Java NIO開發(fā)實例
最近一直在研究java nio,提出一點淺見,希望能和大家分享!??!廢話不多說了,直接進入主題!
首先了解下所謂的java nio是個什么東西!
傳統(tǒng)的并發(fā)型服務(wù)器設(shè)計是利用阻塞型網(wǎng)絡(luò)I/O 以多線程的模式來實現(xiàn)的,然而由于系統(tǒng)常常在進行網(wǎng)絡(luò)讀寫時處于阻塞狀態(tài),會大大影響系統(tǒng)的性能;自Java1. 4 開始引入了NIO(新I/O) API,通過使用非阻塞型I/O,實現(xiàn)流暢的網(wǎng)絡(luò)讀寫操作,為開發(fā)高性能并發(fā)型服務(wù)器程序提供了一個很好的解決方案。這就是java nio
首先來看下傳統(tǒng)的阻塞型網(wǎng)絡(luò)I/O的不足
Java 平臺傳統(tǒng)的I/O 系統(tǒng)都是基于Byte(字節(jié))和Stream(數(shù)據(jù)流)的,相應(yīng)的I/O 操作都是阻塞型的,所以服務(wù)器程序也采用阻塞型I/O 進行數(shù)據(jù)的讀、寫操作。本文以TCP長連接模式來討論并發(fā)型服務(wù)器的相關(guān)設(shè)計,為了實現(xiàn)服務(wù)器程序的并發(fā)性要求,系統(tǒng)由一個單獨的主線程來監(jiān)聽用戶發(fā)起的連接請求,一直處于阻塞狀態(tài);當(dāng)有用戶連接請求到來時,程序都會啟一個新的線程來統(tǒng)一處理用戶數(shù)據(jù)的讀、寫操作。
這種模式的優(yōu)點是簡單、實用、易管理;然而缺點也是顯而易見的:由于是為每一個客戶端分配一個線程來處理輸入、輸出數(shù)據(jù),其線程與客戶機的比例近似為1:1,隨著線程數(shù)量的不斷增加,服務(wù)器啟動了大量的并發(fā)線程,會大大加大系統(tǒng)對線程的管理開銷,這將成為吞吐量瓶頸的主要原因;其次由于底層的I/O 操作采用的同步模式,I/O 操作的阻塞管理粒度是以服務(wù)于請求的線程為單位的,有可能大量的線程會閑置,處于盲等狀態(tài),造成I/O資源利用率不高,影響整個系統(tǒng)的性能。
對于并發(fā)型服務(wù)器,系統(tǒng)用在阻塞型I/O 等待和線程間切換的時間遠遠多于CPU 在內(nèi)存中處理數(shù)據(jù)的時間,因此傳統(tǒng)的阻塞型I/O 已經(jīng)成為制約系統(tǒng)性能的瓶頸。Java1.4 版本后推出的NIO 工具包,提供了非阻塞型I/O 的異步輸入輸出機制,為提高系統(tǒng)的性能提供了可實現(xiàn)的基礎(chǔ)機制。
NIO 包及工作原理
針對傳統(tǒng)I/O 工作模式的不足,NIO 工具包提出了基于Buffer(緩沖區(qū))、Channel(通道)、Selector(選擇器)的新模式;Selector(選擇器)、可選擇的Channel(通道)和SelectionKey(選擇鍵)配合起來使用,可以實現(xiàn)并發(fā)的非阻塞型I/O 能力。
NIO 工具包的成員
Buffer(緩沖器)
Buffer 類是一個抽象類,它有7 個子類分別對應(yīng)于七種基本的數(shù)據(jù)類型:ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer 和ShortBuffer。每一個Buffer對象相當(dāng)于一個數(shù)據(jù)容器,可以把它看作內(nèi)存中的一個大的數(shù)組,用來存儲和提取所有基本類型(boolean 型除外)的數(shù)據(jù)。Buffer 類的核心是一塊內(nèi)存區(qū),可以直接對其執(zhí)行與內(nèi)存有關(guān)的操作,利用操作系統(tǒng)特性和能力提高和改善Java 傳統(tǒng)I/O 的性能。
Channel(通道)
Channel 被認為是NIO 工具包的一大創(chuàng)新點,是(Buffer)緩沖器和I/O 服務(wù)之間的通道,具有雙向性,既可以讀入也可以寫出,可以更高效的傳遞數(shù)據(jù)。我們這里主要討ServerSocketChannel 和SocketChannel,它們都繼承了SelectableChannel,是可選擇的通道,分別可以工作在同步和異步兩種方式下(這里的可選擇不是指可以選擇兩種工作方式,而是指可以有選擇的注冊自己感興趣的事件)。當(dāng)通道工作在同步方式時,它的功能和編程方法與傳統(tǒng)的ServerSocket、Socket 對象相似;當(dāng)通道工作在異步工作方式時,進行輸入輸出處理不必等到輸入輸出完畢才返回,并且可以將其感興趣的(如:接受操作、連接操作、讀出操作、寫入操作)事件注冊到Selector 對象上,與Selector 對象協(xié)同工作可以更有效率的支持和管理并發(fā)的網(wǎng)絡(luò)套接字連接。
Selector(選擇器)和SelectionKey(選擇鍵)
各類 Buffer 是數(shù)據(jù)的容器對象;各類Channel 實現(xiàn)在各類Buffer 與各類I/O 服務(wù)間傳輸數(shù)據(jù)。Selector 是實現(xiàn)并發(fā)型非阻塞I/O 的核心,各種可選擇的通道將其感興趣的事件注冊到Selector 對象上,Selector 在一個循環(huán)中不斷輪循監(jiān)視這各些注冊在其上的Socket 通道。SelectionKey 類則封裝了SelectableChannel 對象在Selector 中的注冊信息。當(dāng)Selector 監(jiān)測到在某個注冊的SelectableChannel 上發(fā)生了感興趣的事件時,自動激活產(chǎn)生一個SelectionKey對象,在這個對象中記錄了哪一個SelectableChannel 上發(fā)生了哪種事件,通過對被激活的SelectionKey 的分析,外界可以知道每個SelectableChannel 發(fā)生的具體事件類型,進行相應(yīng)的處理。
NIO 工作原理
通過上面的討論,我們可以看出在并發(fā)型服務(wù)器程序中使用NIO,實際上是通過網(wǎng)絡(luò)事件驅(qū)動模型實現(xiàn)的。我們應(yīng)用Select 機制,不用為每一個客戶端連接新啟線程處理,而是將其注冊到特定的Selector 對象上,這就可以在單線程中利用Selector 對象管理大量并發(fā)的網(wǎng)絡(luò)連接,更好的利用了系統(tǒng)資源;采用非阻塞I/O 的通信方式,不要求阻塞等待I/O 操作完成即可返回,從而減少了管理I/O 連接導(dǎo)致的系統(tǒng)開銷,大幅度提高了系統(tǒng)性能。
當(dāng)有讀或?qū)懙热魏巫缘氖录l(fā)生時,可以從Selector 中獲得相應(yīng)的SelectionKey , 從SelectionKey 中可以找到發(fā)生的事件和該事件所發(fā)生的具體的SelectableChannel,以獲得客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)。由于在非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 中采用了事件觸發(fā)機制,處理程序可以得到系統(tǒng)的主動通知,從而可以實現(xiàn)底層網(wǎng)絡(luò)I/O 無阻塞、流暢地讀寫,而不像在原來的阻塞模式下處理程序需要不斷循環(huán)等待。使用NIO,可以編寫出性能更好、更易擴展的并發(fā)型服務(wù)器程序。
并發(fā)型服務(wù)器程序的實現(xiàn)代碼
應(yīng)用 NIO 工具包,基于非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 設(shè)計的并發(fā)型服務(wù)器程序與以往基于阻塞I/O 的實現(xiàn)程序有很大不同,在使用非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 的情況下,程序讀取數(shù)據(jù)和寫入數(shù)據(jù)的時機不是由程序員控制的,而是Selector 決定的。下面便給出基于非阻塞網(wǎng)絡(luò)I/O 的并發(fā)型服務(wù)器程序的核心代碼片段:
- import java.io.*; //引入Java.io包
- import java.net.*; //引入Java.net包
- import java.nio.channels.*; //引入Java.nio.channels包
- import java.util.*; //引入Java.util包
- public class TestServer implements Runnable
- {
- /**
- * 服務(wù)器Channel對象,負責(zé)接受用戶連接
- */
- private ServerSocketChannel server;
- /**
- * Selector對象,負責(zé)監(jiān)控所有的連接到服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)事件的發(fā)生
- */
- private Selector selector;
- /**
- * 總的活動連接數(shù)
- */
- private int activeSockets;
- /**
- * 服務(wù)器Channel綁定的端口號
- */
- private int port ;
- /**
- *
- * 構(gòu)造函數(shù)
- */
- public TestServer()throws IOException
- {
- activeSockets=0;
- port=9999;//初始化服務(wù)器Channel綁定的端口號為9999
- selector= Selector.open();//初始化Selector對象
- server=ServerSocketChannel.open();//初始化服務(wù)器Channel對象
- ServerSocket socket=server.socket();//獲取服務(wù)器Channel對應(yīng)的//ServerSocket對象
- socket.bind(new InetSocketAddress(port));//把Socket綁定到監(jiān)聽端口9999上
- server.configureBlocking(false);//將服務(wù)器Channel設(shè)置為非阻塞模式
- server.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);//將服務(wù)器Channel注冊到
- Selector對象,并指出服務(wù)器Channel所感興趣的事件為可接受請求操作
- }
- public void run()
- {
- while(true)
- {
- try
- {
- /**
- *應(yīng)用Select機制輪循是否有用戶感興趣的新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生,當(dāng)沒有
- * 新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生時,此方法會阻塞,直到有新的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生為止
- */
- selector.select();
- }
- catch(IOException e)
- {
- continue;//當(dāng)有異常發(fā)生時,繼續(xù)進行循環(huán)操作
- }
- /**
- * 得到活動的網(wǎng)絡(luò)連接選擇鍵的集合
- */
- Set<SelectionKey> keys=selector.selectedKeys();
- activeSockets=keys.size();//獲取活動連接的數(shù)目
- if(activeSockets==0)
- {
- continue;//如果連接數(shù)為0,則繼續(xù)進行循環(huán)操作
- }
- /**
- /**
- * 應(yīng)用For—Each循環(huán)遍歷整個選擇鍵集合
- */
- for(SelectionKey key :keys)
- {
- /**
- * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)是為可接受,則接受連接,注冊通道,以接受更多的*
- 事件,進行相關(guān)的服務(wù)器程序處理
- */
- if(key.isAcceptable())
- {
- doServerSocketEvent(key);
- continue;
- }
- /**
- * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)為可讀,則說明Channel是一個客戶端的連接通道,
- * 進行相應(yīng)的讀取客戶端數(shù)據(jù)的操作
- */
- if(key.isReadable())
- {
- doClientReadEvent(key);
- continue;
- }
- /**
- * 如果關(guān)鍵字狀態(tài)為可寫,則也說明Channel是一個客戶端的連接通道,
- * 進行相應(yīng)的向客戶端寫數(shù)據(jù)的操作
- */
- if(key.isWritable())
- {
- doClinetWriteEvent(key);
- continue;
- }
- }
- }
- }
- /**
- * 處理服務(wù)器事件操作
- * @param key 服務(wù)器選擇鍵對象
- */
- private void doServerSocketEvent(SelectionKey key)
- {
- SocketChannel client=null;
- try
- {
- ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel)key.channel();
- client=server.accept();
- if(client==null)
- {
- return;
- }
- client.configureBlocking(false);//將客戶端Channel設(shè)置為非阻塞型
- /**
- /**
- * 將客戶端Channel注冊到Selector對象上,并且指出客戶端Channel所感
- * 興趣的事件為可讀和可寫
- */
- client.register(selector,SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_READ);
- }catch(IOException e)
- {
- try
- {
- client.close();
- }catch(IOException e1){}
- }
- }
- /**
- * 進行向客戶端寫數(shù)據(jù)操作
- * @param key 客戶端選擇鍵對象
- */
- private void doClinetWriteEvent(SelectionKey key)
- {
- 代碼實現(xiàn)略;
- }
- /**
- * 進行讀取客戶短數(shù)據(jù)操作
- * @param key 客戶端選擇鍵對象
- */
- private void doClientReadEvent(SelectionKey key)
- {
- 代碼實現(xiàn)略;
- }
- }
從上面對代碼可以看出,使用非阻塞性I/O進行并發(fā)型服務(wù)器程序設(shè)計分三個部分:1.向Selector對象注冊感興趣的事件;2.從Selector中獲取所感興趣的事件;3.根據(jù)不同的事件進行相應(yīng)的處理。
結(jié) 語
通過使用NIO 工具包進行并發(fā)型服務(wù)器程序設(shè)計,一個或者很少幾個Socket 線程就可以處理成千上萬個活動的Socket 連接,大大降低了服務(wù)器端程序的開銷;同時網(wǎng)絡(luò)I/O 采取非阻塞模式,線程不再在讀或?qū)憰r阻塞,操作系統(tǒng)可以更流暢的讀寫數(shù)據(jù)并可以更有效地向CPU 傳遞數(shù)據(jù)進行處理,以便更有效地提高系統(tǒng)的性能。
原文鏈接:http://androidssh.iteye.com/blog/797910
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