IOS應(yīng)用中關(guān)于Sqlite簡(jiǎn)單使用
IOS應(yīng)用中關(guān)于Sqlite使用是本文要介紹的內(nèi)容,sqlite是嵌入式的和輕量級(jí)的sql數(shù)據(jù)庫(kù)。sqlite是由c實(shí)現(xiàn)的。廣泛用于包括瀏覽器(支持html5的大部分瀏覽器,ie除外)、IOS應(yīng)用、android應(yīng)用以及一些便攜需求的小型web應(yīng)用系統(tǒng)。
使用sqlite前的準(zhǔn)備
使用sqlite是很多做ios應(yīng)用開(kāi)發(fā)中第一次面對(duì)c的情況,包括我。因?yàn)閟qlite是c寫的,objc可以直接使用c代碼。在sqlite前,一般都會(huì)使用cocoa touch框架,都是基于objc的。
首先,需要在對(duì)應(yīng)文件的頭文件中加入:
- #import "/usr/include/sqlite3.h"
并在Frameworks中加入所需的庫(kù),否則會(huì)報(bào)錯(cuò):
- Undefined symbols:
- "_sqlite3_open", referenced from:
加入庫(kù)的方法是:
選擇sqlite庫(kù):
選擇完的效果:
然后,應(yīng)該有個(gè)成員變量,比如我的代碼:
- @interface DetailViewController : UIViewController <UIPopoverControllerDelegate, UISplitViewControllerDelegate> {
- UIPopoverController *popoverController;
- UIToolbar *toolbar;
- id detailItem;
- UILabel *detailDescriptionLabel;
- sqlite3 *database;
打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)
sqlite數(shù)據(jù)庫(kù)是文件數(shù)據(jù)庫(kù),是保存在文件系統(tǒng)中的。因此需要知道文件保存到哪里,可參見(jiàn)iOS應(yīng)用中對(duì)文件的操作。比如本文保存到Documents目錄下。代碼:
- NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory
- , NSUserDomainMask
- , YES);
- NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
- if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"open sqlite db ok.");
- }
通過(guò)ssh查看Documents目錄,發(fā)現(xiàn)mydb文件已經(jīng)創(chuàng)建。sqlite的策略是如果有該文件就打開(kāi),如果沒(méi)有就創(chuàng)建文件,也就是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)。
這里要注意,使用的是c語(yǔ)法,sqlite3_open傳入的是database的地址。
關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)
數(shù)據(jù)庫(kù)使用完畢后,要關(guān)閉,比如退出應(yīng)用的時(shí)候:
- - (void)viewDidUnload {
- // Release any retained subviews of the main view.
- // e.g. self.myOutlet = nil;
- sqlite3_close(database);
- self.popoverController = nil;
- }
建表語(yǔ)句
數(shù)據(jù)庫(kù)打開(kāi)以后,如果沒(méi)有表,建表:
- char *errorMsg;
- const char *createSql="create table if not exists persons (id integer primary key autoincrement,name text)";
- if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"create ok.");
- }
這里要特別注意errorMsg傳的是地址,因?yàn)樵摵瘮?shù)要通過(guò)地址引用來(lái)寫報(bào)錯(cuò)字符信息。
向表中插入記錄
和建表語(yǔ)句類似:
- const char *insertSql="insert into persons (name) values(‘張三’)";
- if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"insert ok.");
- }
錯(cuò)誤信息的處理
如果在多個(gè)地方使用errorMsg,那么每次使用完畢要清空一下字串,比如這樣:
- if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"create ok.");
- }else {
- NSLog(@"error: %s",errorMsg);
- sqlite3_free(errorMsg);
- }
查詢結(jié)果集
結(jié)果集的查詢,需要用到statement:
- const char *selectSql="select id,name from persons";
- sqlite3_stmt *statement;
- if (sqlite3_prepare_v2(database, selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
- NSLog(@"select ok.");
- }
- while (sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
- int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
- char *name=(char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
- NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
- }
- sqlite3_finalize(statement);
不過(guò)這里有個(gè)問(wèn)題,看看打印的日志:
亂碼。因?yàn)橹苯佑玫腸har類型來(lái)做的。
解決辦法是,用nsstring替代char:
- while (sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
- int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
- NSString *name=[[NSString alloc] initWithCString:(char *)sqlite3_column_text(statement, 1) encoding:NSUTF8StringEncoding];
- NSLog(@"row>>id %i, name %@",_id,name);
- }
char生成nsstring的時(shí)候做一次顯式的編碼。問(wèn)題解決:
這說(shuō)明:
寫入數(shù)據(jù)庫(kù),用char的方式?jīng)]有問(wèn)題,寫入數(shù)據(jù)庫(kù)的編碼是對(duì)的;
從庫(kù)中取出,可能默認(rèn)使用ascii解碼,造成顯示亂碼。
小結(jié):IOS應(yīng)用中關(guān)于Sqlite使用的內(nèi)容介紹完了,希望通過(guò)本文的學(xué)習(xí)能對(duì)你有所幫助!