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Peter Norvig:自學(xué)編程,十年磨一劍

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本文作者Peter Norvig目前任職于Google,其職位是研究主管(Director of Research). Peter Norvig是享譽(yù)世界的計(jì)算機(jī)科學(xué)家和人工智能專家。他是 AAAI 和 ACM 的會(huì)員,是業(yè)界內(nèi)經(jīng)典書籍《Artificial Intelligence: A Modern Approach | 人工智能:一種現(xiàn)代方法》的作者之一。在加入Google之前,他曾經(jīng)是NASA(美國航空航天局)計(jì)算科學(xué)部門的主要負(fù)責(zé)人,并在南加州大學(xué)以及伯克利大學(xué)任教。以下為譯文。

黃小非譯注:本文作者Peter Norvig目前任職于Google,其職位是研究主管(Director of Research). Peter Norvig是享譽(yù)世界的計(jì)算機(jī)科學(xué)家和人工智能專家。他是 AAAI 和 ACM 的會(huì)員,是業(yè)界內(nèi)經(jīng)典書籍《Artificial Intelligence: A Modern Approach | 人工智能:一種現(xiàn)代方法》的作者之一。在加入Google之前,他曾經(jīng)是NASA(美國航空航天局)計(jì)算科學(xué)部門的主要負(fù)責(zé)人,并在南加州大學(xué)以及伯克利大學(xué)任教。以下為譯文。

你們著什么急?

隨意步入一家書店,滿目都是《7天搞定Java編程》這種速成書目,同樣的書籍還包括Visual Basic、Window系統(tǒng)、Internet互聯(lián)網(wǎng)等等,它們都承諾在幾天,甚至幾小時(shí)之內(nèi)就讓你能夠?qū)W會(huì)相關(guān)技術(shù)。我在亞馬遜網(wǎng)站上做了如下的條件檢索:

pubdate: after 1992 and title: days and

(title: learn or title: teach yourself)

出版日期:1992年以后,題目關(guān)鍵字:“天”,“學(xué)會(huì)”或者“自學(xué)”

然后得到了248條搜索結(jié)果。頭78條都是計(jì)算機(jī)類書籍(第79條記錄是《30天學(xué)會(huì)孟加拉語》)。我將“天”關(guān)鍵字換成了“小時(shí)”,不出意外地搜索到了253條記錄,其中頭77條記錄是計(jì)算機(jī)書籍,第78條的搜索記錄是《24小時(shí)語法和樣式自學(xué)手冊(cè)》。在總共搜索到的頭200條記錄中,有96%是計(jì)算機(jī)書籍。

從上面的搜索結(jié)果可以看出來,要么就是人們對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的學(xué)習(xí)如饑似渴,要么就是計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)在太簡單,不費(fèi)吹灰之力就能學(xué)會(huì)。相比于計(jì)算機(jī)技術(shù)書籍的如此“速成”,在其他領(lǐng)域的書籍里,你卻很難找到諸如:“三天學(xué)會(huì)貝多芬”,或者“五天搞定量子力學(xué)”,這種速成教材,甚至連《狗狗喂養(yǎng)手冊(cè)》這種寵物指南,都鮮有“幾天搞定”的說法。Felleisen et al.在他們的著作《如何設(shè)計(jì)程序》一書中明確指出了這種“速成”的趨勢(shì),并評(píng)論到:“垃圾的編程技術(shù)當(dāng)然非常容易,***都能在21天之內(nèi)學(xué)會(huì),哪怕他天生就是個(gè)白癡。”

讓我們來仔細(xì)看看《3天學(xué)會(huì)C++》這種速成教材實(shí)際上意味著什么:

●學(xué)會(huì):在3天時(shí)間里你幾乎沒有時(shí)間去寫任何有意義的程序,就更不要談什么從編程中獲得經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)這種事情了。你也不可能有時(shí)間和有經(jīng)驗(yàn)的程序員一起工作和交流,也不會(huì)體驗(yàn)到在真正的C++環(huán)境下工作是什么感覺。長話短說吧,你就是沒時(shí)間,也學(xué)不到什么。所以這種書籍最多也就讓你有個(gè)粗淺的印象,但是絕對(duì)不可能有深入的理解。就像亞歷山大教皇說的那樣,“淺嘗輒止是很危險(xiǎn)的”。

●C++: 如果你有其他編程語言的基礎(chǔ),那么3天之內(nèi)你也許可以學(xué)到C++的一些語法,但即使是這樣,你還是無法了解如何使用該語言編程。簡言之,如果你之前是一個(gè)Basic程序員,那么經(jīng)過3天的學(xué)習(xí),你會(huì)成為一個(gè)“能使用C++語法編寫B(tài)asic風(fēng)格程序的程序員”,不過這樣是沒法發(fā)揮出C++語言本身的優(yōu)勢(shì)的(說句不好聽的,你連怎么犯C++的典型錯(cuò)誤都不會(huì))。僅僅知道一點(diǎn)語法意味著什么呢?Allan Perlis曾經(jīng)說過:“一個(gè)無法改變你思維方式的編程語言是不值得學(xué)習(xí)的。”;另一種可能性是,你可以只學(xué)一點(diǎn)點(diǎn)C++知識(shí)(類似的,或者一點(diǎn)點(diǎn)JavaScript,或者一點(diǎn)點(diǎn)Flex Script),然后就可以利用現(xiàn)有的工具制作應(yīng)用接口,完成特定的編程任務(wù)了。但是這樣的行為并不意味著你“會(huì)”編程了,你只是會(huì)使用這個(gè)工具完成任務(wù)而已。

●3天:很不幸,3天是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,往下看你就知道了。

[[93531]] 
peter norvig

 

研究人員(Bloom (1985)、 Bryan & Harter (1899,見文后參考書目)、Hayes (1989)、Simmon & Chase (1973,見文后參考書目) 的一系列調(diào)查研究顯示,在各個(gè)領(lǐng)域內(nèi),要想獲得專業(yè)級(jí)別的水平,大約需要10年時(shí)間的努力。參與此項(xiàng)調(diào)查的領(lǐng)域包括:國際象棋,作曲,發(fā)報(bào),繪畫,鋼琴演奏,游泳,網(wǎng)球等。科學(xué)家們從神經(jīng)心理學(xué)和拓?fù)鋵W(xué)的角度對(duì)這些領(lǐng)域進(jìn)行研究,并得出結(jié)論。若要在某一領(lǐng)域內(nèi)達(dá)到專家級(jí)的水平,其關(guān)鍵在于“審慎地重復(fù)”,也就是說,并非是機(jī)械地,一遍又一遍地練習(xí),而是要不斷地挑戰(zhàn)自我,試圖超越自身當(dāng)前的水平,通過不斷的嘗試挑戰(zhàn),并在嘗試的過程中和嘗試之后對(duì)自身的表現(xiàn)進(jìn)行分析和總結(jié),吸取經(jīng)驗(yàn),糾正之前犯過的各種錯(cuò)誤。把這一“審慎”的過程不斷重復(fù),才能取得成功。

所謂的“捷徑”是不存在的,即使對(duì)于莫扎特這種天才來說,也沒有捷徑可走,盡管4歲就開始作曲,可是他也花了13年的時(shí)間,才真正地寫出了***的作品。再舉一個(gè)例子,甲殼蟲樂隊(duì)(The Beatles),他們似乎在1964年憑借一系列熱門單曲和其在艾德沙利文秀(The Ed Sullivan show)上的演出一炮而紅,但是你也許不知道,他們?cè)缭?957年就在利物浦和漢堡兩地進(jìn)行小規(guī)模演出了,而在此之前的非正式演出更是不計(jì)其數(shù)。甲殼蟲樂隊(duì)的主要成名曲《Sgt. Peppers》,則是1967年才發(fā)行的。Malcolm Gladwell公布了他對(duì)柏林音樂學(xué)院所作的一項(xiàng)研究的報(bào)告,該研究對(duì)比了一個(gè)班里的學(xué)習(xí)成績?yōu)樯稀⒅邢氯齻€(gè)檔次的學(xué)生,并逐一詢問他們進(jìn)行音樂練習(xí)的時(shí)間

這三個(gè)檔次中的所有人,大約都是在5歲的時(shí)候開始練習(xí)音樂的,一開始的時(shí)候大家練習(xí)音樂的時(shí)間都差不多,大約一周2到3小時(shí)。但是到了八歲左右,大家的區(qū)別就開始體現(xiàn)了。后來成為班里***的那一部分學(xué)生開始比別的學(xué)生練習(xí)得更多,大概每周6到9小時(shí),12歲的時(shí)候每周8小時(shí),14歲的時(shí)候每周16小時(shí),往后則越來越多,直到20歲左右,他們每周練習(xí)音樂的時(shí)間已經(jīng)超過30小時(shí)了。在20歲的年紀(jì),那些精英級(jí)別的演奏家們都有累計(jì)超過10000小時(shí)的音樂練習(xí)時(shí)間。相比之下,僅有部分優(yōu)等生能達(dá)到8000小時(shí)的累計(jì)練習(xí)時(shí)間,而那些音樂教師級(jí)別的學(xué)生,他們的累計(jì)練習(xí)時(shí)間只有4000小時(shí)左右。

所以,也許這個(gè)讓你能達(dá)到專業(yè)等級(jí)的神奇時(shí)間應(yīng)該是10000小時(shí),而不是10年。(Henri Cartier-Bresson (1908-2004)說過,“(作為攝影師),你所拍攝的頭10000張照片都是垃圾”,但即使是垃圾作品,他拍一張照片也要花接近一小時(shí)。)Samuel Johnson (1709-1784)認(rèn)為這個(gè)時(shí)間應(yīng)該更長:“在任何一個(gè)領(lǐng)域要想做到極好,勢(shì)必窮盡一生的精力,否則根本無法企及。” Chaucer (1340-1400)也發(fā)出過“生命如此短暫,技能如此高深”的感嘆。Hippocrates (c. 400BC)因?qū)懴铝巳缦碌木渥佣蝗朔Q頌:“ars longa, vita brevis”,該句是來自于一個(gè)更長的引用:”Ars longa, vita brevis, occasio praeceps, experimentum periculosum, iudicium difficile”, 這段話翻譯成英語就是:“生命很短暫,但是技藝卻很高深,機(jī)遇轉(zhuǎn)瞬即逝,探索難以捉摸,抉擇困難重重”。這段話是用拉丁文寫的。在拉丁文里,ars可以翻譯為“技藝”或者“藝術(shù)”,但是在古希臘文里,ars只能做“技能”的意思,而沒有“藝術(shù)”的意思。

 

你想當(dāng)程序員么?

下面是我列舉的程序員成功“食譜”

  • 沉醉于編程,編程是為了興趣。保持這種充滿興趣的感覺,以便于你能將其投入到你的10年/10000小時(shí)的編程時(shí)間中。
  • 程序. ***的學(xué)習(xí)方式是“在實(shí)踐中學(xué)習(xí)”。更技術(shù)一些地說:“一個(gè)人在某個(gè)專業(yè)領(lǐng)域方面能夠達(dá)到***水平,并不是因?yàn)檫@個(gè)人經(jīng)驗(yàn)增長了以后而自動(dòng)獲得的,而是這個(gè)人為了進(jìn)步所做出了專門的努力之后產(chǎn)生的結(jié)果。”(p. 366)“最有效的學(xué)習(xí)包括如下幾個(gè)要素:明確并且難度適當(dāng)?shù)娜蝿?wù),適應(yīng)學(xué)習(xí)者個(gè)人情況,及時(shí)的信息反饋,有重新開始和改正錯(cuò)誤的機(jī)會(huì))(p. 20-21) 《Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life》這本書提供了上述有趣的觀點(diǎn)
  • 同其他程序員交流,多閱讀其他人寫的程序。這些遠(yuǎn)比你看書或者上培訓(xùn)班重要
  • 如果你愿意的話,就選擇去讀一個(gè)計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)吧(當(dāng)然你還可以去念這個(gè)專業(yè)的研究生)。如果你能做到這點(diǎn),那么你就有機(jī)會(huì)找到一些需要計(jì)算機(jī)學(xué)位認(rèn)證的工作,也會(huì)讓你對(duì)這個(gè)行業(yè)有更深的理解。不過,如果你不是上學(xué)的料,那么你可以(當(dāng)然需要有足夠的毅力)靠自己學(xué)習(xí),或者通過工作來積累經(jīng)驗(yàn)。無論你采用哪種途徑,光依靠書本是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。“如果說僅僅靠學(xué)習(xí)油畫和調(diào)色技術(shù)無法創(chuàng)造出***的畫家的話,那么光學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)課程更不能造就***的程序員。”,Eric Raymond這樣說過,他著有《新黑客字典》一書。我所聘用過的***的程序員僅僅只有高中文憑; 他寫了很多偉大的軟件,他有他自己的新聞組,并且通過股權(quán)賺夠了錢,還開了家屬于自己的夜店。(作者說的這個(gè)人是Jamie Zawinski,他是網(wǎng)景瀏覽器(Netscape)的早期開發(fā)這者之一,也是開源項(xiàng)目Mozilla和XEmacs的主要貢獻(xiàn)者,他開了一家叫做DNA_lounge的夜店,位于舊金山的SoMa區(qū)——譯者注)
  • 與其他程序員一起做項(xiàng)目。在某些項(xiàng)目中要盡量做到***,在某些項(xiàng)目中卻別做那么好。當(dāng)你是***的時(shí)候,你的領(lǐng)導(dǎo)能力就會(huì)得到鍛煉,并激發(fā)你高瞻遠(yuǎn)矚的視野。當(dāng)你做得不好的時(shí)候,你就能知道你的領(lǐng)導(dǎo)怎么做事,以及他們不喜歡哪些事(因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)總是把那些他們不愛做的雜事丟給他們認(rèn)為不得力的人去做)
  • 嘗試跟隨其他程序員一起做項(xiàng)目。嘗試去理解其他人所寫的代碼??纯慈绻銦o法找到代碼的作者本人的情況下,理解和修正他寫的代碼需要花費(fèi)什么樣的代價(jià)。同時(shí)也思考,如何規(guī)劃你自己的程序代碼,讓它們更容易被其他人理解和維護(hù)。
  • 至少學(xué)習(xí)半打編程語言。包括一種支持類抽象的語言(例如Java或者C++),一種支持函數(shù)抽象的語言(例如Lisp或者M(jìn)L),一種支持語法抽象的語言(例如Lisp),一種支持聲明式編程的語言(例如Prolog或者C++模板),一種支持協(xié)同程序的語言(例如Icon或者Scheme),一種支持平行并發(fā)編程的語言(例如Sial)
  • 牢記“計(jì)算機(jī)科學(xué)”中包含著“計(jì)算機(jī)”這個(gè)詞。了解計(jì)算機(jī)需要花多長的時(shí)間執(zhí)行一條指令,花多長時(shí)間從內(nèi)存中獲取一個(gè)字(word)(包括緩存命中和不命中兩種情況),如果連續(xù)從磁盤中獲取數(shù)據(jù),時(shí)間消耗如何?以及需要花多少時(shí)間才能再磁盤上定位一個(gè)新的位置?
  • 盡量參與語言的標(biāo)準(zhǔn)化過程。往大了說,你可以試著加入ANSI C++委員會(huì)這樣的專業(yè)組織,往小了講,你也可以從自己的代碼規(guī)范入手,限定代碼縮進(jìn)是需要2個(gè)空格寬還是4個(gè)空格寬。無論采用哪種方式,你都需要了解其他人對(duì)于語言的喜好,以及他們的喜好的程度,甚至你要知道他們?yōu)槭裁串a(chǎn)生這樣的喜好的原因。
  • 有良好的意識(shí),能盡快適應(yīng)語言標(biāo)準(zhǔn)化的成果。

要掌握上面所說的所有內(nèi)容,光靠看書學(xué)習(xí)應(yīng)該是很難做到的。當(dāng)我的***個(gè)孩子出生的時(shí)候,我?guī)缀蹰喿x了市面上所有的《如何…》指南書籍,但是我讀完了以后還是覺得自己是個(gè)菜鳥。30個(gè)月以后,我的第二個(gè)孩子快出生時(shí),我難道還要做一個(gè)書蟲么?不!相反,我此時(shí)更依賴我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)相比于那些上千頁的書籍,則更加有效和讓我放心。

Fred Brooks所著的著名的論文《No Silver Bullets| 沒有銀彈》里向我們揭示了發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)軟件設(shè)計(jì)人才的三步驟:

1.有組織地辨認(rèn)***的軟件設(shè)計(jì)人才,越早越好

2.安排一個(gè)職業(yè)導(dǎo)師,為其職業(yè)前景指點(diǎn)迷津,并謹(jǐn)慎對(duì)待自己的職業(yè)履歷

3.為成長中的設(shè)計(jì)師們提供機(jī)會(huì),讓他們能夠互相激發(fā)促進(jìn)。

即使一部分人已經(jīng)具備了成為優(yōu)秀軟件設(shè)計(jì)人員的潛質(zhì),也需要經(jīng)歷工作的慢慢琢磨,方可展現(xiàn)才華。Alan Perlis則說得更加直接:“任何人都可以被‘教’成一個(gè)雕塑匠,但米開朗基羅則被‘教’如何不要成為一個(gè)雕塑匠,因?yàn)樗龅氖堑袼艽髱?,。這個(gè)道理放到編程大師身上同樣管用。”Perlis認(rèn)為,偉大的軟件開發(fā)人員都有一種內(nèi)在的特質(zhì),這種特質(zhì)往往比他們所接受的訓(xùn)練更重要。但是這些特質(zhì)是從哪里來的呢?是與生俱來的?還是通過后天勤奮而來?正如Auguste Gusteau(動(dòng)畫電影《料理鼠王》里的幻象大廚)所說,“誰都能做飯,但只有那些無所畏懼的人才能成為大廚!”我很情愿地說,將你生命中的大部分時(shí)間花在審慎地練習(xí)和提高上,這很重要!但是“無所畏懼”的精神,才是將促使這些練習(xí)成果凝聚成形的途徑?;蛘?,就像是《料理鼠王》里那個(gè)與Gusteau作對(duì)的刻薄的美食評(píng)論家Anton Ego說的那樣:“不是任何人都能成為偉大的藝術(shù)家,不過,偉大的藝術(shù)家在成名前可能是任何人。”

所以盡管去書店大買Java/Ruby/Javascript/PHP書籍吧;你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)他們真的挺管用。但是這樣做不會(huì)改變你的人生,也不會(huì)讓你在整體經(jīng)驗(yàn)上有什么提高。24小時(shí),幾天,幾周,做一個(gè)真正的程序員?光靠讀書可讀不出來。你嘗試過連續(xù)24個(gè)月不懈努力提高自己么?呵呵,如果你做到了,好吧,那么你開始上路了……

 

 

參考書目

Bloom, Benjamin (ed.) Developing Talent in Young People, Ballantine, 1985.

Brooks, Fred, No Silver Bullets, IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19.

Bryan, W.L. & Harter, N. “Studies on the telegraphic language: The acquisition of a hierarchy of habits. Psychology Review, 1899, 8, 345-375

Hayes, John R., The Complete Problem Solver Lawrence Erlbaum, 1989.

Chase, William G. & Simon, Herbert A. “Perception in Chess” Cognitive Psychology, 1973, 4, 55-81.

Lave, Jean, Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life, Cambridge University Press, 1988.

 

問答

典型PC系統(tǒng)各種操作指令的大概時(shí)間

execute typical instruction

執(zhí)行基本指令

1/1,000,000,000 sec = 1 nanosec

fetch from L1 cache memory

從一級(jí)緩存中讀取數(shù)據(jù)

0.5 nanosec

branch misprediction

分支誤預(yù)測(cè)

5 nanosec

fetch from L2 cache memory

從二級(jí)緩存獲取數(shù)據(jù)

7 nanosec

Mutex lock/unlock

互斥加鎖/解鎖

25 nanosec

fetch from main memory

從主內(nèi)存獲取數(shù)據(jù)

100 nanosec

send 2K bytes over 1Gbps network

通過1G bps 的網(wǎng)絡(luò)發(fā)送2K字節(jié)

20,000 nanosec

read 1MB sequentially from memory

從內(nèi)存中順序讀取1MB數(shù)據(jù)

250,000 nanosec

fetch from new disk location (seek)

從新的磁盤位置獲取數(shù)據(jù)(隨機(jī)讀?。?/p>

8,000,000 nanosec

read 1MB sequentially from disk

從磁盤中順序讀取1MB數(shù)據(jù)

20,000,000 nanosec

send packet US to Europe and back

從美國發(fā)送一個(gè)報(bào)文包到歐洲再返回

150 milliseconds = 150,000,000 nanosec

附錄:如何選擇語言

很多人曾經(jīng)問過我,他們應(yīng)該選擇什么編程語言作為入門之用?我想這個(gè)問題很難有一個(gè)確切的答案,但是下面幾點(diǎn)可以用來作為選擇的參考。

  • 隨大流。當(dāng)被問到“我應(yīng)該使用什么系統(tǒng)呢?Windows, Unix還是Mac?”,我的回答通常是:“看你的朋友們用什么你就用什么。”這么做的好處是,有了你朋友的幫助,你就能有效地回避操作系統(tǒng)固有的一些差異,對(duì)于選擇編程語言來說,也是同樣道理。同時(shí),你還要有點(diǎn)兒戰(zhàn)略眼光:如果選擇了一種編程語言,并成為其編程社區(qū)的一員,那么你選擇的語言和社區(qū)是正在不斷壯大?還是奄奄一息?如果你有編程方面的問題,能不能從相關(guān)的書籍,網(wǎng)站以及在線論壇中得到解答?你是不是跟論壇里的人合得來?這些都是要考慮的。
  • 簡單實(shí)用。諸如C++以及Java這樣的編程語言都是非常專業(yè)的開發(fā)語言,適用于有經(jīng)驗(yàn)的大型團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā),需要時(shí)??紤]代碼的運(yùn)行效率。所以,這類的編程語言就適合于那樣(復(fù)雜)的編程環(huán)境。如果你是一個(gè)初學(xué)者,那么就不要搞那么復(fù)雜。你所需要的是一種簡單易學(xué)的編程語言,你靠你自己就可以搞定的語言。
  • 交互。給你兩種選擇去學(xué)鋼琴:***種,常規(guī)做法,也是互動(dòng)的做法,也就是你每敲一下琴鍵就能聽到琴音;第二種,批量模式,等你把所有該按的琴鍵都按了一遍,然后再一次性放給你聽。你選擇哪一個(gè)呢?顯然,交互式的方式對(duì)于鋼琴學(xué)習(xí)來說更容易,對(duì)于編程學(xué)習(xí)也是如此。那么就堅(jiān)持使用交互式模式學(xué)習(xí)編程吧。

基于上述的觀點(diǎn),我所推薦的編程入門語言應(yīng)該是Phyton或者Scheme.但是讀者自身的環(huán)境是非常復(fù)雜多變的,所以你們也許會(huì)其他更好的選擇。如果你的年齡還不到兩位數(shù),那么你們應(yīng)該考慮Alice語言或者Squeak語言(很多成年的初學(xué)者也認(rèn)為他們很有趣)。當(dāng)然,做出選擇并開始行動(dòng),這個(gè)最重要。

 

附錄:書籍和其他資源

 

備注

T. Capey指出,Amazon網(wǎng)頁上那個(gè)Complete Problem Solver頁面把《21天搞定孟加拉語》以及《21天學(xué)會(huì)語法》這兩本書移到了“購買此書的用戶還購買過這些產(chǎn)品”這個(gè)區(qū)域內(nèi)。我估計(jì)大部分人就是從這個(gè)區(qū)域看到這本書的。感謝Ross Cohen的幫助。

 

***插播一張漫畫:《21天自學(xué)C++》

 

英文原文:Peter Norvig

譯文鏈接:http://blog.jobbole.com/22905/

責(zé)任編輯:林師授 來源: 伯樂在線
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