.NET可逆框架設(shè)計(jì)
前段時(shí)間一直在學(xué)習(xí)和研究.NET事務(wù)處理,慢慢的我發(fā)現(xiàn)可以使用事務(wù)處理來(lái)實(shí)現(xiàn)一種可逆的系統(tǒng)框架。這種框架在一些IT社區(qū)似乎還沒(méi)有見過(guò),但是在我們?nèi)粘i_發(fā)中確實(shí)有這個(gè)需求。所以我花了點(diǎn)時(shí)間深入的研究了一下事務(wù)的原理和使用,實(shí)現(xiàn)了以事務(wù)為紐帶,以資源為操作對(duì)象的可逆框架。
這里我假設(shè)您對(duì)事務(wù)有了整體的認(rèn)識(shí),也對(duì)自定義事務(wù)管理器有過(guò)了解。[王清培版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)給出署名]
(可以參考本人的:.NET簡(jiǎn)談事務(wù)本質(zhì)論、.NET簡(jiǎn)談自定義事務(wù)資源管理器)
1. 什么是可逆的程序框架
什么叫可逆的?程序的執(zhí)行是可以被無(wú)限制回滾的。
什么叫可逆的框架?實(shí)現(xiàn)了對(duì)可逆功能的封裝,并能通過(guò)簡(jiǎn)單的接口調(diào)用進(jìn)行使用。框架可能有大有小,我想這么稱呼它是為了表達(dá)它的整體性和重要性。
那么到底可逆的需求在哪里?其實(shí)在我們開發(fā)程序的時(shí)候經(jīng)常會(huì)使用事務(wù)來(lái)進(jìn)行業(yè)務(wù)的控制。比如刪除訂單,然后刪除訂單明細(xì)等等,對(duì)于這樣的要求很多,我們只能將邏輯控制在一個(gè)事務(wù)范圍內(nèi),不能在沒(méi)有事務(wù)性的邏輯代碼中編寫這種要求的業(yè)務(wù)功能。等出現(xiàn)未知錯(cuò)誤的時(shí)候在進(jìn)行事務(wù)的回滾。
你也許會(huì)問(wèn),使用原來(lái)的事務(wù)處理不是也能進(jìn)行回滾嗎?當(dāng)然不是這么簡(jiǎn)單的,我們使用事務(wù)回滾時(shí)只能將資源回滾到最初未進(jìn)行事務(wù)處理前的狀態(tài)。(這里不僅僅指的是數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù),而是全局的事務(wù)處理) 我們用圖做個(gè)比較。[王清培版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)給出署名]
傳統(tǒng)的事務(wù)處理圖:
可逆的事務(wù)處理圖:
從這兩幅圖中我們可以很明顯的看出,傳統(tǒng)的事務(wù)處理在事務(wù)處理的過(guò)程當(dāng)中無(wú)法控制中間數(shù)據(jù),也就是說(shuō)無(wú)法對(duì)事務(wù)處理進(jìn)行分段,然后在進(jìn)行統(tǒng)一的提交或回滾。
在可逆框架的事務(wù)處理里我們就可以控制事務(wù)的執(zhí)行階段,在必要的時(shí)候我們只需提交或者回滾某一階段的數(shù)據(jù)。
1.1環(huán)境事務(wù)
在可逆框架的事務(wù)處理圖中,我們看到事務(wù)的開始,然后就進(jìn)行下一步、下一步這樣的操作。在每進(jìn)行一個(gè)下一步操作的時(shí)候,就是進(jìn)入到了一個(gè)子事務(wù)里處理,在.NET中是可以進(jìn)行事務(wù)的嵌套,其實(shí)也就是依賴事務(wù)Dependent Transaction實(shí)現(xiàn)。通過(guò)使用環(huán)境事務(wù)可以讓事務(wù)性感知代碼能自動(dòng)的識(shí)別出您將要使用事務(wù)進(jìn)行操作。所以在每進(jìn)行下一步操作的時(shí)候,只有將當(dāng)前環(huán)境事務(wù)切換為您將依賴的子事務(wù)才行。如果只是單純的使用依賴事務(wù)對(duì)象實(shí)例在使用,那么將無(wú)法進(jìn)行諸多其他的事務(wù)處理。
2可逆框架的實(shí)現(xiàn)原理
由于我們只能控制自定義事務(wù)資源管理器的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),所以我們?cè)跇?gòu)建自己的數(shù)據(jù)處理時(shí)問(wèn)題變的簡(jiǎn)單多了。
實(shí)現(xiàn)可逆框架的核心技術(shù)就是使用依賴事務(wù)進(jìn)行事務(wù)的克隆操作。將一個(gè)大的事務(wù)處理邏輯上切割成多了小的事務(wù)操作,然后在進(jìn)行統(tǒng)一的提交或回滾。
在實(shí)現(xiàn)上其實(shí)就是將Committable Transaction對(duì)象進(jìn)行包裝,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的調(diào)用接口。這里參照了環(huán)境代碼的概念,將對(duì)象的生命周期控制在代碼片段中。
2.1自定義資源管理器的實(shí)現(xiàn)
我們需要擴(kuò)展IEnlistmentNotification接口的實(shí)現(xiàn),加入對(duì)“上一步”、“下一步”的數(shù)據(jù)操作。
請(qǐng)看代碼:
- View Code
- /***
- * author:深度訓(xùn)練
- * blog:http://wangqingpei557.blog.51cto.com/
- * **/
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Transactions;
- namespace ReversibleLib
- {
- /// <summary>
- /// 可逆范圍內(nèi)的資源管理器。
- /// 可以使用該類對(duì)易失性資源進(jìn)行事務(wù)范圍內(nèi)的管理。在事務(wù)操作范圍內(nèi)進(jìn)行可逆操作。
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T">需要管理的資源類型</typeparam>
- /// <typeparam name="Xcopy">資源在使用、恢復(fù)過(guò)程中的數(shù)據(jù)復(fù)制對(duì)象。</typeparam>
- public class ReResourceManager<T, Xcopy> : IEnlistmentNotification, IReversibleGetResourceData<T>
- where T : class, new()
- where Xcopy : class
- {
- /// <summary>
- /// 私有字段。資源的持久引用。
- /// </summary>
- T _commitfrontvalue;
- /// <summary>
- /// 私有字段。事務(wù)性操作數(shù)據(jù)對(duì)象。
- /// </summary>
- T _rollbackfrontvalue = new T();
- /// <summary>
- /// 保存數(shù)據(jù)復(fù)制對(duì)象。
- /// </summary>
- Xcopy _copy;
- /// <summary>
- /// 泛型約束需要,內(nèi)部使用。
- /// </summary>
- public ReResourceManager() { }
- /// <summary>
- /// 資源管理器內(nèi)部名稱。便于追蹤
- /// </summary>
- public string Name { get; set; }
- /// <summary>
- /// 重載默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),使用資源類型和數(shù)據(jù)復(fù)制對(duì)象初始化資源管理器。
- /// </summary>
- public ReResourceManager(T t, Xcopy icopy)
- {
- (icopy as IResourceCopy<T>).Copy(_rollbackfrontvalue, t);
- _commitfrontvalue = t;
- _copy = icopy;
- }
- #region IEnlistmentNotification 成員
- public void Prepare(PreparingEnlistment preparingEnlistment)
- {
- preparingEnlistment.Prepared();
- }
- public void Commit(Enlistment enlistment)
- {
- enlistment.Done();
- }
- public void InDoubt(Enlistment enlistment)
- {
- enlistment.Done();
- }
- public void Rollback(Enlistment enlistment)
- {
- (_copy as IResourceCopy<T>).Copy(_commitfrontvalue, _rollbackfrontvalue);//回滾事務(wù)
- enlistment.Done();
- }
- #endregion
- #region IReversibleGetResourceData<T> 成員
- T IReversibleGetResourceData<T>.GetPreviousData()
- {
- T result = new T();
- (_copy as IResourceCopy<T>).Copy(result, _rollbackfrontvalue);
- return result;
- }
- T IReversibleGetResourceData<T>.GetNextData()
- {
- T result = new T();
- (_copy as IResourceCopy<T>).Copy(result, _commitfrontvalue);
- return result;
- }
- #endregion
- }
- }
#p#
2.2可逆框架的入口實(shí)現(xiàn)
我們需要簡(jiǎn)單的調(diào)用就能方便的使用可逆功能,不能以一種新的方式使用。所以這里借鑒了Transaction Scope的設(shè)計(jì)思想。
請(qǐng)看代碼:
- View Code
- /***
- * author:深度訓(xùn)練
- * blog:http://wangqingpei557.blog.51cto.com/
- * **/
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Transactions;
- namespace ReversibleLib
- {
- /// <summary>
- /// 使代碼成為可逆框架的事務(wù)性代碼
- /// </summary>
- public class ReversibleManagerScope : IDisposable
- {
- /// <summary>
- /// 初始化ReversibleManagerScope新的實(shí)例
- /// </summary>
- public ReversibleManagerScope()
- {
- ReversibleManager._reversibleManager = new ReversibleManager();
- }
- /// <summary>
- /// 使用ReversibleManager對(duì)象構(gòu)造ReversibleManagerScope使用范圍對(duì)象
- /// </summary>
- /// <param name="manager">ReversibleManager實(shí)例</param>
- public ReversibleManagerScope(ReversibleManager manager)
- {
- ReversibleManager._reversibleManager = manager;
- }
- /// <summary>
- /// 使用自定義資源管理器構(gòu)造ReversibleManagerScope包裝的環(huán)境ReversibleManager.Current中的對(duì)象實(shí)例。
- /// </summary>
- /// <param name="source">IEnlistmentNotification資源管理器</param>
- public ReversibleManagerScope(IEnlistmentNotification source)
- {
- ReversibleManager._reversibleManager = new ReversibleManager(source);
- }
- /// <summary>
- /// 全局上下文ReversibleManager對(duì)象銷毀
- /// </summary>
- public void Dispose()
- {
- ReversibleManager._reversibleManager = null;
- }
- /// <summary>
- /// 完成整個(gè)操作的提交。該操作將提交事務(wù)棧中的所有依賴事務(wù)
- /// </summary>
- public void Completed()
- {
- ReversibleManager.Current.Commit();
- }
- }
- /// <summary>
- /// 可逆模塊的入口。
- /// ReversibleManager對(duì)事務(wù)對(duì)象的封裝,實(shí)現(xiàn)階段性的事務(wù)提交和回滾。
- /// </summary>
- public class ReversibleManager
- {
- #region 上下文靜態(tài)ReversibleManager實(shí)例
- /// <summary>
- /// 持有對(duì)可逆框架的對(duì)象引用
- /// </summary>
- internal static ReversibleManager _reversibleManager;
- /// <summary>
- /// 獲取當(dāng)前上下文中可逆框架
- /// </summary>
- public static ReversibleManager Current
- {
- get { return _reversibleManager; }
- }
- #endregion
- #region 構(gòu)造對(duì)象
- /// <summary>
- /// 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
- /// </summary>
- public ReversibleManager() { }
- /// <summary>
- /// 表示可提交的事務(wù)(主事務(wù))
- /// </summary>
- private CommittableTransaction _commiTransaction;
- /// <summary>
- /// 支持兩階段提交協(xié)議的資源管理器(主資源管理器)
- /// </summary>
- private IEnlistmentNotification _resourceManager;
- /// <summary>
- /// 重載構(gòu)造函數(shù),使用自定義資源管理器構(gòu)造可逆模塊的開始。
- /// </summary>
- /// <param name="resource">IEnlistmentNotification接口對(duì)象</param>
- public ReversibleManager(IEnlistmentNotification resource)
- {
- _resourceManager = resource;
- InitLoad(IsolationLevel.Serializable);
- }
- /// <summary>
- /// 重載構(gòu)造函數(shù),使用自定義資源管理器、內(nèi)部事務(wù)范圍的事務(wù)隔離級(jí)別構(gòu)造可逆模型的開始。
- /// </summary>
- /// <param name="resource">IEnlistmentNotification接口對(duì)象</param>
- /// <param name="isolationlevel">IsolationLevel枚舉成員</param>
- public ReversibleManager(IEnlistmentNotification resource, IsolationLevel isolationlevel)
- {
- _resourceManager = resource;
- InitLoad(isolationlevel);
- }
- /// <summary>
- /// 事務(wù)初始化階段的參數(shù)對(duì)象
- /// </summary>
- TransactionOptions _options;
- /// <summary>
- /// 重載構(gòu)造函數(shù),使用自定義資源管理器、內(nèi)部事務(wù)范圍的事務(wù)隔離級(jí)別、事務(wù)超時(shí)時(shí)間范圍構(gòu)造可逆模塊的開始。
- /// </summary>
- /// <param name="resource">IEnlistmentNotification接口對(duì)象</param>
- /// <param name="isolationlevel">IsolationLevel枚舉成員</param>
- /// <param name="span">TimeSpan時(shí)間范圍</param>
- public ReversibleManager(IEnlistmentNotification resource, IsolationLevel isolationlevel, TimeSpan span)
- {
- _options = new TransactionOptions();
- _options.Timeout = span;
- InitLoad(isolationlevel);
- }
- /// <summary>
- /// 構(gòu)造CommittableTransaction對(duì)象實(shí)例。
- /// </summary>
- /// <param name="level">事務(wù)隔離級(jí)別</param>
- private void InitLoad(IsolationLevel level)
- {
- if (_options == null)
- _options = new TransactionOptions();
- _options.IsolationLevel = level;
- _commiTransaction = new CommittableTransaction(_options);
- _commiTransaction.EnlistVolatile(_resourceManager, EnlistmentOptions.None);
- //作為事務(wù)棧的頭開始整個(gè)可逆結(jié)構(gòu)。
- _tranStack.Push(_commiTransaction);//壓入事務(wù)棧
- _resourceStack.Push(_resourceManager);//壓入資源棧
- //設(shè)置環(huán)境事務(wù),讓所有支持事務(wù)性感知框架的代碼都能執(zhí)行。
- Transaction.Current = _commiTransaction;
- }
- #endregion
- /// <summary>
- /// 事務(wù)棧,依次存放事務(wù)。
- /// </summary>
- private System.Collections.Generic.Stack<Transaction> _tranStack = new Stack<Transaction>();
- /// <summary>
- /// 資源棧,依次存放事務(wù)使用的資源。
- /// </summary>
- private System.Collections.Generic.Stack<IEnlistmentNotification> _resourceStack = new Stack<IEnlistmentNotification>();
- /// <summary>
- /// 階段性事件委托
- /// </summary>
- /// <param name="tran">Transaction環(huán)境事務(wù)</param>
- public delegate void PhaseHanlder(System.Transactions.Transaction tran);
- /// <summary>
- /// 下一步事件
- /// </summary>
- public event PhaseHanlder NextEvent;
- /// <summary>
- /// 上一步事件
- /// </summary>
- public event PhaseHanlder PreviousEvent;
- /// <summary>
- /// 開始下一步操作
- /// </summary>
- /// <typeparam name="S">IEnlistmentNotification接口實(shí)現(xiàn)</typeparam>
- /// <param name="level">IsolationLevel事務(wù)的隔離級(jí)別(對(duì)全局事務(wù)處理設(shè)置)</param>
- /// <param name="source">下一步操作的自定義數(shù)據(jù)管理器</param>
- public void Next<S>(IsolationLevel level, S source)
- where S : class,IEnlistmentNotification, new()
- {
- Transaction tran = _tranStack.Peek();//獲取事務(wù)棧的頂端事務(wù)
- if (tran == null)
- tran = Transaction.Current;//主事務(wù)
- DependentTransaction depentran = tran.DependentClone(DependentCloneOption.BlockCommitUntilComplete);
- //將本次事務(wù)處理的資源管理器壓入資源棧中
- depentran.EnlistVolatile(source, EnlistmentOptions.None);
- _tranStack.Push(depentran);
- _resourceStack.Push(source);
- //切換環(huán)境事務(wù)場(chǎng)景
- Transaction.Current = depentran;
- if (NextEvent != null)
- if (NextEvent.GetInvocationList().Length > 0)
- NextEvent(Transaction.Current);
- }
- /// <summary>
- /// 返回上一步操作
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T">需要接受的數(shù)據(jù)對(duì)象類型</typeparam>
- /// <param name="refadd">需要接受的數(shù)據(jù)對(duì)象引用</param>
- public void Previous<T>(out T refadd) where T : class,new()
- {
- Transaction tran = _tranStack.Pop();
- if (tran == null)//頂層事務(wù)
- Transaction.Current.Rollback();
- // tran.Rollback();//回滾本事務(wù),將觸發(fā)所有克隆事務(wù)的回滾。
- if (PreviousEvent != null)
- if (PreviousEvent.GetInvocationList().Length > 0)
- {
- //設(shè)置上一步數(shù)據(jù)對(duì)象
- refadd = (_resourceStack.Pop() as IReversibleGetResourceData<T>).GetPreviousData();
- PreviousEvent(Transaction.Current);
- return;
- }
- refadd = new T();//事務(wù)處理異常
- }
- /// <summary>
- /// 提交事物堆棧中的所有事物
- /// </summary>
- public void Commit()
- {
- if (Transaction.Current is DependentTransaction)
- (Transaction.Current as DependentTransaction).Complete();
- for (int i = 0; i < _tranStack.Count - 1; i++)
- {
- //依賴事務(wù)
- (_tranStack.Pop() as DependentTransaction).Complete();
- }
- //提交事務(wù),主事務(wù)。必須進(jìn)行克隆主體的提交才能完成所有階段的操作。
- (_tranStack.Pop() as CommittableTransaction).Commit();
- }
- /// <summary>
- /// 回滾事物堆棧中的所有事物
- /// </summary>
- public void RollBack()
- {
- if (Transaction.Current is DependentTransaction)
- (Transaction.Current as DependentTransaction).Rollback();
- for (int i = 0; i < _tranStack.Count - 1; i++)
- {
- //依賴事務(wù)
- (_tranStack.Pop() as DependentTransaction).Rollback();
- }
- //提交事務(wù),主事務(wù)。必須進(jìn)行克隆主體的提交才能完成所有階段的操作。
- (_tranStack.Pop() as CommittableTransaction).Rollback();
- }
- }
- }
3.示例
這里我使用了一個(gè)簡(jiǎn)單的String Builder作為資源管理器需要管理的對(duì)象。
請(qǐng)看代碼:
- View Code
- /***
- * author:深度訓(xùn)練
- * blog:http://wangqingpei557.blog.51cto.com/
- * **/
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Data;
- using System.Transactions;
- using ReversibleLib;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //構(gòu)造數(shù)據(jù)
- StringBuilder strbuilder = new StringBuilder();
- strbuilder.Append("0");//初始數(shù)據(jù)為0
- //資源管理器
- ReResourceManager<StringBuilder, StringBuilderCopy> strResource =
- new ReResourceManager<StringBuilder, StringBuilderCopy>(strbuilder, new StringBuilderCopy());
- strResource.Name = "0資源管理器";
- //開始進(jìn)入可逆框架處理環(huán)境
- using (ReversibleManagerScope reversible = new ReversibleManagerScope(strResource))
- {
- try
- {
- ReversibleManager.Current.PreviousEvent += new ReversibleManager.PhaseHanlder(Current_PreviousEvent);
- ReversibleManager.Current.NextEvent += new ReversibleManager.PhaseHanlder(Current_NextEvent);
- strbuilder.Append("1");//首次修改數(shù)據(jù)為01
- //獲取下一步操作的數(shù)據(jù)
- StringBuilder strbuilder2 = (strResource as IReversibleGetResourceData<StringBuilder>).GetNextData();
- //構(gòu)造下一步操作的自定義資源管理器
- ReResourceManager<StringBuilder, StringBuilderCopy> strResource2 =
- new ReResourceManager<StringBuilder, StringBuilderCopy>(strbuilder2, new StringBuilderCopy());
- strResource2.Name = "2資源管理器";
- ReversibleManager.Current.Next<ReResourceManager<StringBuilder, StringBuilderCopy>>(
- System.Transactions.IsolationLevel.Serializable, strResource2);
- strbuilder2.Append("2");//第二步修改數(shù)據(jù)為012
- //返回上一步,也就是回滾對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行“2”設(shè)置的前一個(gè)狀態(tài)
- StringBuilder strbuilder3;
- ReversibleManager.Current.Previous<StringBuilder>(out strbuilder3);//獲取上一步使用的數(shù)據(jù),這里應(yīng)該是01
- reversible.Completed();//提交所有操作
- Console.WriteLine(strbuilder3);
- }
- catch (Exception err)
- { Console.WriteLine(err.Message); ReversibleManager.Current.RollBack(); }
- }
- Console.ReadLine();
- }
- static void Current_NextEvent(Transaction tran)
- {
- Console.WriteLine("下一步:" + tran.TransactionInformation.LocalIdentifier);
- Console.WriteLine("下一步:" + tran.TransactionInformation.DistributedIdentifier);
- }
- static void Current_PreviousEvent(Transaction tran)
- {
- Console.WriteLine("上一步:" + tran.TransactionInformation.LocalIdentifier);
- Console.WriteLine("上一步:" + tran.TransactionInformation.DistributedIdentifier);
- }
- }
- }
這里我使用0作為資源的初始數(shù)據(jù),然后進(jìn)入到第一個(gè)環(huán)節(jié),我將它附加了1,然后進(jìn)入到第二個(gè)環(huán)節(jié),我將它附加了2,這里應(yīng)該是012了,但是下面我突然又返回到了上一步,所以最后的數(shù)據(jù)應(yīng)該是01。如果我們需要使用復(fù)雜的數(shù)據(jù)對(duì)象,如常用的Data Table類型,我們一般都是用它來(lái)展現(xiàn)一組數(shù)據(jù),然后對(duì)這組數(shù)據(jù)進(jìn)行一系列的操作。
總結(jié):
這篇文章主要是想介紹一下事務(wù)的另一種使用方式,對(duì)可逆框架的設(shè)計(jì)方向算是一個(gè)拋磚引玉吧,希望大家用的著。
源碼地址:http://files.cnblogs.com/wangiqngpei557/Reversible.zip
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