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HTML5標(biāo)準(zhǔn)較量正酣

移動(dòng)開發(fā)
5月17日,就在2012年電信日移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)如火如荼之際,遠(yuǎn)在法國(guó)Sophia Antipolis(索菲亞科技園)的各大互聯(lián)網(wǎng)公司正聚集在一起再次討論下一代互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)HTML5。

HTML5

這個(gè)原本由Opera和火狐推出的標(biāo)準(zhǔn)早在2003年就已經(jīng)推出,但直到2008年時(shí)才被W3C國(guó)際組織定名為HTML5,由于它強(qiáng)化了Web網(wǎng)頁(yè)的表現(xiàn)性能,并追加了本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)等Web應(yīng)用的功能,現(xiàn)在HTML5已經(jīng)成為各大公司無(wú)法忽視的下一代互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)。在中國(guó),騰訊、百度、UCWEB,奇虎360、遨游甚至中移動(dòng)等公司都已經(jīng)加入了相應(yīng)的小組,試圖參與著游戲規(guī)則的制定。

HTML5之所以受到廠商如此重視,一個(gè)很大原因是由于其跨平臺(tái)開發(fā)特性,開發(fā)者不需要在基于安卓、微軟和蘋果IOS的不同平臺(tái)重復(fù)開發(fā),也不需要針對(duì)安卓紛繁復(fù)雜的亞平臺(tái)進(jìn)行適配,尤其是在中國(guó),目前可數(shù)的安卓亞平臺(tái)就有200多個(gè)。

此外,用戶也不需要再受頻繁升級(jí)之苦。HTML5的一個(gè)重要原則就是該標(biāo)準(zhǔn)所使用的技術(shù)必須都是開放的,不得有專利,以免未來(lái)HTML5被某個(gè)公司所左右。因此Opera捐獻(xiàn)了CSS,谷歌則捐出視頻格式WebM。

顯然,這樣一個(gè)全球化網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)無(wú)法由小公司來(lái)推動(dòng)——Opera和火狐努力引入了巨頭公司——微軟、Google和蘋果,他們的用戶群廣、用戶數(shù)龐大,巨頭參與進(jìn)來(lái)才能使一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)真正推廣。但大公司實(shí)力雄厚的同時(shí)卻也讓事情變得更加難以控制。

在蘋果和Adobe之間首先爆發(fā)了一個(gè)“小插曲”。2010年4月,喬布斯宣布蘋果不支持Flash。

事實(shí)上,在與蘋果反目之前,F(xiàn)lash一直是占據(jù)主導(dǎo)的網(wǎng)頁(yè)技術(shù),當(dāng)時(shí)在網(wǎng)絡(luò)上占75%份額的視頻是Flash動(dòng)畫,它依賴瀏覽器中的Flash插件。但喬布斯首先質(zhì)疑的就是Flash“封閉”,Adobe對(duì)Flash的專利擁有——眾所周知,Adobe是一家靠收許可費(fèi)盈利的公司。

這一輪較量Adobe徹底敗北,盡管蘋果曾是該公司***家大客戶。同樣,網(wǎng)絡(luò)世界也并不覺(jué)得因?yàn)闆](méi)有用Flash而損失精彩。而且游戲公司為了不失去蘋果上的Flash用戶,專門為蘋果的產(chǎn)品開發(fā)了游戲。

而到目前為止,HTML5的大部分協(xié)議中的子協(xié)議99%可以說(shuō)已經(jīng)敲定,處于打磨、完善階段。獨(dú)獨(dú)視頻格式一項(xiàng)——HTML5試圖讓用戶打開網(wǎng)頁(yè)時(shí)直接展現(xiàn)視頻,而不需要再安裝插件。但在默認(rèn)使用哪種視頻格式上,巨頭們僵持不下。

目前HTML5討論的視頻格式分為兩大陣營(yíng),WebM陣營(yíng)和MPEG陣營(yíng),前者的支持者是火狐、Opera和谷歌,后者的支持者是蘋果。微軟則兩者都支持。

谷歌不支持MPEG的理由是,該格式的核心是H.264,持有權(quán)為機(jī)構(gòu)所擁有,商業(yè)化的產(chǎn)品有可能涉及到專利費(fèi),這違背了HTML5所有技術(shù)均需開放的原則。當(dāng)然,一個(gè)它未曾強(qiáng)調(diào)的原因是,Google旗下Youtube的HTML5版網(wǎng)站采用的都是WebM格式,一旦HTML5采用了MPEG,Youtube就需要將其網(wǎng)站上所有視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)碼。

蘋果則堅(jiān)持MPEG格式,蘋果本身是MPEG集團(tuán)的成員,以及還有一個(gè)沒(méi)有說(shuō)出口的原因則是,這家公司是一個(gè)客戶端產(chǎn)品的“死忠”,而HTML5的應(yīng)用、游戲網(wǎng)頁(yè)化趨勢(shì)將讓用戶離開客戶端。有人曾經(jīng)分析認(rèn)為這將在未來(lái)幾年內(nèi)削去蘋果30%的利潤(rùn),因?yàn)橛脩艨梢酝ㄟ^(guò)瀏覽器自由訪問(wèn)和玩游戲,蘋果利益系統(tǒng)的封閉性也就被打破了。

而事實(shí)是,蘋果越支持HTML5,蘋果的設(shè)備未來(lái)就可能賣得越好——到目前為止,硬件設(shè)備還是蘋果利潤(rùn)來(lái)源的大頭,但蘋果始終沒(méi)有在視頻格式上讓步,也許在給自己找一個(gè)解決客戶端被替代的緩沖時(shí)間?當(dāng)然,蘋果利益系統(tǒng)的封閉性確實(shí)讓許多公司頭痛,但蘋果的用戶又是大家都喜愛(ài)的付費(fèi)群體。

現(xiàn)在HTML5已經(jīng)不再局限于網(wǎng)頁(yè)標(biāo)準(zhǔn)的概念,“HTML5”已經(jīng)成了涵蓋下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的一個(gè)統(tǒng)稱。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在2011年5月進(jìn)入“last call”,讓W(xué)3C內(nèi)部和外部的專家審查,預(yù)計(jì)HTML5會(huì)在2014年正式成為“推薦”技術(shù)。

責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: 經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)
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