自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

聲明式編程和命令式編程的比較

開發(fā) 后端 前端
大多數(shù)時候,我們可以、而且應該尋求聲明式的寫代碼方式,如果沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)成的歸納提取好的實現(xiàn),我們應該自己去創(chuàng)建。起初這會很難,必定的,但就像我們使用SQL和D3.js, 我們會長期從中獲得巨大的回報!

Imperative-vs-Declarative

 

先統(tǒng)一一下概念,我們有兩種編程方式:命令式和聲明式。

我們可以像下面這樣定義它們之間的不同:

  • 命令式編程:命令“機器”如何去做事情(how),這樣不管你想要的是什么(what),它都會按照你的命令實現(xiàn)。
  • 聲明式編程:告訴“機器”你想要的是什么(what),讓機器想出如何去做(how)

聲明式編程和命令式編程的代碼例子

舉個簡單的例子,假設我們想讓一個數(shù)組里的數(shù)值翻倍。

我們用命令式編程風格實現(xiàn),像下面這樣:

 
  1. var numbers = [1,2,3,4,5]  
  2.  
  3. var doubled = []  
  4.  
  5. for(var i = 0; i < numbers.length; i++) {  
  6.  
  7.   var newNumber = numbers[i] * 2  
  8.   doubled.push(newNumber)  
  9.  
  10. }  
  11. console.log(doubled) //=> [2,4,6,8,10]  

我們直接遍歷整個數(shù)組,取出每個元素,乘以二,然后把翻倍后的值放入新數(shù)組,每次都要操作這個雙倍數(shù)組,直到計算完所有元素。

而使用聲明式編程方法,我們可以用 Array.map 函數(shù),像下面這樣:

 
  1. var numbers = [1,2,3,4,5]  
  2.  
  3. var doubled = numbers.map(function(n) {  
  4.  
  5.   return n * 2  
  6. })  
  7. console.log(doubled) //=> [2,4,6,8,10] 

map 利用當前的數(shù)組創(chuàng)建了一個新數(shù)組,新數(shù)組里的每個元素都是經(jīng)過了傳入map的函數(shù)(這里是function(n) { return n*2 })的處理。

map函數(shù)所作的事情是將直接遍歷整個數(shù)組的過程歸納抽離出來,讓我們專注于描述我們想要的是什么(what)。注意,我們傳入map的是一個純函數(shù);它不具有任何副作用(不會改變外部狀態(tài)),它只是接收一個數(shù)字,返回乘以二后的值。

在一些具有函數(shù)式編程特征的語言里,對于list數(shù)據(jù)類型的操作,還有一些其他常用的聲明式的函數(shù)方法。例如,求一個list里所有值的和,命令式編程會這樣做:

 
  1. var numbers = [1,2,3,4,5]  
  2.  
  3. var total = 0  
  4.  
  5. for(var i = 0; i < numbers.length; i++) {  
  6.  
  7.   total += numbers[i]  
  8. }  
  9. console.log(total) //=> 15 

而在聲明式編程方式里,我們使用 reduce 函數(shù):

 
  1. var numbers = [1,2,3,4,5]  
  2.  
  3. var total = numbers.reduce(function(sum, n) {  
  4.  
  5.   return sum + n  
  6. });  
  7. console.log(total) //=> 15 

reduce 函數(shù)利用傳入的函數(shù)把一個 list 運算成一個值。它以這個函數(shù)為參數(shù),數(shù)組里的每個元素都要經(jīng)過它的處理。每一次調用,第一個參數(shù)(這里是sum)都是這個函數(shù)處理前一個值時返回的結果,而第二個參數(shù)(n)就是當前元素。這樣下來,每此處理的新元素都會合計到sum中,最終我們得到的是整個數(shù)組的和。

同樣,reduce 函數(shù)歸納抽離了我們如何遍歷數(shù)組和狀態(tài)管理部分的實現(xiàn),提供給我們一個通用的方式來把一個 list 合并成一個值。我們需要做的只是指明我們想要的是什么?

聲明式編程很奇怪嗎?

如果你之前沒有聽說過mapreduce 函數(shù),你的第一感覺,我相信,就會是這樣。作為程序員,我們非常習慣去指出事情應該如何運行。“去遍歷這個list”,“if 這種情況 then 那樣做”,“把這個新值賦給這個變量”。當我們已經(jīng)知道了如何告訴機器該如何做事時,為什么我們需要去學習這種看起來有些怪異的歸納抽離出來的函數(shù)工具?

在很多情況中,命令式編程很好用。當我們寫業(yè)務邏輯,我們通常必須要寫命令式代碼,沒有可能在我們的專項業(yè)務里也存在一個可以歸納抽離的實現(xiàn)。

但是,如果我們花時間去學習(或發(fā)現(xiàn))聲明式的可以歸納抽離的部分,它們能為我們的編程帶來巨大的便捷。首先,我可以少寫代碼,這就是通往成功的捷徑。而且它們能讓我們站在更高的層面是思考,站在云端思考我們想要的是什么,而不是站在泥里思考事情該如何去做。

聲明式編程語言:SQL

也許你還不能明白,但有一個地方,你也許已經(jīng)用到了聲明式編程,那就是SQL。

你可以把SQL當做一個處理數(shù)據(jù)的聲明式查詢語言。完全用SQL寫一個應用程序?這不可能。但如果是處理相互關聯(lián)的數(shù)據(jù)集,它就顯的無比強大了。

像下面這樣的查詢語句:

 
  1. SELECT * from dogs  
  2. INNER JOIN owners  
  3.  
  4. WHERE dogs.owner_id = owners.id 

如果我們用命令式編程方式實現(xiàn)這段邏輯:

 
  1. //dogs = [{name: 'Fido', owner_id: 1}, {...}, ... ]  
  2. //owners = [{id: 1, name: 'Bob'}, {...}, ...]  
  3.  
  4. var dogsWithOwners = []  
  5. var dog, owner  
  6.  
  7. for(var di=0; di < dogs.length; di++) {  
  8.  
  9.   dog = dogs[di]  
  10.  
  11.   for(var oi=0; oi < owners.length; oi++) {  
  12.  
  13.     owner = owners[oi]  
  14.     if (owner && dog.owner_id == owner.id) {  
  15.  
  16.       dogsWithOwners.push({  
  17.         dog: dog,  
  18.         owner: owner  
  19.  
  20.       })  
  21.     }  
  22.   }}  
  23. }  

我可沒說SQL是一種很容易懂的語言,也沒說一眼就能把它們看明白,但基本上還是很整潔的。

SQL代碼不僅很短,不不僅容易讀懂,它還有更大的優(yōu)勢。因為我們歸納抽離了how,我們就可以專注于what,讓數(shù)據(jù)庫來幫我們優(yōu)化how.

我們的命令式編程代碼會運行的很慢,因為需要遍歷所有 list 里的每個狗的主人。

而SQL例子里我們可以讓數(shù)據(jù)庫來處理how,來替我們去找我們想要的數(shù)據(jù)。如果需要用到索引(假設我們建了索引),數(shù)據(jù)庫知道如何使用索引,這樣性能又有了大的提升。如果在此不久之前它執(zhí)行過相同的查詢,它也許會從緩存里立即找到。通過放手how,讓機器來做這些有難度的事,我們不需要掌握數(shù)據(jù)庫原理就能輕松的完成任務。

聲明式編程:d3.js

另外一個能體現(xiàn)出聲明式編程的真正強大之處地方是用戶界面、圖形、動畫編程。

開發(fā)用戶界面是有難度的事。因為有用戶交互,我們希望能創(chuàng)建漂亮的動態(tài)用戶交互方式,通常我們會用到大量的狀態(tài)聲明和很多相同作用的代碼,這些代碼實際上是可以歸納提煉出來的。

d3.js 里面一個非常好的聲明時歸納提煉的例子就是它的一個工具包,能夠幫助我們使用JavaScript和SVG來開發(fā)交互的和動畫的數(shù)據(jù)可視化模型。

第一次(或第5次,甚至第10次)你開發(fā)d3程序時可能會頭大。跟SQL一樣,d3是一種可視化數(shù)據(jù)操作的強大通用工具,它能提供你所有how方法,讓你只需要說出你想要什么。

下面是一個例子(我建議你看一下這個演示)。這是一個d3可視化實現(xiàn),它為data數(shù)組里的每個對象畫一個圓。為了演示這個過程,我們每秒增加一個圓。

里面最有趣的一段代碼是:

 
  1. //var data = [{x: 5, y: 10}, {x: 20, y: 5}]  
  2.  
  3. var circles = svg.selectAll('circle')  
  4.  
  5.                     .data(data)  
  6.  
  7. circles.enter().append('circle')  
  8.  
  9.            .attr('cx'function(d) { return d.x })  
  10.  
  11.            .attr('cy'function(d) { return d.y })  
  12.  
  13.            .attr('r', 0)  
  14.         .transition().duration(500)  
  15.  
  16.           .attr('r', 5)  

沒有必要完全理解這段代碼都干了什么(你需要一段時間去領會),但關鍵點是:

首先我們收集了svg里所有的圓,然后把data數(shù)組數(shù)據(jù)綁定到對象里。

D3 對每個圓都綁定了那些點數(shù)據(jù)有一個關系表。最初我們只有兩個點,沒有圓,我們使用.enter()方法獲取數(shù)據(jù)點。這里,我們的意圖是畫一個圓,中心是xy,初始值是 0 ,半秒后變換成半徑為 5

為什么我說這很有意思?

從頭再看一遍代碼,想一想,我們是在聲明我們想要的圖案是什么樣子,還是在說如何作圖。你會發(fā)現(xiàn)這里根本沒有關于how的代碼。我們只是在一個相當高的層面描述我們想要的是什么

我要畫圓,圓心在data數(shù)據(jù)里,當增加新圓時,用動畫表示半徑的增加。

這太神奇了,我們沒有寫任何循環(huán),這里沒有狀態(tài)管理。畫圖操作通常是很難寫,很麻煩,很讓人討厭,但這里,d3歸納提取了一些常用的操作,讓我們專注于描述我們想要的是什么。

現(xiàn)在再看,d3.js 很容易理解嗎?不是,它絕對需要你花一段時間去學習。而學習的過程基本上需要你放棄去指明如何做事的習慣,而去學會如何描述我想要的是什么

最初,這可能是很困難的事,但經(jīng)過一些時間的學習后,一些神奇的事情發(fā)生了——你變得非常非常有效率了。通過歸納提取how,d3.js 能讓你真正的專注說明你想要看到的是什么,讓你在一個個更高的層面解決問題,解放你的創(chuàng)作力。

聲明式編程的總結

聲明式編程讓我們去描述我們想要的是什么,讓底層的軟件/計算機/等去解決如何去實現(xiàn)它們。

在很多情況中,就像我們看到的一樣,聲明式編程能給我們的編程帶來真正的提升,通過站在更高層面寫代碼,我們可以更多的專注于what,而這正是我們開發(fā)軟件真正的目標。

問題是,程序員習慣了去描述how,這讓我們感覺很好很舒服——強力——能夠控制事情的發(fā)生發(fā)展,不放走任何我們不能看見不能理解的處理過程。

有時候這種緊盯著how不放的做法是沒問題的。如果我需要對代碼進行更高性能的優(yōu)化,我需要對what進行更深一步的描述來指導how。有時候對于某個業(yè)務邏輯沒有任何可以歸納提取的通用實現(xiàn),我們只能寫命令式編程代碼。

但大多數(shù)時候,我們可以、而且應該尋求聲明式的寫代碼方式,如果沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)成的歸納提取好的實現(xiàn),我們應該自己去創(chuàng)建。起初這會很難,必定的,但就像我們使用SQL和D3.js, 我們會長期從中獲得巨大的回報!

非常感謝@srbaker, @maniacyak and @jcoglan對這篇文章的的建議和補充。

 

英文原文:Imperative vs Declarative

譯文鏈接:http://www.aqee.net/imperative-vs-declarative/

責任編輯:林師授 來源: 外刊IT評論
相關推薦

2009-06-22 14:59:51

AOP實現(xiàn)原理聲明式編程命令式編程

2020-12-17 07:59:46

聲明式代碼命令式代碼代碼

2016-11-23 13:46:08

Android

2023-07-10 09:39:02

lambdaPython語言

2019-09-09 11:40:18

編程函數(shù)開發(fā)

2013-09-09 09:41:34

2012-03-21 09:30:11

ibmdw

2011-10-19 15:47:13

2009-06-09 13:18:56

Scala函數(shù)式命令式

2012-09-21 09:21:44

函數(shù)式編程函數(shù)式語言編程

2022-08-25 11:00:19

編程系統(tǒng)

2015-06-09 11:20:26

編程紅色大檐帽

2011-07-26 09:56:46

編程

2020-05-26 21:17:28

函數(shù)式編程純函數(shù)

2020-05-26 16:27:58

函數(shù)孩子編程

2010-11-25 09:06:37

Web開發(fā)函數(shù)式編程

2020-09-04 06:27:22

編碼命令式聲明式代碼

2011-03-08 15:47:32

函數(shù)式編程

2016-10-31 20:46:22

函數(shù)式編程Javascript

2020-09-24 10:57:12

編程函數(shù)式前端
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號