百玩CEO謝培福:深化用戶需求專做手游平臺
智能手機的快速發(fā)展在改變行業(yè)格局的同時,也在改變著用戶的生活習慣,以往人們在電腦前暢玩游戲,而現(xiàn)在手機正在成為用戶享受游戲樂趣的重要載體。而在App游戲大行其道的今天,正有一部分人另辟蹊徑為iOS與Android設(shè)備提供可運行Flash和網(wǎng)頁游戲的平臺,帶著種種疑問網(wǎng)易手機特邀百玩CEO謝培福先生接受本站記者的采訪。
百玩CEO謝培福
用戶需求是核心
在問及為什么會創(chuàng)建這樣一個頁游平臺時,謝培福先生表示“最重要的是用戶需求,無論是做商業(yè)還是做產(chǎn)品,有需求存在、有用戶存在是核心。從08年起頁游的增長非常迅速,不管從廠商,還有用戶的角度,頁游的呈現(xiàn)方式有著非常好的用戶體驗,同時隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我們看到移動端是這種呈現(xiàn)非常好的載體,所以百玩構(gòu)建這樣的一個平臺將優(yōu)秀的開發(fā)者的作品同用戶建立起聯(lián)系。”
對于App游戲與頁游在畫面以及用戶體驗上面的差異,謝培福坦言首先百玩是做平臺的,而不是做內(nèi)容的,其次從頁游誕生的那天起,其就不是靠效果取勝的,頁游的特點在于它的邏輯性、結(jié)構(gòu)和用戶之間的互動性。雖然目前手機游戲進入了一個新的領(lǐng)域,但是如何增加頁游對玩家的吸引并不是公司關(guān)注的重點,對于這方面有很多優(yōu)秀的開發(fā)者正在研究,而且目前來看成果不錯。公司的發(fā)展重點在于如何為用戶提供他們需要的、喜歡的、好玩的游戲。從iOS游戲排行榜可以看出排在前面的游戲并不是那些效果十分出色的,更多的是那些休閑益智類的,一個游戲效果越好,節(jié)奏越緊張,玩家整體的狀態(tài)會很累,尤其是在移動端上面,而頁游有著更綜合的優(yōu)勢和更廣的用戶基礎(chǔ)。
百玩所做的是通過對平臺數(shù)據(jù)的深度挖掘,研究整體形態(tài),而這種形態(tài)是由用戶本身的需求決定的,公司的重點在于找到用戶對于那種形態(tài)的東西感興趣,讓后我們將其主動推送給用戶。
用戶增長平穩(wěn),以實現(xiàn)收支平衡
謝培福先生透露“目前公司用戶持續(xù)穩(wěn)定增長,剛開始的增長速度是比較快的,最初是從無到有的過程,有很多的存量用戶,到現(xiàn)在來講,下半年還會有一個比較快的增長速度,但這部分增長與未來智能手機普及有著很大的關(guān)系。謝培福認為“未來兩三年智能機和PAD還會保持一年翻一倍的快速增長。”
有關(guān)盈利方面的情況謝培福表示“公司在今年3月份時已經(jīng)基本做到收支平衡,在6月份時營收水平大約150萬左右,不管是Android平臺用戶還是iOS用戶都是比較活躍的群體,無論是金錢貢獻還是時間貢獻都比較穩(wěn)定。”
以實現(xiàn)A輪2000萬融資
今年3月份百玩公司已經(jīng)完成A輪融資,數(shù)目在2000萬左右,謝培福先生透露主要參與融資的包含機構(gòu)與個人,比如清華啟迪。目前公司整體架構(gòu)以技術(shù)、運營、市場位置。在即將舉行的上海CJ大會上,百玩公司將推出重要合作政策與眾多游戲開發(fā)者一同將更多好游戲呈現(xiàn)給用戶。
對于目前有關(guān)Flash與HTML 5等技術(shù)問題,謝培福先生認為HTLM 5將會成為未來移動設(shè)備的主流平臺,但是目前看了在技術(shù)推廣上還存在一些問題,同時百玩目前已經(jīng)在研發(fā),至于游戲廠商目前是否支持,只能說Flash暫時已經(jīng)滿足現(xiàn)階段公司的需求,在不拋棄Flash的前提下轉(zhuǎn)型HTLM 5將是很多開發(fā)者的主要手段。
目前百玩平臺支持iOS、Android、塞班平臺,而iOS和Android平臺是公司的重點發(fā)展方向,對于新近崛起的WP平臺,謝培福透露公司正在研發(fā),而且將側(cè)重WP8平臺,預計上線時間大約在2013年上旬。截止到6月份為止,百玩平臺已經(jīng)達到***用戶,日活躍用戶大約在20000左右,除了專注于移動端平臺外,百玩公司正在研發(fā)有關(guān)智能電視的相關(guān)平臺,相信不久就會與用戶見面。