iOS與Android開發(fā)者,到底誰掙的多?
這篇文章讓我思索了半天……它說的是事實嗎?如果是的話,用我公司廣告服務(wù)的那些開發(fā)者又是誰?
你仔細(xì)研究這篇統(tǒng)計數(shù)據(jù)會很有趣。
***,7%的數(shù)字是根據(jù)應(yīng)用銷售所得的收益而統(tǒng)計出來的,因此這里面不包括廣告的收益。第二,這篇文章所用的數(shù)據(jù)來自于蘋果App store 自誕生以來總共的收益,這明顯要比Android 多。
一些其他的統(tǒng)計數(shù)據(jù)讓這個問題更加困惑:
根據(jù)Inneractive的調(diào)查顯示,iOS上的點擊率(CTR)是Android上的兩倍多,但是每千人成本(eCPM)卻只比Android高30%。這顯示出Android的開發(fā)者可以從用戶每次點擊上獲得更多的收益。結(jié)合另一個最近的統(tǒng)計看,Android能產(chǎn)生iOS兩倍的廣告曝光數(shù),在廣告收益上Android可以讓你賺的更多。
因此,或許我們需要一個考慮更全面的統(tǒng)計方法,來比較兩個平臺上開發(fā)者的收益。
蘋果打造的是一個封閉的生態(tài)環(huán)境。他們嚴(yán)格控制著應(yīng)用商店并且對在他們地盤外產(chǎn)生的收益手段虎視眈眈。廣告收益是蘋果封閉環(huán)境內(nèi)的主要漏洞。顯而易見的是他們不能堵上這個漏洞。從蘋果目前的心態(tài)上看,他們想通過iAds在該漏洞中插上一手,蘋果感興趣的是控制住這塊巨大的肥水不會往外流。
而在另一方面你還有Android。它開源,生態(tài)環(huán)境開放,市場也開放。而把這些都融合起來還是Google,這家Android平臺的開發(fā)者本身也是一家廣告公司。難道Google會不想確保廣告收益的口子盡可能的擴(kuò)大嗎?
***一個問題就是貨幣化的趨勢。所有下載的應(yīng)用中幾乎90%都是免費的,并且沒有應(yīng)用內(nèi)貨幣化。事實上,根據(jù)Distimo截至七月的數(shù)據(jù)顯示,一年里熱門付費游戲的增長僅為7%,而熱門免費應(yīng)用的增長為34%。蘋果收益中來自于收費應(yīng)用的貢獻(xiàn)在減緩,事實上蘋果72%的收益來自于僅占4%的應(yīng)有內(nèi)購買模式(注意,應(yīng)用內(nèi)購買在三月份才引進(jìn)Android上)。
隨著蘋果繼續(xù)限制他們地盤之外的收益手段,而智能機(jī)(價格越來越便宜)的數(shù)量正持續(xù)的增長,因此不喜歡付費購買應(yīng)用的用戶將會越來越多,這意味著蘋果應(yīng)用的貨幣化增長將面臨一個停滯階段。相反,Android的開放環(huán)境,以及開發(fā)者可以在其上使用額外廣告的手段,這或許意味著Android上的開發(fā)者會賺的更多。
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