主流四核撐得住1080P分辨率嗎?
測(cè)試環(huán)境
手機(jī):HTC Butterfly
系統(tǒng):Sense 4+(基于Android 4.1.1)
測(cè)試方式:通過FPS Meter測(cè)試游戲平均幀數(shù)
測(cè)試項(xiàng)目:
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4
狂野之血
NBA2K13
本次測(cè)試我們使用已經(jīng)正式上市的HTC Butterfly作為測(cè)試對(duì)象,該手機(jī)為國(guó)內(nèi)行貨,通過官方解鎖、Recovery刷機(jī)的方式刷第三方ROM并獲取了root權(quán)限以及刷入了Google服務(wù)包。日常應(yīng)用中分辨率對(duì)速度的影響不大,所以本次測(cè)試的重點(diǎn)是大型游戲。實(shí)測(cè)的是幾款大型的熱門游戲的運(yùn)行幀數(shù)。對(duì)于HTC Butterfly的速度,在Android機(jī)中屬于佼佼者,這次國(guó)行Butterfly通過第三方ROM的全面“解封”,終于可以大展拳腳,對(duì)大型游戲進(jìn)行詳細(xì)的測(cè)試以及觀察幀數(shù),發(fā)揮Adreno 320的實(shí)力了。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4
這是一款新推出的大型FPS游戲,也被譽(yù)為新一代的硬件殺手,Butterfly在這款游戲中表現(xiàn)出色,除了菜單顯得比較小之外,基本無可挑剔。平均幀數(shù):34
狂野之血
這是一款大型的動(dòng)作游戲,特效全開下對(duì)手機(jī)GPU的要求非常高,筆者在iPad3以及iPad4的畫質(zhì)對(duì)比之中就發(fā)現(xiàn)只有iPad4才能完美展現(xiàn)該游戲的特效,而iPad3的畫質(zhì)則要差不少??褚爸贕alaxy Note II上也可以特效全開,但是稍有卡頓(不超頻的狀態(tài)下)。而Butterfly在這款游戲中流暢度表現(xiàn)很一般,而且在特效上和Note II還有較大差距。具體表現(xiàn)在人物貼圖,以及場(chǎng)景的一些煙霧特效上都有欠缺。看來狂野之血這款游戲在Android平臺(tái)上的優(yōu)化還是存在不少問題。平均幀數(shù):22
NBA2K13
這款游戲在我們對(duì)Butterfly的評(píng)測(cè)中已經(jīng)測(cè)試過,但是當(dāng)時(shí)由于缺少Root,不能對(duì)其進(jìn)行幀數(shù)的檢測(cè)。這次的測(cè)試順帶也把這款游戲一起測(cè) 試。由于這款游戲本身對(duì)高通的GPU不支持,因此在人物貼圖上會(huì)有大塊的黑斑,這個(gè)問題完全可以忽略,我們著重看流暢性以及其他特效的表現(xiàn)。Butterfly具有地面反光,人物的模型精細(xì)度尚可,流暢度方面保持得不錯(cuò)。平均幀數(shù):36
缺席游戲大作
蝙蝠俠:黑屏跳出
極品飛車17:游戲可進(jìn)入,游戲場(chǎng)景黑屏。
從兼容性來看,對(duì)于1080P的手機(jī)來說,這樣的兼容性表現(xiàn)已經(jīng)很不容易了,相信經(jīng)過游戲廠商的及時(shí)更新,對(duì)1080P的支持會(huì)更好,屆時(shí)應(yīng)該更能發(fā)揮這些高端手機(jī)的實(shí)力。當(dāng)然,不能運(yùn)行的部分游戲,除了分辨率的原因,不排除是測(cè)試用機(jī)自身的兼容性問題。
總結(jié)
經(jīng)過這次的游戲測(cè)試,至少對(duì)于使用Adreno320的GPU的1080P手機(jī)來說,在運(yùn)行大型游戲的流暢性上還是在可接受的范圍。當(dāng)然,高通GPU的特效一向都是個(gè)不小的問題,如果能在游戲廠商優(yōu)化上更下些功夫相信會(huì)有更好的表現(xiàn)。本次測(cè)試,只是針對(duì)2013年初依然是主流的Adreno320+1080P的配置的測(cè)試,而像Ascend D2和K900由于使用了不同的GPU,所以實(shí)際情況也會(huì)有所不同。就算對(duì)于同樣使用Adreno320的手機(jī),由于手機(jī)廠商本身的系統(tǒng)優(yōu)化水平參差不齊,實(shí)際表現(xiàn)也會(huì)有一定出入。就目前的情況來看,我們對(duì)這個(gè)級(jí)別的GPU在1080P分辨率的游戲表現(xiàn)還是充滿信心的,筆者也相當(dāng)期待其他1080P手機(jī)的表現(xiàn)。