傳聞:任天堂游戲?qū)⒌顷慉ndroid手機(jī)
某門戶網(wǎng)站科技頻道一篇名為“谷歌收購摩托贏取任天堂 Wii、NDS登錄安卓”的爆炸性新聞,引起了不小的騷動(dòng)。51CTO并未在谷歌、任天堂官方網(wǎng)站、文章中看到類似消息,不對(duì)此新聞來源負(fù)責(zé)。
外站辟謠鏈接:http://nds.tgbus.com/news/yj/201108/20110823114122.shtml
消息稱,谷歌、任天堂將于近期在舊金山召開聯(lián)合新聞發(fā)布會(huì),宣布雙方在移動(dòng)領(lǐng)域達(dá)成深度戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,預(yù)期年內(nèi)任天堂旗下wii、nds游戲?qū)⑷恐С謅ndroid手機(jī),谷歌也將在其新發(fā)布的android系統(tǒng)中預(yù)裝任天堂游戲商店。
百億美元市場(chǎng)啟動(dòng)
***數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),今年,全球手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到80億美元,全球移動(dòng)游戲終端用戶收入到2013年將達(dá)到130億美元。
而傳統(tǒng)掌機(jī)市場(chǎng)越來越多的受到手機(jī)游戲沖擊。研究表明,傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不太適合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。表現(xiàn)在售價(jià)高、門檻高、用戶群窄。目前,傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的分發(fā)層級(jí)過多,游戲分發(fā)成本過高,用戶獲取方式死板單一、可選擇少,獲取成本過高,這都是目前傳統(tǒng)掌機(jī)游戲價(jià)格難以降低的的原因,也是低價(jià)手機(jī)游戲?qū)ζ渥钪旅膬?yōu)勢(shì)。
谷歌和任天堂的合作被業(yè)內(nèi)看成是傳統(tǒng)游戲向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲轉(zhuǎn)變的標(biāo)志性事件。從此傳統(tǒng)游戲企業(yè)將向多用戶、低價(jià)格的新型盈利模式邁進(jìn)。
android告別免費(fèi)時(shí)代
自從主打免費(fèi)的android問世,如何盈利一直是軟件開發(fā)者頭疼的問題。同一款產(chǎn)品在IOS和android上的收入比竟然達(dá)到驚人的10:1.也就是開發(fā)者在IOS上可以暴富的產(chǎn)品在android上甚至連成本都無法收回。
任天堂游戲商店的加入被業(yè)界視為android的革命。伴隨著質(zhì)量上乘、數(shù)量巨大、用戶主觀接受其收費(fèi)身份的專業(yè)游戲加入,必將深刻改變android平臺(tái)開發(fā)者的盈利模式,從而吸引更多的軟件企業(yè)投身android懷抱。
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手機(jī)運(yùn)行wii游戲
時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟!目前市場(chǎng)上主流配置的andorid手機(jī)已經(jīng)可以流暢運(yùn)行wii游戲。Android手機(jī)標(biāo)配的觸摸屏+重力感應(yīng)使得手機(jī)可以***操作所有wii平臺(tái)游戲。
目前從泄漏的消息來看,wii sports、瘋狂兔子、馬里奧與索尼克北京2008奧運(yùn)會(huì)、deco sports等WII熱銷游戲安卓版己流出。喜歡的朋友可以嘗試下載。

手機(jī)模擬wii手柄,多人游戲不再需要額外購買手柄,PC上也能玩
Wii主機(jī)標(biāo)配一幅手柄,如果要玩雙人甚至四人游戲,則需要額外購買手柄,現(xiàn)在android手機(jī)安裝專用控制器軟件后,可以直接連上WII,如果在PC上安裝專用客戶端,也可以在PC上直接玩WII游戲。


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手機(jī)運(yùn)行nds游戲
觸摸屏游戲鼻祖秒殺一切android游戲
口袋妖怪、賽爾達(dá)傳說、勇者斗惡龍等DS大作即將登錄andorid,業(yè)內(nèi)人士預(yù)估任天堂會(huì)將價(jià)格控制在9.9美元,全球的游戲玩家都將受益這一消息。目前己有口袋妖怪:銀靈、賽爾達(dá)傳說大地的汽笛a(bǔ)ndroid版流出。

對(duì)業(yè)界影響深遠(yuǎn),蘋果何去何從
谷歌與任天堂的合作將促使android在各個(gè)領(lǐng)域全面超越IOS。
2011年第二季度全球智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場(chǎng)份額,android17%,IOS14%,美國地區(qū)市場(chǎng)份額:android40%,IOS26%。Andorid己全面領(lǐng)跑IOS。
截止2011年,app store應(yīng)用軟件數(shù)量50萬,其中收費(fèi)軟件高達(dá)88% ,而android market應(yīng)用軟件數(shù)量35萬,收費(fèi)軟件不足35%。正是由于app store可以為開發(fā)者帶來豐富的收益,所以雖然android市場(chǎng)份額***,但應(yīng)用軟件數(shù)量卻無法與app store相比。2010年app store游戲收益占所有軟件收益比例高達(dá)85%,正是由于聚集了一大批優(yōu)秀的游戲開發(fā)者才造就了app store的輝煌?,F(xiàn)在android一旦建成自己的付費(fèi)游戲渠道攜龐大的用戶群,必然對(duì)app store回以致命的一擊。
Android對(duì)ios,moto對(duì)iphone,任天堂代表的游戲廠家對(duì)iphone游戲開發(fā)者,這場(chǎng)***對(duì)決即將在2012年點(diǎn)燃。