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C++多線程測(cè)試要點(diǎn)總結(jié)

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我們?cè)谶@篇文章中為大家詳細(xì)介紹了C++多線程測(cè)試的一些注意事項(xiàng),希望大家可以充分掌握這些應(yīng)用要點(diǎn),以幫助我們順利完成測(cè)試。

當(dāng)我們?cè)谑褂?a >C++多線程進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,有許多要點(diǎn)值得我們?nèi)リP(guān)注。在這篇文章中我們將會(huì)為大家總結(jié)幾個(gè)比較重要的注意事項(xiàng),希望能夠幫助大家充分掌握C++多線程測(cè)試的方法。#t#

在上次的帖子聊了C++多線程的跨平臺(tái)問題,后來感覺意猶未盡。今天順便說一下開發(fā)C++多線程應(yīng)用程序時(shí),有關(guān)調(diào)試和測(cè)試的一些注意事項(xiàng)。下面這些注意事項(xiàng)主要是針對(duì)C++,不過有些對(duì)于其它的語言也適用。

★關(guān)于設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行

很多同學(xué)非常依賴于調(diào)試器的斷點(diǎn)功能和單步功能。這在單線程情況下倒還好(不過有些單線程但涉及GUI的程序,也會(huì)有點(diǎn)麻煩)。至于多線程程序的調(diào)試,這兩種手段簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)的開始。多線程造成的主要問題大都和競(jìng)態(tài)條件(Race Condition,詳細(xì)解釋看“這里”)有關(guān)。而設(shè)置斷點(diǎn)或單步跟蹤可能會(huì)嚴(yán)重干擾多線程之間的競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。導(dǎo)致你看到的是一個(gè)假象。比如本來有兩個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行,存在某些不和諧的Bug(由競(jìng)態(tài)引起)。一旦你在某一個(gè)線程設(shè)置了斷點(diǎn),該線程在斷點(diǎn)處停住了,只剩下另一個(gè)線程在跑。這時(shí)候,并發(fā)的場(chǎng)景已經(jīng)完全被破壞了,你通過調(diào)試器看到的可能是一個(gè)和諧的場(chǎng)景。

稍微跑一下題。這很類似量子力學(xué)的“測(cè)不準(zhǔn)原理”,觀測(cè)者的觀測(cè)行為干擾了被測(cè)量的客體,導(dǎo)致觀測(cè)者看到的是一個(gè)干擾后的現(xiàn)象。

★關(guān)于Log輸出

既然斷點(diǎn)和單步不好用。那咋辦捏?一個(gè)替代方案是輸出log日志。它可以有效減輕斷點(diǎn)和單步所導(dǎo)致的(針對(duì)競(jìng)態(tài)條件的)副作用。

◇傳統(tǒng)Log機(jī)制的問題

傳統(tǒng)的log輸出主要是打印到屏幕或者輸出到文件。對(duì)于C++而言,標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)內(nèi)置的類和函數(shù)(比如cout、printf、fputs)可能會(huì)有線程安全的問題(和編譯器的具體實(shí)現(xiàn)有關(guān))。尤其是標(biāo)準(zhǔn)流類庫(kù)(iostream)的八個(gè)全局對(duì)象,更是要小心慎用。輕則輸出的log文本混雜,重則導(dǎo)致程序崩潰。

鑒于上述原因,應(yīng)該盡量使用第三方線程庫(kù)內(nèi)置的log機(jī)制來搞定log輸出功能。比如ACE內(nèi)置的ACE_Log_Msg等。

◇Log函數(shù)要短小精悍

在C++多線程測(cè)試中的很多情況下,我們會(huì)包裝一個(gè)公用的函數(shù)來實(shí)現(xiàn)log輸出功能。然后在該函數(shù)內(nèi)部調(diào)用線程庫(kù)的log類/函數(shù)。為了不影響線程的競(jìng)態(tài)條件,這個(gè)log函數(shù)要盡可能簡(jiǎn)單輕便:不要涉及太多雜七雜八的瑣事、千萬別進(jìn)行耗時(shí)的操作、盡量不操作一些全局的變量。

◇Log的副作用

不過捏,即使log函數(shù)再短小精悍,也還是有可能影響競(jìng)態(tài)條件(畢竟log也有開銷,也要消耗CPU時(shí)間)。
萬一競(jìng)態(tài)條件受到log的影響,那就比較棘手了。我以前就碰到過這種情況:加了log,程序沒有問題;去掉log,程序隨機(jī)崩潰。這種情況一般有兩種可能:要么是log功能本身有問題,要么是程序的競(jìng)態(tài)條件非常敏感(連log的開銷都會(huì)有影響)。

這時(shí)候你能依靠的就只有肉眼和人腦了。先把相關(guān)的代碼和文檔仔細(xì)看上幾遍(***再找其他有經(jīng)驗(yàn)的人一起Code Review),然后大家一起開動(dòng)腦筋使勁琢磨。

★關(guān)于Debug版本和Release版本

C++程序經(jīng)常有Debug版本和Release版本的區(qū)別。有些時(shí)候,這也會(huì)導(dǎo)致一些多線程的問題。

由于Debug版本包含了一些調(diào)試信息、啟用了某些調(diào)試機(jī)制(比如assert宏)。所以就可能影響到多線程的競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)。在倒霉的時(shí)候,會(huì)碰上Debug版本工作正常,Release版本程序隨機(jī)崩潰。要避免這種情況,可以考慮下面兩個(gè)辦法:

◇放棄使用Debug版本

你可以干脆放棄使用Debug版本。在這種情況下,你需要考慮把諸如assert之類調(diào)試相關(guān)的宏替換成自己的一套宏,使得在非Debug版本下也可以生效。

◇兩種版本同步的C++多線程測(cè)試

使用此方法,程序員平時(shí)自測(cè)可以使用Debug版本,但是測(cè)試人員日常測(cè)試的必須是Release版本。具體的操作步驟可以利用每日構(gòu)建來輔助進(jìn)行(每日構(gòu)建的介紹參見“這里”)。一定要避免:在平時(shí)僅僅搞Debug版本的測(cè)試,等到發(fā)布前夕再制作Release版本。這種做法是非常危險(xiǎn)的!

★關(guān)于C++多線程測(cè)試的機(jī)器(硬件)

說一個(gè)親身經(jīng)歷、印象深刻的事情。

當(dāng)年用ACE開發(fā)跨平臺(tái)程序的時(shí)候,公司內(nèi)的的開發(fā)環(huán)境和測(cè)試環(huán)境都是單CPU的機(jī)器。因?yàn)楫?dāng)時(shí)多核的機(jī)器還沒有面世,多CPU的機(jī)器又挺貴,公司沒舍得花錢配置。

軟件開發(fā)完之后,測(cè)試人員經(jīng)過幾輪回歸測(cè)試,也沒發(fā)現(xiàn)太大問題。但是拿到客戶的環(huán)境中運(yùn)行,卻經(jīng)常會(huì)隨機(jī)性崩潰。因?yàn)椴荒茉诳蛻舡h(huán)境中Debug,自己的環(huán)境又死活沒問題,開發(fā)組的幾個(gè)人只好充分發(fā)揮肉眼和人腦的功能(盯著代碼和設(shè)計(jì)文檔猛想)。經(jīng)過N長(zhǎng)時(shí)間,差點(diǎn)把腦袋想破,***才意識(shí)到客戶的機(jī)器是多CPU的。然后趕緊從其它部門借了一臺(tái)多CPU機(jī)器,裝上軟件調(diào)試,***查出是一個(gè)第三方庫(kù)有問題。此事過后,我立即想出各種法子,去申請(qǐng)了幾臺(tái)多CPU機(jī)器給測(cè)試人員用。

由于上述的前車之鑒,所以我強(qiáng)烈建議:如果是開發(fā)多線程的應(yīng)用程序,盡量給每一個(gè)編程人員和測(cè)試人員都配置多核/多CPU的機(jī)器。畢竟現(xiàn)在多核機(jī)器已經(jīng)很普及了,即使多CPU的機(jī)器,價(jià)格也還湊合。實(shí)在沒必要為了省那點(diǎn)小錢而引入開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)(不光會(huì)浪費(fèi)開發(fā)/測(cè)試人員的時(shí)間,還可能增加實(shí)施和維護(hù)的成本)。

另外,可能有同學(xué)會(huì)問“超線程的機(jī)器如何捏?”關(guān)于多CPU、多核、超線程三者之間的差異,有興趣的同學(xué)可以看“這里”。我個(gè)人感覺超線程不如多核與多CPU爽。

以上就是對(duì)C++多線程測(cè)試的相關(guān)介紹。

責(zé)任編輯:曹凱 來源: 博客園
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