為什么Objective-C很難
語法:
首先我們談?wù)勆耨R叫做編程語言,編程語言是一種讓人們能讀懂并且能夠展現(xiàn)程序的執(zhí)行行為的語言,包括語法(正確的表達(dá)式以及狀態(tài)機(jī)的使用規(guī)則)以及語義(如何去組織這些表達(dá)式以及狀態(tài)機(jī)以一種有意義的方式去完成我們的目標(biāo))
大部分編程語言都是基于C語法風(fēng)格的,也就是我們常說的點(diǎn)語法,依靠小數(shù)點(diǎn)符號(hào)來調(diào)用方法或者獲取類的成員(當(dāng)然了,在C語言中類被替代為結(jié)構(gòu)體)。它們通常都是自己實(shí)現(xiàn)類的定義(注意在這里Java與C#和 C++有稍微一點(diǎn)不一樣),但無論如何這些語言的具體細(xì)節(jié)都是一樣的。當(dāng)我們接觸一個(gè)新的編程語言時(shí),我們當(dāng)然很樂意看到新語言的語法是我們似曾相識(shí)的。畢竟大部分程序員都了解C語言的語法。
然而Objective-C壓根就不是C語法風(fēng)格的編程語言。它與我們熟悉的語言語法區(qū)別太大以至于大部分程序員根本看不懂這些Objective-C代碼是神馬東西。
甚至其他一些像Python或者Ruby這樣的“奇怪”的語言都能讓人看個(gè)大概出來,畢竟Python與Ruby至少還是點(diǎn)語法風(fēng)格的,使用點(diǎn)語法來調(diào)用方法以及獲取類的成員。相反它們?nèi)狈Ψ种ЫY(jié)構(gòu)并不會(huì)長時(shí)間影響程序員的理解,畢竟這兩種語言也有自己的方式來完成同樣的目標(biāo)。
下面我們來介紹一下Objective-C語言: 這里我會(huì)拿另一個(gè)OOP語言來與它進(jìn)行比較

我想這里大家肯定還不會(huì)有什么問題,來看看這個(gè):

好了好了,我想肯定有部分人想問一大堆問題了。但這還不是最糟糕的,我們接著來看一個(gè)更強(qiáng)悍的:

一般到了這里,我想大家都頭都大了幾圈。
這到底是個(gè)神馬情形?這么多分號(hào)!太恐怖了!接著會(huì)冒出一大堆問題:這到底調(diào)用的是神馬方法?又是怎么調(diào)用的?是performAction嗎還是別的東西?方法重載該如何做?哦,我的天!
最好先忘了我們熟悉的方法調(diào)用。實(shí)際上,當(dāng)你看到performAction:withTwoParameters:時(shí),我們其實(shí)在談?wù)撓⒍皇欠椒?。?dāng)你能這么理解時(shí)問題就好辦多了。
實(shí)際上Objective-C是很嚴(yán)格的C語言的超集。而與流行的編程語言風(fēng)格又差距太大。作為C語言的超集,它增加了很多東西,我們將簡單看看它到底增加了什么復(fù)雜的東西。
Objective-C是一個(gè)很“大”的語言,我是說它的語法很復(fù)雜而且又具備彈性。Apple公司已經(jīng)盡可能減小了Objective-C語言的體積,然而,他們還是添加了一些東西來讓Objecive-C表達(dá)式更加簡單。
- Synthesizing properties
- Dot-syntax for accessing getters/setters
- Garbage Collection
- Blocks (closures)
- Automatic Reference Counting
- Weak references
所以雖然這個(gè)語言越來越大了,但是在表達(dá)同樣的目的使用的代碼卻越來越簡單。
運(yùn)行時(shí):
Objective-C的運(yùn)行時(shí)是動(dòng)態(tài)的,它能讓你在運(yùn)行時(shí)為類添加方法或者去除方法以及使用反射。
除非你用過像Ruby或者Lisp這類支持這種特性的語言,否則你會(huì)感覺很怪異。但請放心!在你嘗試使用一些好的新特性時(shí)一開始都是很郁悶的。
框架:
如果離開了Cocoa/Cocoa Touch框架,那么Objective-C簡直沒法創(chuàng)建App。就如同Ruby離開了Rails就沒法創(chuàng)建Web應(yīng)用程序一樣。
Cocoa既大又老。比如看看UIView的contentStretch屬性,整個(gè)頭文件就這么點(diǎn)東西:
- @property(nonatomic) CGRect contentStretch __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
- // animatable. default is unit rectangle {{0,0} {1,1}}
就這么多?首先我假定它定義了一個(gè)可拉伸的內(nèi)容區(qū)域,但是這是如何做到的?矩形單元又在哪里?Cocoa/Cocoa-Touch是解釋這個(gè)的唯一途徑,作為Objective-C的新人,你可以去咨詢它。
歷史:
縱向看來,Apple公司領(lǐng)導(dǎo)著Objective-C語言的發(fā)展與維護(hù),包括Objective-C運(yùn)行時(shí),Cocoa/Cocoa-Touch框架以及Objective-C語言的編譯器??瓷先bjective-C就如同以下一個(gè)云狀圖:

當(dāng)你去學(xué)習(xí)Objective-C時(shí),它不僅僅就是一個(gè)框架,一個(gè)運(yùn)行時(shí)或者一個(gè)編譯器;而是它們?nèi)?。還有個(gè)很重要的部件就是 Automatic Reference Counting(使用后無法直接調(diào)用dealloc方法),這玩意會(huì)讓你使用Cocoa/Cocoa-Touch編程時(shí)更加方便。
緊密耦合系統(tǒng)代碼設(shè)計(jì)是Objective-C獨(dú)有的。其他語言比如在.Net框架下運(yùn)行的Iron Python。以及一大堆運(yùn)行在JVM的非Java語言,比如Clojure。甚至Ruby以及Rails都是兩個(gè)不同的項(xiàng)目。當(dāng)你打算使用其他語言配合 Cocoa/Cocoa-Touch以及Objective-C運(yùn)行時(shí)時(shí)。你唯一的選擇就是Mac Ruby。
未來 :
這4年來,我們可以看到Apple公司已經(jīng)盡可能的減小了Objective-C語言的大小以及復(fù)雜度。他們也完成了手動(dòng)內(nèi)存自動(dòng)管理以及經(jīng)典C頭文件的方式;而且開始慢慢對(duì)屬性存取器引入點(diǎn)語法以及 Automatic Reference Counting來方便程序員編程。但就現(xiàn)在看來,Objective-C還是比較難接觸與學(xué)習(xí)的;之所以現(xiàn)在變得越來越流行唯一的原因就是它是做iOS app的唯一途徑了。