāng)你重新給add賦值時(shí),它就不再表示這個(gè)函數(shù)了。你甚至可以賦給add任意數(shù)據(jù),包括nil (這樣,你就清除了add變量)。Function是不是很象C語(yǔ)言的函數(shù)指針呢?
和C語(yǔ)言一樣,Lua的函數(shù)可以接受可變參數(shù)個(gè)數(shù),它同樣是用"…"來(lái)定義的,比如:
- function sum (a,b,…)
如果想取得…所代表的參數(shù),可以在函數(shù)中訪問(wèn)arg局部變量(表類型)得到。
- 如 sum(1,2,3,4)
- 則,在函數(shù)中,a = 1, b = 2, arg = {3, 4}
更可貴的是,它可以同時(shí)返回多個(gè)結(jié)果,比如:
- function s()
- return 1,2,3,4
- end
- a,b,c,d = s() -- 此時(shí),a = 1, b = 2, c = 3, d = 4
前面說(shuō)過(guò),表類型可以擁有任意類型的值,包括函數(shù)!因此,有一個(gè)很強(qiáng)大的特性是,擁有函數(shù)的表,哦,我想更恰當(dāng)?shù)膽?yīng)該說(shuō)是對(duì)象吧。Lua可以使用面向?qū)ο缶幊塘恕2恍??那我舉例如下:
- t =
- {
- Age = 27
- add = function(self, n) selfself.Age = self.Age+n end
- }
- print(t.Age) -- 27
- t.add(t, 10)
- print(t.Age) -- 37
- 不過(guò),t.add(t,10) 這一句實(shí)在是有點(diǎn)土對(duì)吧?沒(méi)關(guān)系,在Lua中,你可以簡(jiǎn)寫成:
- t:add(10) -- 相當(dāng)于 t.add(t,10)
#p#
7、Userdata 和 Thread
這兩個(gè)類型的話題,超出了本文的內(nèi)容,就不打算細(xì)說(shuō)了。
就這么結(jié)束了嗎?當(dāng)然不是,接下來(lái),需要用Lua解釋器,來(lái)幫助你理解和實(shí)踐了。這篇小文只是幫助你大體了解Lua的語(yǔ)法。如果你有編程基礎(chǔ),相信會(huì)很快對(duì)Lua上手了。
就象C語(yǔ)言一樣,Lua提供了相當(dāng)多的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)來(lái)增強(qiáng)語(yǔ)言的功能。使用這些標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),你可以很方便的操作各種數(shù)據(jù)類型,并處理輸入輸出。有關(guān)這方面的信息,你可以參考《Programming in Lua 》一書,你可以在網(wǎng)絡(luò)上直接觀看電子版,網(wǎng)址為:http://www.lua.org/pil/index.html
使用例程
1. 函數(shù)的使用
以下程序演示了如何在Lua中使用函數(shù), 及局部變量
- 例e02.lua
- -- functions
- function pythagorean(a, b)
- local c2 = a^2 + b^2
- return sqrt(c2)
- end
- print(pythagorean(3,4))
- 運(yùn)行結(jié)果
- 5
程序說(shuō)明
在Lua中函數(shù)的定義格式為:
- function 函數(shù)名(參數(shù))
- ...
- end
與Pascal語(yǔ)言不同, end不需要與begin配對(duì), 只需要在函數(shù)結(jié)束后打個(gè)end就可以了.本例函數(shù)的作用是已知直角三角形直角邊, 求斜邊長(zhǎng)度. 參數(shù)a,b分別表示直角邊長(zhǎng),在函數(shù)內(nèi)定義了local形變量用于存儲(chǔ)斜邊的平方。
與C語(yǔ)言相同, 定義在函數(shù)內(nèi)的代碼不會(huì)被直接執(zhí)行, 只有主程序調(diào)用時(shí)才會(huì)被執(zhí)行.local表示定義一個(gè)局部變量, 如果不加local剛表示c2為一個(gè)全局變量, local的作用域是在最里層的end和其配對(duì)的關(guān)鍵字之間, 如if ... end, while ... end等。全局變量的作用域是整個(gè)程序。
2. 循環(huán)語(yǔ)句
- 例e03.lua
- -- Loops
- for i=1,5 do
- print("i is now " .. i)
- end
運(yùn)行結(jié)果
- i is now 1
- i is now 2
- i is now 3
- i is now 4
- i is now 5
程序說(shuō)明
這里偶們用到了for語(yǔ)句
for 變量 = 參數(shù)1, 參數(shù)2, 參數(shù)3 do
循環(huán)體
end
變量將以參數(shù)3為步長(zhǎng), 由參數(shù)1變化到參數(shù)2
例如:
- for i=1,f(x) do print(i) end
- for i=10,1,-1 do print(i) end
這里print("i is now " .. i)中,偶們用到了..,這是用來(lái)連接兩個(gè)字符串的,偶在(1)的試試看中提到的,不知道你們答對(duì)了沒(méi)有。
雖然這里i是一個(gè)整型量,Lua在處理的時(shí)候會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)成字符串型,不需偶們費(fèi)心。
3、條件分支語(yǔ)句
例e04.lua
- -- Loops and conditionals
- for i=1,5 do
- print(“i is now “ .. i)
- if i < 2 then
- print(“small”)
- elseif i < 4 then
- print(“medium”)
- else
- print(“big”)
- end
- end
運(yùn)行結(jié)果
- i is now 1
- small
- i is now 2
- medium
- i is now 3
- medium
- i is now 4
- big
- i is now 5
- big
#p#
程序說(shuō)明
if else用法比較簡(jiǎn)單, 類似于C語(yǔ)言, 不過(guò)此處需要注意的是整個(gè)if只需要一個(gè)end,
哪怕用了多個(gè)elseif, 也是一個(gè)end.
例如
- if op == "+" then
- r = a + b
- elseif op == "-" then
- r = a - b
- elseif op == "*" then
- r = a*b
- elseif op == "/" then
- r = a/b
- else
- error("invalid operation")
- end
數(shù)組的使用
1、簡(jiǎn)介
Lua語(yǔ)言只有一種基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 那就是table, 所有其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如數(shù)組啦,類啦, 都可以由table實(shí)現(xiàn).
2、table的下標(biāo)
例e05.lua
- -- Arrays
- myData = {}
- myData[0] = “foo”
- myData[1] = 42
- -- Hash tables
- myData[“bar”] = “baz”
- -- Iterate through the
- -- structure
- for key, value in myData do
- print(key .. “=“ .. value)
- end
輸出結(jié)果
- 0=foo
- 1=42
- bar=baz
程序說(shuō)明
首先定義了一個(gè)table myData={}, 然后用數(shù)字作為下標(biāo)賦了兩個(gè)值給它. 這種
定義方法類似于C中的數(shù)組, 但與數(shù)組不同的是, 每個(gè)數(shù)組元素不需要為相同類型,
就像本例中一個(gè)為整型, 一個(gè)為字符串.
程序第二部分, 以字符串做為下標(biāo), 又向table內(nèi)增加了一個(gè)元素. 這種table非常
像STL里面的map. table下標(biāo)可以為L(zhǎng)ua所支持的任意基本類型, 除了nil值以外.
Lua對(duì)Table占用內(nèi)存的處理是自動(dòng)的, 如下面這段代碼
- a = {}
- a["x"] = 10
- b = a -- `b' refers to the same table as `a'
- print(b["x"]) --> 10
- b["x"] = 20
- print(a["x"]) --> 20
- a = nil -- now only `b' still refers to the table
- b = nil -- now there are no references left to the table
b和a都指向相同的table, 只占用一塊內(nèi)存, 當(dāng)執(zhí)行到a = nil時(shí), b仍然指向table,
而當(dāng)執(zhí)行到b=nil時(shí), 因?yàn)闆](méi)有指向table的變量了, 所以Lua會(huì)自動(dòng)釋放table所占內(nèi)存
3、able的嵌套
Table的使用還可以嵌套,如下例
例e06.lua
- -- Table ‘constructor’
- myPolygon = {
- color=“blue”,
- thickness=2,
- npoints=4;
- {x=0, y=0},
- {x=-10, y=0},
- {x=-5, y=4},
- {x=0, y=4}
- }
- -- Print the color
- print(myPolygon[“color”])
- -- Print it again using dot
- -- notation
- print(myPolygon.color)
- -- The points are accessible
- -- in myPolygon[1] to myPolygon[4]
- -- Print the second point’s x
- -- coordinate
- print(myPolygon[2].x)
程序說(shuō)明
首先建立一個(gè)table, 與上一例不同的是,在table的constructor里面有{x=0,y=0},
這是什么意思呢? 這其實(shí)就是一個(gè)小table, 定義在了大table之內(nèi), 小table的
table名省略了.
最后一行myPolygon[2].x,就是大table里面小table的訪問(wèn)方式.
小結(jié):LUA腳本語(yǔ)言入門之Lua程序設(shè)計(jì)初步的內(nèi)容介紹完了,希望通過(guò)本文的學(xué)習(xí)能對(duì)你有所幫助!