C++ 多線程編程總結(jié)
在開發(fā)C++程序時,一般在吞吐量、并發(fā)、實時性上有較高的要求。設(shè)計C++程序時,總結(jié)起來可以從如下幾點提高效率:
● l 并發(fā)
● l 異步
● l 緩存
下面將我平常工作中遇到一些問題例舉一二,其設(shè)計思想無非以上三點。
1任務(wù)隊列
1.1 以生產(chǎn)者-消費者模型設(shè)計任務(wù)隊列
生產(chǎn)者-消費者模型是人們非常熟悉的模型,比如在某個服務(wù)器程序中,當(dāng)User數(shù)據(jù)被邏輯模塊修改后,就產(chǎn)生一個更新數(shù)據(jù)庫的任務(wù)(produce),投遞給IO模塊任務(wù)隊列,IO模塊從任務(wù)隊列中取出任務(wù)執(zhí)行sql操作(consume)。
設(shè)計通用的任務(wù)隊列,示例代碼如下:
詳細(xì)實現(xiàn)可參見:
http://ffown.googlecode.com/svn/trunk/fflib/include/detail/task_queue_impl.h
- void task_queue_t::produce(const task_t& task_) {
- lock_guard_t lock(m_mutex);
- if (m_tasklist->empty()){//! 條件滿足喚醒等待線程
- m_cond.signal();
- }
- m_tasklist->push_back(task_);
- }
- int task_queue_t::comsume(task_t& task_){
- lock_guard_t lock(m_mutex);
- while (m_tasklist->empty())//! 當(dāng)沒有作業(yè)時,就等待直到條件滿足被喚醒{
- if (false == m_flag){
- return -1;
- }
- m_cond.wait();
- }
- task_ = m_tasklist->front();
- m_tasklist->pop_front();
- return 0;
- }
1.2 任務(wù)隊列使用技巧
1.2.1 IO 與 邏輯分離
比如網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器程序中,網(wǎng)絡(luò)模塊收到消息包,投遞給邏輯層后立即返回,繼續(xù)接受下一個消息包。邏輯線程在一個沒有io操作的環(huán)境下運行,以保障實時性。示例:
- void handle_xx_msg(long uid, const xx_msg_t& msg){
- logic_task_queue->post(boost::bind(&servie_t::proces, uid, msg));
- }
注意,此模式下為單任務(wù)隊列,每個任務(wù)隊列單線程。
1.2.2 并行流水線
上面的只是完成了io 和 cpu運算的并行,而cpu中邏輯操作是串行的。在某些場合,cpu邏輯運算部分也可實現(xiàn)并行,如游戲中用戶A種菜和B種菜兩種操作是完全可以并行的,因為兩個操作沒有共享數(shù)據(jù)。最簡單的方式是A、B相關(guān)的操作被分配到不同的任務(wù)隊列中。示例如下:
- void handle_xx_msg(long uid, const xx_msg_t& msg) {
- logic_task_queue_array[uid % sizeof(logic_task_queue_array)]->post(
- boost::bind(&servie_t::proces, uid, msg));
- }
注意,此模式下為多任務(wù)隊列,每個任務(wù)隊列單線程。
1.2.3 連接池與異步回調(diào)
比如邏輯Service模塊需要數(shù)據(jù)庫模塊異步載入用戶數(shù)據(jù),并做后續(xù)處理計算。而數(shù)據(jù)庫模塊擁有一個固定連接數(shù)的連接池,當(dāng)執(zhí)行SQL的任務(wù)到來時,選擇一個空閑的連接,執(zhí)行SQL,并把SQL 通過回調(diào)函數(shù)傳遞給邏輯層。其步驟如下:
●n 預(yù)先分配好線程池,每個線程創(chuàng)建一個連接到數(shù)據(jù)庫的連接
●n 為數(shù)據(jù)庫模塊創(chuàng)建一個任務(wù)隊列,所有線程都是這個任務(wù)隊列的消費者
●n 邏輯層想數(shù)據(jù)庫模塊投遞sql執(zhí)行任務(wù),同時傳遞一個回調(diào)函數(shù)來接受sql執(zhí)行結(jié)果
示例如下:
- void db_t:load(long uid_, boost::functionpost(boost::bind(&db_t:load, uid, func));
注意,此模式下為單任務(wù)隊列,每個任務(wù)隊列多線程。
2. 日志
本文主要講C++多線程編程,日志系統(tǒng)不是為了提高程序效率,但是在程序調(diào)試、運行期排錯上,日志是無可替代的工具,相信開發(fā)后臺程序的朋友都會使用日志。常見的日志使用方式有如下幾種:
●n 流式,如logstream << “start servie time[%d]” << time(0) << ” app name[%s]” << app_string.c_str() << endl;
●n Printf 格式如:logtrace(LOG_MODULE, “start servie time[%d] app name[%s]“, time(0), app_string.c_str());
二者各有優(yōu)缺點,流式是線程安全的,printf格式格式化字符串會更直接,但缺點是線程不安全,如果把a(bǔ)pp_string.c_str() 換成app_string (std::string),編譯被通過,但是運行期會crash(如果運氣好每次都crash,運氣不好偶爾會crash)。我個人鐘愛printf風(fēng)格,可以做如下改進(jìn):
●l 增加線程安全,利用C++模板的traits機(jī)制,可以實現(xiàn)線程安全。示例:
- template
- void logtrace(const char* module, const char* fmt, ARG1 arg1){
- boost::format s(fmt);
- f % arg1;
- }
這樣,除了標(biāo)準(zhǔn)類型+std::string 傳入其他類型將編譯不能通過。這里只列舉了一個參數(shù)的例子,可以重載該版本支持更多參數(shù),如果你愿意,可以支持9個參數(shù)或更多。
●l 為日志增加顏色,在printf中加入控制字符,可以再屏幕終端上顯示顏色,Linux下示例:printf(“\033[32;49;1m [DONE] \033[39;49;0m")
更多顏色方案參見:
http://hi.baidu.com/jiemnij/blog/item/d95df8c28ac2815cb219a80e.html
●l 每個線程啟動時,都應(yīng)該用日志打印該線程負(fù)責(zé)什么功能。這樣,程序跑起來的時候通過top –H – p pid 可以得知那個功能使用cpu的多少。實際上,我的每行日志都會打印線程id,此線程id非pthread_id,而其實是線程對應(yīng)的系統(tǒng)分配的進(jìn)程id號。
3. 性能監(jiān)控
盡管已經(jīng)有很多工具可以分析c++程序運行性能,但是其大部分還是運行在程序debug階段。我們需要一種手段在debug和release階段都能監(jiān)控程序,一方面得知程序瓶頸之所在,一方面盡早發(fā)現(xiàn)哪些組件在運行期出現(xiàn)了異常。
通常都是使用gettimeofday 來計算某個函數(shù)開銷,可以精確到微妙??梢岳肅++的確定性析構(gòu),非常方便的實現(xiàn)獲取函數(shù)開銷的小工具,示例如下:
- struct profiler{
- profiler(const char* func_name){
- gettimeofday(&tv, NULL);
- }
- ~profiler(){
- struct timeval tv2;
- gettimeofday(&tv2, NULL);
- long cost = (tv.tv_sec - tv.tv_sec) * 1000000 + (tv.tv_usec - tv.tv_usec);
- //! post to some manager
- }
- struct timeval tv;
- };
- #define PROFILER() profiler(__FUNCTION__)
Cost 應(yīng)該被投遞到性能統(tǒng)計管理器中,該管理器定時講性能統(tǒng)計數(shù)據(jù)輸出到文件中。
4 Lambda 編程
使用foreach 代替迭代器
很多編程語言已經(jīng)內(nèi)建了foreach,但是c++還沒有。所以建議自己在需要遍歷容器的地方編寫foreach函數(shù)。習(xí)慣函數(shù)式編程的人應(yīng)該會非常鐘情使用foreach,使用foreach的好處多多少少有些,如:
http://www.cnblogs.com/chsword/archive/2007/09/28/910011.html
但主要是編程哲學(xué)上層面的。
示例:
- void user_mgr_t::foreach(boost::function func_){
- for (iterator it = m_users.begin(); it != m_users.end() ++it){
- func_(it->second);
- }
- }
比如要實現(xiàn)dump 接口,不需要重寫關(guān)于迭代器的代碼
- void user_mgr_t:dump(){
- struct lambda {
- static void print(user_t& user){
- //! print(tostring(user);
- }
- };
- this->foreach(lambda::print);
- }
實際上,上面的代碼變通的生成了匿名函數(shù),如果是c++ 11 標(biāo)準(zhǔn)的編譯器,本可以寫的更簡潔一些:
- this->foreach([](user_t& user) {} );
但是我大部分時間編寫的程序都要運行在centos 上,你知道嗎它的gcc版本是gcc 4.1.2, 所以大部分時間我都是用變通的方式使用lambda函數(shù)。
Lambda 函數(shù)結(jié)合任務(wù)隊列實現(xiàn)異步
常見的使用任務(wù)隊列實現(xiàn)異步的代碼如下:
- void service_t:async_update_user(long uid){
- task_queue->post(boost::bind(&service_t:sync_update_user_impl, this, uid));
- }
- void service_t:sync_update_user_impl(long uid){
- user_t& user = get_user(uid);
- user.update()
- }
這樣做的缺點是,一個接口要響應(yīng)的寫兩遍函數(shù),如果一個函數(shù)的參數(shù)變了,那么另一個參數(shù)也要跟著改動。并且代碼也不是很美觀。使用lambda可以讓異步看起來更直觀,仿佛就是在接口函數(shù)中立刻完成一樣。示例代碼:
- void service_t:async_update_user(long uid){
- struct lambda {
- static void update_user_impl(service_t* servie, long uid){
- user_t& user = servie->get_user(uid);
- user.update();
- }
- };
- task_queue->post(boost::bind(&lambda:update_user_impl, this, uid));
- }
這樣當(dāng)要改動該接口時,直接在該接口內(nèi)修改代碼,非常直觀。
5. 奇技淫巧
利用shared_ptr 實現(xiàn)map/reduce
Map/reduce的語義是先將任務(wù)劃分為多個任務(wù),投遞到多個worker中并發(fā)執(zhí)行,其產(chǎn)生的結(jié)果經(jīng)reduce匯總后生成最終的結(jié)果。Shared_ptr的語義是什么呢?當(dāng)***一個shared_ptr析構(gòu)時,將會調(diào)用托管對象的析構(gòu)函數(shù)。語義和map/reduce過程非常相近。我們只需自己實現(xiàn)講請求劃分多個任務(wù)即可。示例過程如下:
●l 定義請求托管對象,加入我們需要在10個文件中搜索“oh nice”字符串出現(xiàn)的次數(shù),定義托管結(jié)構(gòu)體如下:
- struct reducer{
- void set_result(int index, long result) {
- m_result[index] = result;
- }
- ~reducer(){
- long total = 0;
- for (int i = 0; i < sizeof(m_result); ++i){
- total += m_result[i];
- }
- //! post total to somewhere
- }
- long m_result[10];
- };
●l 定義執(zhí)行任務(wù)的 worker
- void worker_t:exe(int index_, shared_ptr ret) {
- ret->set_result(index, 100);
- }
●l 將任務(wù)分割后,投遞給不同的worker
- shared_ptr ret(new reducer());
- for (int i = 0; i < 10; ++i) { task_queue[i]->post(boost::bind(&worker_t:exe, i, ret));
- }
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/05/13/cpp_multi_thread.html
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