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他們?yōu)槭裁瓷秸约旱腁pp?App Store潛規(guī)則

移動開發(fā)
刷榜,業(yè)內(nèi)對此已經(jīng)習以為常,由于蘋果渠道壟斷優(yōu)勢明顯,刷榜也成為了很多開發(fā)者的無奈之舉,不過刷榜并不是App Store唯一的潛規(guī)則。有些開發(fā)者會山寨自己的App,使用不同的賬號上傳同一個游戲的不同版本,有些甚至只是換一個名字和簡介而已。到底為什么會出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?

游戲自我克隆輕松上架App Store

今日App Store的免費榜,發(fā)現(xiàn)有一款名為《大富豪》的模擬經(jīng)營游戲十分可疑,該應用從5月6日下午4點到5點的一個小時內(nèi),從296名刷到第5名,在5月12日晚間排名第6,且多達3000條的評論全部為五顆星好評,內(nèi)容均為“好玩”或“不錯”。

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不過這并不是重點,記者發(fā)現(xiàn)這款應用似曾相識,隨后通過搜索發(fā)現(xiàn),該應用與另一款游戲《富豪傳奇》頗為相似,從詳情中的圖片、內(nèi)容提要甚至更新記錄都一模一樣,兩款應用分別由兩個個人帳號提交。

隨后記者在App Store發(fā)現(xiàn)了另一款游戲《商業(yè)人生》與這兩款頗為相似,也是由個人帳號提交。記者通過搜索找到了這款游戲的開發(fā)商珠海麒潤網(wǎng)絡科技,該公司官方微博回復稱,這三款游戲均由該公司開發(fā)。

同時在App Store的暢銷排行中,以上三款游戲均在TOP 50中出現(xiàn),也同時出現(xiàn)在模擬經(jīng)營類游戲的TOP 20榜單中。而在暢銷榜上排十幾名的《神仙道》、《忘仙》等游戲目前在iOS上的月流水就已經(jīng)突破2000***在TOP20中占據(jù)三席,該游戲收入可想 而知。

類似“換名換圖標”的應用可以在App Store找到很多,包括《航海爭霸-競技版》和《航海爭霸 for iPhone》,《魔法卡牌》和《魔卡幻想》,而一款叫《籃球經(jīng)理》的APP,在App Store用不同的帳號提交了4次。

App Store一向以審核嚴格著稱,甚至在去年8月推出了新政,將圖標雷同的應用拒之門外,為什么一模一樣的游戲可以順利提交上架?

開發(fā)者:改名就能上 提交多少個都行

一位名為劉洋的游戲開發(fā)者向網(wǎng)易科技道出了其中原委。

劉洋稱,App Store只關心內(nèi)容是否符合其規(guī)定,而并不在乎是否已經(jīng)提交過,要想反復提交,只要改個名字或者加后綴即可,如加上“iPhone版”、“免費版”、 “豪華版”等,蘋果將視為不同版本而允許提交,實在不行就換個名字,用劉洋的話說,“你想提交多少個都可以”。

查閱蘋果公布的《應用程序商店評估指導》(App Store Review Guidelines)可發(fā)現(xiàn),2.11對此做出了解釋:與App Store已有程序重復的程序可能會被拒絕,特別是數(shù)量很多的情況下。

“可能”一詞或是蘋果為針對不同平臺的版本做出的彈性政策,卻遭到部分開發(fā)者利用,成為了應用圈錢刷用戶的手段。

記者下載試玩了其中幾款游戲,發(fā)現(xiàn)這些游戲的服務器都互通,可以用同一個賬號登陸,而在微博和百度貼吧等社區(qū),也有用戶質(zhì)疑該問題。

這樣做的好處很明顯,把三款應用都刷上去,引更多的用戶來玩,事實上三款游戲都引到同一服務器,用戶量和內(nèi)購的交易額都是互通的,是這三款游戲的總和,自然要比一款游戲單打獨斗賺錢快。

另一名不愿透露姓名的開發(fā)者表示,蘋果之所以不愿意處理這些應用,除了有些版本確實不好分辨以外,還有一個原因是游戲與蘋果有30%的分成,蘋果自然愿意看到他們多賺。

手游潛規(guī)則被打亂 惡性競爭將加劇

這些游戲中有開發(fā)者自己重復開發(fā)的游戲,也有一部分是為了渠道商和代理商分成需要。UC優(yōu)視COO朱順炎表示,目前蘋果平臺上各大渠道都導入到App Store中的相應頁面,用戶下載進行游戲,開發(fā)者和渠道商并不能區(qū)分哪些是自己帶過去的,所以也就很難計費,目前UC九游游戲平臺就以安卓游戲為主。

“蘋果其實是始作俑者,如果蘋果有很好的方法解決這個問題,我們也很愿意嘗試iOS平臺。”朱順炎說。

業(yè)內(nèi)人士交流該問題時,更多人表示已經(jīng)習以為常,“這年頭手游渠道競爭非常激烈,開發(fā)者又多,你不占位置,別人就占了。”經(jīng)緯創(chuàng)投分析師莊明浩說。

在蘋果中國區(qū)的免費榜和分類榜上,已經(jīng)有不少游戲通過“克隆”自己+刷榜的方式擠占了排行榜,iOS平臺刷榜搶位置的手游潛規(guī)則被打亂,本來就有限的位置資源變得更加稀缺,開發(fā)者、渠道商、刷榜公司們的惡性競爭愈演愈烈。

在iOS平臺上,開發(fā)商們的收益要先分30%給蘋果,然后與渠道五五分成,再去掉各項開支,最終所剩無幾。摩游世紀CEO宋嘯飛表示,目前手機游戲在研發(fā)、運維、推廣等方面投入非常大,除去各方面成本,一款手游月流水如果做不到2000萬,想回本都難。

無論從資本還是開發(fā)者看,目前手游行業(yè)活躍度遠超端游和頁游,但是過度競爭下也導致了種種惡性發(fā)展,甚至到了見怪不怪的地步,對于游戲行業(yè)來說,回歸到用產(chǎn)品說話,才能獲得更長久的生命力,或許行業(yè)在等待一場洗牌,或許已經(jīng)在進行中了。

責任編輯:徐川 來源: gamerer
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