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Windows Phone開發(fā)(41):漫談關鍵幀動畫下篇

移動開發(fā)
不知道大家通過練習,感覺如何,如果你WPF基礎很扎實的話,我相信這些例子你根本不用看都懂了,當然,如果你是初學者,也不要被這些東西嚇,如果 你真想學習,哪怕理論上的東西你搞不懂(其實,理論的東西沒幾個人真的會懂的)也不要緊,關鍵是多動手,多練習。

也許大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),其實不管什么類型的動畫,使用方法基本是一樣的,不知道大家總結(jié)出規(guī)律了沒有?當你找到規(guī)律之后,你會發(fā)現(xiàn)真的可以舉一反六的,不騙你。

為了能幫助大家找到規(guī)律,今天,我們再來寫兩個例子。

一、DiscreteObjectKeyFrame

簡單介紹一下這個吧,它只是為了方便我們進行一些大的切換而提供,但它也不是萬能的,盡管它的目標類型是object類型,前提是它與其它動畫一 樣,只能針對某對象的某屬性進行動畫處理。與Flash相比,Silverlight是少了一些靈活性,但我們知道,畢竟Silverlight并不是真 的為了做動畫而誕生的,微軟推出它的意義是用于企業(yè)級應用。而所謂的對多媒體支持或動畫之類,是為了提供更好的用戶體驗罷了,不要真把它當成娛樂專用哦。

好,F(xiàn)話就說到這里,下面開始練習,首先你可以參照下面XAML代碼完成前臺布局,隨便你寫在哪,反正你找到Grid控件當容器就行了。練習嘛也是很靈活的,我從來不會對大家做死搬硬套的要求。

  1. <Grid>   
  2.     <Rectangle x:Name="rec" Margin="100,200" Loaded="rec_Loaded"/>   
  3.     <Grid.Resources>   
  4.         <Storyboard x:Name="std">   
  5.             <ObjectAnimationUsingKeyFrames   
  6.                 Duration="0:0:8"   
  7.                 Storyboard.TargetName="rec"   
  8.                 Storyboard.TargetProperty="Fill"   
  9.                 RepeatBehavior="Forever">   
  10.                 <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">   
  11.                     <DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  12.                         <SolidColorBrush Color="Blue"/>   
  13.                     </DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  14.                 </DiscreteObjectKeyFrame>   
  15.                 <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">   
  16.                     <DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  17.                         <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">   
  18.                             <GradientStop Color="Red" Offset="0"/>   
  19.                             <GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>   
  20.                             <GradientStop Color="Purple" Offset="1"/>   
  21.                         </LinearGradientBrush>   
  22.                     </DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  23.                 </DiscreteObjectKeyFrame>   
  24.                 <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:5">   
  25.                     <DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  26.                         <RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">   
  27.                             <GradientStop Color="Snow" Offset="0"/>   
  28.                             <GradientStop Color="Green" Offset="1"/>   
  29.                         </RadialGradientBrush>   
  30.                     </DiscreteObjectKeyFrame.Value>   
  31.                 </DiscreteObjectKeyFrame>   
  32.             </ObjectAnimationUsingKeyFrames>   
  33.         </Storyboard>   
  34.     </Grid.Resources>   
  35. </Grid>   

上面代碼中,我們定義了一個rec_Loaded事件處理程序,目的是啟動動畫,所以,在上面代碼中的rec_Loaded處單擊右鍵,從彈出的菜單中選擇“導航到事件處理程序”,這樣就生成了一個事件處理方法rec_Loaded了,接著我們在這里開始播放動畫。

  1. private void rec_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)   
  2. {   
  3.     this.std.Begin();   
  4. }   

現(xiàn)在請你調(diào)試運行,觀賞一下效果吧。

二、LinearPointKeyFrame

這個東西大家一定熟悉,就是對兩個點之間進行動畫,前面的例子有,但這是關鍵幀動畫,也就是說可以在N個點間產(chǎn)生動畫,使用XAML時,它是PointAnimationUsingKeyFrames的子元素。

請參考下面的XAML代碼構(gòu)建UI界面。

  1. <Grid>   
  2.     <Ellipse x:Name="ell" Width="400" Height="400" Loaded="ell_Loaded">   
  3.         <Ellipse.Fill>   
  4.             <RadialGradientBrush Center="0,0.5" RadiusX="1" RadiusY="0.5">   
  5.                 <GradientStop Color="Gold" Offset="0"/>   
  6.                 <GradientStop Color="Red" Offset="1"/>   
  7.             </RadialGradientBrush>   
  8.         </Ellipse.Fill>   
  9.     </Ellipse>   
  10.     <Grid.Resources>   
  11.         <Storyboard x:Name="std">   
  12.             <PointAnimationUsingKeyFrames   
  13.                     Duration="0:0:12"   
  14.                     Storyboard.TargetName="ell"   
  15.                     Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(RadialGradientBrush.Center)"   
  16.                     RepeatBehavior="Forever">   
  17.                 <LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0.5,1"/>   
  18.                 <LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:6" Value="1,0.5"/>   
  19.                 <LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:9" Value="0.5,0"/>   
  20.                 <LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:12" Value="0,0.5"/>   
  21.             </PointAnimationUsingKeyFrames>   
  22.         </Storyboard>   
  23.     </Grid.Resources>   
  24. </Grid>   

不要忘了啟動動畫。

  1. private void ell_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)   
  2. {   
  3.     std.Begin();   
  4. }   

好,看看效果如何。

不知道大家通過練習,感覺如何,如果你WPF基礎很扎實的話,我相信這些例子你根本不用看都懂了,當然,如果你是初學者,也不要被這些東西嚇,如果 你真想學習,哪怕理論上的東西你搞不懂(其實,理論的東西沒幾個人真的會懂的)也不要緊,關鍵是多動手,多練習。還是那句話,你會穿衣服就行了,沒有人說 非得要懂得怎么做衣服后才能穿衣服的。是不是這個道理呢?如果你不理解農(nóng)民伯伯是怎么把菜種出來的,難道你不吃菜了不成?

責任編輯:閆佳明 來源: oschina
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