索尼3.8億美元收購云計(jì)算游戲開發(fā)商Gaikai
據(jù)《福布斯》雜志網(wǎng)絡(luò)版報(bào)道,索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment)已同意以大約3.8億美元的價(jià)格收購云計(jì)算游戲開發(fā)商Gaikai。
Gaikai提供基于云端游戲的相關(guān)技術(shù),讓玩家可以在臺(tái)式機(jī)、平板電腦和電視上玩高質(zhì)量游戲。這一交易也帶來了一個(gè)疑問,即索尼游戲開發(fā)的方向會(huì)出現(xiàn)哪些變化。Gaikai倡導(dǎo)基于云端的游戲開發(fā)理念,開發(fā)可以經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)下載的游戲機(jī)類型的游戲,這樣,玩家就不必購買游戲機(jī)。
今年6月,Gaikai宣布將以流媒體形式向三星智能電視產(chǎn)品提供游戲,同時(shí)用戶又不需要購買任何額外硬件。
Gaikai創(chuàng)建于2008年,已從Benchmark Capital、New Enterprise Associates、Triplepoint Capital、Rustic Canyon Ventures、Intel Capital和Qualcomm Ventures等風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)處融資4500萬美元。
Benchmark Capital的米奇·拉斯基(Mitch Lasky)說,基于云端的游戲已成為一種新的游戲發(fā)行概念。他參與了Gaikai在2009年的首輪融資。Gaikai競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包括Valve Steam。