Spooooky:這么萌的妖怪你舍得下狠手么
打地鼠是最經(jīng)久不衰的游戲類型之一,不過一般的打地鼠游戲只是單純地追求更快的節(jié)奏,更高的難度,不但很快玩膩,玩起來我還擔(dān)心我的手機(jī)屏幕傷不起。iOS應(yīng)用上最近推出的Spooooky就是一款特別輕松也特別有趣的打地鼠游戲,不過里面的怪物都很萌,對(duì)于MM們來說,也許狠不下心來打吧。
游戲名稱:Spooooky
平臺(tái):iOS應(yīng)用平臺(tái)
價(jià)格:第一大關(guān)免費(fèi),完整版0.99美金。完整版增加兩個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)包括七個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)和一個(gè)無盡關(guān)卡。
賣點(diǎn)一:內(nèi)容豐富
Spooooky里有很多種很萌的妖怪造型,不同的妖怪有不同的特性,每關(guān)出現(xiàn)的新妖怪都一個(gè)簡(jiǎn)潔的介紹
以蝙蝠為例,它有3格血,在我攻擊力為1的時(shí)候就要打三次才會(huì)掛掉,每打掉一個(gè)可以獲得20分,而他特殊能力是他會(huì)移動(dòng),只有在他定下來的時(shí)候才可以打。而第一關(guān)出現(xiàn)的怪物,就有幽靈、蝸牛、蝙蝠、仙人掌、僵尸、貞子六種,各有特色也各有萌點(diǎn)。自己去發(fā)掘吧
賣點(diǎn)二:輕松
Spooooky是一個(gè)整體風(fēng)格相當(dāng)輕松的游戲,游戲過程中除了單純的打怪,還包括吃道具和使用道具,因此并不像一般的打地鼠游戲一樣越打越緊張
四個(gè)紅心是代表當(dāng)前血量:被怪攻擊會(huì)扣半格血,錯(cuò)誤操作會(huì)扣一格血,只要受傷連擊數(shù)就會(huì)清零。最下面的時(shí)間的進(jìn)度條結(jié)束時(shí)血量沒降到零就可以通關(guān),每打掉一個(gè)怪物都有幾率出現(xiàn)道具,這些道具都是點(diǎn)擊就使用,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的有兩種,糖果(可以恢復(fù)血量),星星(可以加分)。除此以外,還有3個(gè)輔助道具可以使用,每通一個(gè)大關(guān)可以解鎖一個(gè)道具。在這些道具的幫助下,游戲的過程并不是其他的打地鼠的游戲那樣緊張單調(diào)。
除了這個(gè),令游戲變得更輕松地就是游戲里的成長(zhǎng)系統(tǒng)。
游戲的通關(guān)包括分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)、經(jīng)驗(yàn)計(jì)算、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),第一次升級(jí)在第四關(guān)開始解鎖,在那之后可以重復(fù)刷關(guān)獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),因此如果你覺得下一關(guān)太難,也可以進(jìn)行刷關(guān)升級(jí)一下再進(jìn)行挑戰(zhàn),現(xiàn)在介紹一下有什么升級(jí)的地方吧。
可以進(jìn)行升級(jí)有三個(gè)地方,攻擊力:每升一級(jí)你的攻擊力可以提升一點(diǎn),對(duì)于多血的怪能大量減少你的點(diǎn)擊次數(shù),不過太高了也沒什么意義,在第一大關(guān)提升到兩級(jí)就可以了。生命值:每升一級(jí)生命最大值提升半格,這個(gè)的重要性不用介紹了吧。道具的冷卻時(shí)間:每個(gè)道具是在完成每個(gè)大關(guān)解鎖的,所以在第完成第一大關(guān)前,升級(jí)這個(gè)都是沒有意義的。
亮點(diǎn):輕松的游戲風(fēng)格,多樣的怪物種類,無論畫面還是配樂都是非??蓯邸?/p>
不足:對(duì)于一些基本設(shè)置的太過簡(jiǎn)潔,例如對(duì)于聲音的設(shè)置只剩下開關(guān),背景音或怪物聲沒有分開的音量設(shè)置,有點(diǎn)稍微不夠人性化,因?yàn)閭€(gè)人感覺怪物的聲音太小,而背景音樂聲音太大。
總評(píng):相當(dāng)適合解悶以及介紹給MM的休閑游戲,即使通關(guān)了,也有無盡關(guān)卡可以讓玩家在在有空時(shí)挑戰(zhàn)自己能力的極限。不過如果只是追求那種不斷地連擊屏幕的打地鼠游戲,這個(gè)游戲也許就不太適合你了,不過你也可以試著完全不升攻擊力地進(jìn)行挑戰(zhàn),我相信那樣的話,這個(gè)游戲會(huì)比任何一個(gè)打地鼠游戲更刺激,更難。
殺手指數(shù):9/10
山寨指數(shù):8/10