移動(dòng)設(shè)備上的圖標(biāo)戰(zhàn)爭(zhēng)
做一個(gè)小實(shí)驗(yàn):iPhone裝7屏112個(gè)的應(yīng)用程序,隨機(jī)調(diào)查了10多位同事,讓他們選擇每屏中***眼會(huì)注意到的圖標(biāo),最終以下3個(gè)勝出:
調(diào)研并不科學(xué),只是初步佐證自己的想法,可能是符合以下特征:
1.整體顏色比較明顯,甚至是顏色單一的圖標(biāo)。按照視覺(jué)的步驟,顏色可能比圖形更先一步。
2.用戶經(jīng)常使用的應(yīng)用程序的圖標(biāo),對(duì)特定的視覺(jué)元素有一定的認(rèn)知度。
3.視角比較特別的圖標(biāo),大多數(shù)應(yīng)用使用前視角繪制圖標(biāo)。比如WP7上圖標(biāo)都是平面,立體化的圖標(biāo)肯定非常顯眼,雖然不符合設(shè)計(jì)規(guī)范。規(guī)范不一定完全遵守,最近一直在試圖設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)個(gè)人思維的束縛。
4.極為精致的圖標(biāo),比如個(gè)別游戲圖標(biāo)。
但是在調(diào)研時(shí),發(fā)現(xiàn)某些問(wèn)題沒(méi)有預(yù)料到:
1.圖標(biāo)所在屏幕的位置影響選擇。切換屏幕時(shí),用戶大多先看到屏幕中間的圖標(biāo)。視線的位置對(duì)***眼圖標(biāo)有很大的影響,畢竟人的視角有限。
2.圖標(biāo)上的數(shù)字提醒影響選擇,科學(xué)的調(diào)研應(yīng)該排除這種影響因素。
3.對(duì)于***屏系統(tǒng)本身的圖標(biāo)選擇非常的分散。
4.真實(shí)做聽(tīng)取用戶的選擇時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的想法,很多交互設(shè)計(jì)和視覺(jué)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)都是來(lái)源于用戶研究。