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ASO教程:圖標(biāo)優(yōu)化

移動開發(fā)
本文為ASO系列教程的第二篇,我們將介紹應(yīng)用市場優(yōu)化的圖標(biāo)優(yōu)化。

如果你還沒有讀過第一篇應(yīng)用商店優(yōu)化(AppStoreOptimization)之關(guān)鍵詞及描述這篇文章,我推薦你先閱讀完那篇文章。但是這篇獨立的文章同樣能給你提供很多有用的信息。

應(yīng)用商店優(yōu)化系列文章的部分內(nèi)容如下:

1.Keywords

2.Description

3.Icons

4.Screnshots

5.Videos

6.Ratings

7.Installs

8.Users

上一篇文章中所覆蓋到的關(guān)鍵字和描述部分,不單對于AndroidMarket的搜索引擎顯得非常重要,對于使用者也同樣重要。這篇文章重點只有一個,并且它只有在你的應(yīng)用已經(jīng)對于潛在需求用戶可見的條件下才顯得必須且重要,那就是應(yīng)用程序的圖標(biāo)。

3.圖標(biāo)

當(dāng)用戶在AndroidMarket上找到你的應(yīng)用時,應(yīng)用程序的圖標(biāo)毫無疑問是最直觀也是最重要的一個元素。用戶鍵入合適的關(guān)鍵詞,返回列表中的應(yīng)用只會顯示有關(guān)兩種元素:應(yīng)用程序的名稱及它的圖標(biāo)??赡苡械挠脩魰乳喿x應(yīng)用介紹,還有其他的一些用戶可能只看圖標(biāo),但大多說人兩個都會看上一眼。

問題

當(dāng)我這個月在AndroidDevCampStuttgart2的時候,我曾經(jīng)在一個房間里給30名應(yīng)用開發(fā)者講解有關(guān)廣告的話題。其間我問他們中有誰對于設(shè)計也很在行,猜猜結(jié)果有多少人:沒錯,一個也沒有。

所以,如果你對于藝術(shù)不是特別開竅,那不妨花些錢去雇傭一個善于此道的人為你的應(yīng)用程序設(shè)計一個圖標(biāo)。如果你負(fù)擔(dān)不起的話,那就只能自己動手,豐衣足食了。制作圖標(biāo)需要經(jīng)過不斷的嘗試-失敗-再嘗試,并且需要與其他人溝通,詢問他們的意見,例如”你喜歡這種樣式嗎?”,”現(xiàn)在怎么樣?”,”再改改后,這樣呢?”

如何去做

這里有些建議可能對你有用。

第一個建議:永遠(yuǎn),永遠(yuǎn)不要使用默認(rèn)圖標(biāo)。這會使你的應(yīng)用程序給人一種正在開發(fā)的感覺,而且它絕對不會是大多數(shù)你的用戶想要尋找的目標(biāo)。

0_1326027583gHZS.gif

第二個建議:如果你對Android的圖標(biāo)著實不是很熟悉的話,讀一讀Android圖標(biāo)設(shè)計指引(http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_launcher.html),你可以看到Android2.0版本前后的圖標(biāo)有什么區(qū)別,在上面的鏈接文檔中你可以學(xué)到:

(1).Youriconsshouldbefrontfacing,notina3Dangle.

(2).Youriconsshouldhaveasavemargin(6pixelsforeachsiteforahdpiicon)

(3).你至少需要以一個512×512像素的畫板開始工作,不過推薦使用864×864像素。這能夠讓你更有能力在細(xì)節(jié)上工作。之后你需要為AndroidMarket制作5種尺寸的圖標(biāo)(512x512,96x96,72x72,48x48,36x36)和四種不同的屏幕分辨率(xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi),一個拉伸的圖標(biāo)在邊緣看起來像是被磨損一樣,而在高像素設(shè)備上則看起來效果很好。

(4).你的程序圖標(biāo)應(yīng)該盡可能的簡單,這是非常重要的一點。你的圖標(biāo)應(yīng)該能以36x36像素的方式顯示,所以它應(yīng)該聚焦于關(guān)鍵的一點:用一張簡單的圖像展示出你的程序是什么。

第三個建議:你可以使用AndroidAssetStudio(Android資源工作間),這個工具可以幫助你設(shè)計應(yīng)用程序,但是它永遠(yuǎn)不可能代替你親自動手設(shè)計出來的優(yōu)秀成果。用這個工具你不應(yīng)該做:

(1).使用glossy-option,itwillmakethehalfofyouriconclosetoinvisible(用過的一定知道)

(2).使用text-option

上面的建議正好可以過度到我的下一個建議:不要使用文本。首先,未必所有的用戶都會去閱讀圖標(biāo)上的文字,尤其是對于小型設(shè)備;其次,在應(yīng)用描述中有足夠的空間讓你盡興闡述。應(yīng)用程序的圖標(biāo)是你給用戶留下視覺記憶的一個絕佳機會。當(dāng)然也有例外,比如你的商標(biāo)已經(jīng)是盡人皆知并且可以讓用戶自然的聯(lián)想到一小段文字,像是”Y!”會讓你聯(lián)想到Y(jié)ahoo!

另外一個重要的建議是保持一致性:你的應(yīng)用程序不應(yīng)該是一個配有坦克圖標(biāo)的國際象棋游戲,圖標(biāo)的樣式,風(fēng)格需要和你的應(yīng)用程序功能和作用保持一致。

接下來需要注意的是,應(yīng)當(dāng)注意顏色的配置,因為顏色與人類的情緒有很微妙的關(guān)聯(lián)。比如紅色對于絕大多數(shù)人來說都會令其感到溫暖,綠色讓人聯(lián)想到生命和成長。很多男性用戶不太能區(qū)分紅色和綠色之間的差別(紅綠色盲),這也同樣是你應(yīng)該考慮到的。在ANDLABS(Android實驗室),我們有一個為應(yīng)用程序設(shè)計的混合顏色方案。在游戲中我們會將顏色設(shè)計的和游戲主題顯得更加融合,

我們的應(yīng)用程序配色方案包括了所有ANDLABS的logo中的顏色:

0_1326027611klg7.gif

你也許也在想考慮設(shè)計這么一個配色方案,為你的應(yīng)用和視覺設(shè)計服務(wù)。這會讓它們保持一致性的視覺效果并且加強你的企業(yè)形象。

最后,同時也是最難達(dá)到的一點是:讓你的圖標(biāo)脫穎而出!不要讓你的圖標(biāo)成為茫茫程序海洋中很普通的一個,因為那樣會被輕易的淹沒其中。你的目標(biāo)是要讓你開發(fā)的程序圖標(biāo),成為搜索結(jié)果列表中能夠立刻吸引用戶的那一個,想達(dá)到這樣的效果確實很困難并且著實需要付出很多時間。但是,如果你的應(yīng)用自身非常優(yōu)秀,那么我相信它值得你這么做。

反面教材

這是一個我剛剛制作的圖標(biāo),用AssetStudio分分鐘搞定的:

0_1326027637gOA3.gif

嗯,感覺如何呢?你覺得這個圖標(biāo)所關(guān)聯(lián)的應(yīng)用的功能應(yīng)該是什么?也許是一款英語學(xué)習(xí)軟件?也許是一個字典?或許是一款基于單詞的益智游戲?

對于紅色這款色調(diào)你又作何感想呢?你喜歡這種風(fēng)格或是對它有好感么?

你對于這款應(yīng)用的質(zhì)量又有什么預(yù)判呢?是精良的優(yōu)秀應(yīng)用?還是一天速成的垃圾應(yīng)用?

前后對照

下面是一個用于和上面進(jìn)行對比的例子。我知道它仍然不是很完美,但我想你應(yīng)該承認(rèn)它正在不斷改進(jìn)。下面的圖標(biāo)是ALVoiceRecorder在初次發(fā)布時的圖標(biāo):

0_1326027658r6lU.gif

我承認(rèn),這是我所釀成的一個錯誤。雖然我肯定有比這更差的圖標(biāo),但這絕對可以排到倒數(shù)前三。

在我會見了一個設(shè)計師后我同意了使用ANDLABS的配色方案,現(xiàn)在它看上去是這個樣子:

0_1326027673zZdk.gif

現(xiàn)在再來看看,程序的主要特征:錄音功能。稍厚的麥克風(fēng)筒,由于圓角而顯得更加突出。此外,它符合了應(yīng)用程序的設(shè)計初衷功能。這是下一篇文章中會提到的。

我希望你們能喜歡這篇博文。我不是一個設(shè)計師,但是我希望大家能夠把建議和經(jīng)驗多多的提出來,大家共同進(jìn)步。

作為翻譯的我,也希望大家能夠留下自己的意見,讓我更快的進(jìn)步,謝謝大家。

責(zé)任編輯:佚名 來源: 鳥哥筆記
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