App上演魔法 三個杭州小伙做手游吸金千萬
在蘋果或安卓移動應(yīng)用商店里,新聞、音樂、社交、游戲等應(yīng)用軟件(APP)組成了一個完善的生態(tài)系統(tǒng)。小小的應(yīng)用軟件背后,蘊(yùn)藏著巨大的財富。
今年1月7日,蘋果公司發(fā)布公告稱,蘋果商店里的APP數(shù)量已經(jīng)超過了77.5萬個,APP軟件已經(jīng)被下載超過400億次,開發(fā)者從蘋果取得了70億美元的分成。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)的預(yù)測,到2016年,整個移動應(yīng)用商店的總營收將達(dá)到460億美元。借助APP的魔力,財富神話也在浙江上演。兩年前,杭州幾個大學(xué)畢業(yè)生花25萬元設(shè)計了一款手機(jī)游戲,兩年來賺了1000多萬元,公司估值達(dá)到了5000萬元。
25萬投入年產(chǎn)出1000多萬
2011年初,3個年輕人注冊100萬成立了公司,投入了25萬元,開發(fā)了一款名為《文明復(fù)興》的手機(jī)游戲。憑借這款戰(zhàn)爭策略類游戲,2011年6月,一 家風(fēng)投找到這家公司談入股,給出的估值是1000萬元。2012年7月,又一家風(fēng)投找到了這家公司,這次給出的估值是5000萬元。到去年底,這款游戲為 這些年輕人帶來了1000多萬元的現(xiàn)金收入。
1年半時間,估值增長了50倍,創(chuàng)造這個財富神話的就是每日給力科技公司。
“手機(jī)游戲的回報很豐厚,但失敗概率太大了。”每日給力科技公司的CEO丁懿是個85后,今年只有26歲。丁懿穿著牛仔褲和毛衣,人有一點胖,頭發(fā)有些長,戴著眼鏡,不修邊幅,他夏天會穿著拖鞋和短褲上班,是個典型的IT男。
2011年1月,浙工大畢業(yè)的丁懿、陳丞、馮澤龍等幾個人成立了每日給力科技公司,把創(chuàng)業(yè)方向?qū)?zhǔn)了手機(jī)游戲。之前在大學(xué)期間,他們曾開發(fā)了校內(nèi)網(wǎng)上很流行的“搶床位”游戲,并憑此賺了人生中的第一桶金。
“我們當(dāng)時就覺得手機(jī)為主的移動互聯(lián)網(wǎng),肯定是將來的發(fā)展方向。”他們做的《文明復(fù)興》是一款免費游戲,取材于中世紀(jì),玩家可以建設(shè)自己的帝國,打造軍隊,排兵布陣,征服世界,采取道具收費的方式盈利。
2011年9月,該款游戲在蘋果App Store上線,第一天有1000多用戶,400多元的現(xiàn)金充值,至今取得了200多萬的下載量,玩家總數(shù)100多萬人。當(dāng)年在App Store中國內(nèi)地收入榜中排名前60位。
靠著這款游戲,每日給力科技公司找到了做手機(jī)游戲的感覺。
2012年7月,一家海外上市的游戲公司,在查看了每日給力的資金流水后,給出了5000萬元的估值。“2011年我們還虧損,但2012年已經(jīng)盈利了, 每天都有幾萬元的現(xiàn)金流入,風(fēng)投的錢干脆存在銀行吃利息,我們一分錢都沒有動。”丁懿告訴記者,銀行賬戶里的錢,等到公司業(yè)績要爆發(fā)時全部投入,產(chǎn)出最大的效益。
App開發(fā),八成的要虧本
25萬元的投入,1000多萬的現(xiàn)金收入,5000多萬的財富估值,這是不是意味著手機(jī)游戲“錢多,人傻,快來”呢?
“目前手機(jī)游戲行業(yè),真正賺錢的不到10%,80%的人連游戲成本都收不回來。”丁懿表示,2011年,他們開發(fā)《文明復(fù)興》時,市場上同類游戲很少,很容易就被手機(jī)用戶接受,賺錢的概率很大。
“做游戲就跟拍電影一樣,在上映之前,誰也不知道電影怎么樣。”丁懿表示,喜劇電影《泰囧》最初連找啟動資金都難,現(xiàn)在卻靠13億的票房,讓投資人賺得盆滿缽滿。
在丁懿看來,一款好游戲就是一個藝術(shù)品,需要策劃師、音效師、美工、架構(gòu)師、軟件工程師等各種人才的通力合作。每日給力將推出的下一款手機(jī)游戲《黑暗之光》,光游戲策劃文案就有幾十萬字,打印出來,足夠?qū)懸槐竞窈竦臅?/p>
架構(gòu)師則負(fù)責(zé)設(shè)計整個游戲的層次和布局,負(fù)責(zé)讓游戲引人入勝。“太難的游戲,玩家進(jìn)不去,太簡單的游戲,玩家覺得沒挑戰(zhàn),游戲最關(guān)鍵的就是體驗和樂趣。”丁懿稱,架構(gòu)師是整個游戲的核心和靈魂,也是最難招的人才。
為了尋找游戲靈感,書和電影成了他們最好的精神食糧。丁懿每周都會看上兩三本書,涉及歷史、地理、心理、經(jīng)濟(jì)、軍事等各個方面。有空的時候,也會去旅行, 體驗不一樣的異國風(fēng)情,找尋靈感。而且游戲的生命周期很短,一般一款熱門游戲往往只有半年到一年的生命,很多在推出幾個月后就會走下坡路。
在游戲推出市場后,還要有專門的客服負(fù)責(zé)跟蹤客戶。每日給力有一套“洗用戶”的客服系統(tǒng),把付費較高的VIP客戶挑選出來,給以一對一服務(wù),滿足客戶需求,增強(qiáng)客戶黏性?!段拿鲝?fù)興》游戲中,花費最多的一位客戶充值10多萬元,平均每個注冊用戶付費超過20元。
“游戲行業(yè)里只有屌絲和高富帥,屌絲游戲公司缺錢,但風(fēng)投不會投你,高富帥公司本身賺大錢,不需要外部投資。很矛盾,但很現(xiàn)實。”丁懿的夢想,就是帶領(lǐng)自己的公司專注做手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,先把員工的“級別”練上去。
APP經(jīng)濟(jì): “蛋糕”大,難啃動
APP是指運(yùn)行在智能手機(jī)、平板電腦上的小型應(yīng)用程序;其類型包括游戲、社交、教育、商務(wù)、辦公、娛樂等,而APP平臺則包括蘋果的APP Store和安卓Android Market應(yīng)用商店。
自2008年蘋果開通APP Store應(yīng)用商店以來,App的下載量驚人。1月7日,蘋果公司發(fā)布公告,宣布其客戶已下載超過400億個APP,其中僅2012年的下載量就超過 200億,APP的開發(fā)者從蘋果取得了70億美元的分成。除了蘋果商店外,安卓系統(tǒng)的移動應(yīng)用商店的“蛋糕”也在越做越大。根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Bi Inteligence日前發(fā)布的研究報告,預(yù)計到2016年,整個移動應(yīng)用商店的總營收將達(dá)到460億美元。
盡管APP增長很快,但真正占據(jù)用戶手機(jī)核心位置、每天都會打開使用的應(yīng)用卻并不多。尼爾森在美國針對安卓應(yīng)用的一個調(diào)查顯示,排名前十的應(yīng)用占了使用量 的幾乎一半(43%),前50個應(yīng)用則占了使用量的61%。也就是說,排在這之后的幾十萬個應(yīng)用,要么沉睡在應(yīng)用商店里無人問津,要么被用戶下載安裝到手 機(jī)上使用一兩次后便遺忘了。
除了很難打動用戶外,軟件開發(fā)者的收入也是一個大問題。根據(jù)統(tǒng)計,蘋果APP Store應(yīng)用軟件平均每次下載為開發(fā)者帶來的收入為17.5美分,約1.09元,這包括了應(yīng)用內(nèi)購買和營收。盡管有《憤怒的小鳥》、《切水果》、《神廟逃亡》等火爆游戲,賺到了數(shù)億美元的收入,但多數(shù)應(yīng)用軟件卻是賠本賺吆喝。
線下定制APP 收益挺可觀
除了蘋果或安卓商店里的APP應(yīng)用,很多創(chuàng)業(yè)者還把目光對準(zhǔn)了線下APP定制服務(wù)。
去年,杭州一大型房產(chǎn)公司的售樓員推銷樓盤,不再用樓書或沙盤,而是隨身帶著一部iPad,打開應(yīng)用軟件,樓盤的戶型和位置一覽無余,還有360度的實景拍攝展示。更精巧的是,程序中自帶了計算器,可直接計算貸款。
這款A(yù)PP就是泉邁科技為這家房產(chǎn)公司定制的。“一共收了15萬元,算是比較高的了。”泉邁科技銷售總監(jiān)張正斌告訴記者,現(xiàn)在他們專門為大型公司定制 APP應(yīng)用,除了房產(chǎn)公司外,他們的客戶還包括汽車、餐館、雜志等,定制一款A(yù)PP時間在兩周左右。此外,有的淘寶賣家、政府項目也找上了門,已經(jīng)做了 20多筆單子。
自2011年7月成立以來,公司已經(jīng)實現(xiàn)盈利。“APP定制的市場很大,需求很旺,競爭不是很激烈。”張正斌形容他們的APP定制還是個“藍(lán)海”。