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iOS中Block介紹(二)內存管理與其他特性

移動開發(fā) iOS
我們在前一章介紹了block的用法,而正確使用block必須要求正確理解block的內存管理問題。這一章,我們只陳述結果而不追尋原因,我們將在下一章深入其原因。

一、block放在哪里

我們針對不同情況來討論block的存放位置:

1.棧和堆

以下情況中的block位于堆中:

  1. void foo()  
  2. {  
  3.     __block int i = 1024;  
  4.     int j = 1;  
  5.     void (^blk)(void);  
  6.     void (^blkInHeap)(void);  
  7.     blk = ^{ printf("%d, %d\n", i, j);};//blk在棧里  
  8.     blkInHeap = Block_copy(blk);//blkInHeap在堆里  
  9. }  
  10.    
  11. - (void)fooBar  
  12. {  
  13.     _oi = 1;  
  14.     OBJ1* oj = self;  
  15.     void (^oblk)(void) = ^{ printf("%d\n", oj.oi);};  
  16.     void (^oblkInHeap)(void) = [oblk copy];//oblkInHeap在堆中  

2.全局區(qū)

以下情況中的block位于全局區(qū):

  1. static int(^maxIntBlock)(intint) = ^(int a, int b){return a>b?a:b;};  
  2. - (void)fooBar  
  3. {  
  4.      int(^maxIntBlockCopied)(intint) =[maxIntBlock copy];  
  5. }  
  6. void foo()  
  7. {  
  8.      int(^maxIntBlockCopied)(intint) = Block_copy(maxIntBlock);  

需要注意的是,這里復制過后的block依舊位于全局區(qū),實際上,復制操作是直接返回了原block對象。

二、block引用的變量在哪里

 1.全局區(qū)

全局區(qū)的變量存儲位置與block無關:

  1. static int gVar = 0;  
  2. //__block static int gMVar = 1;  
  3. void foo()  
  4. {  
  5.     static int stackVar = 0;  
  6. //    __block static int stackMVar = 0;  

注意:static變量是不允許添加__block標記的

2.堆棧

此時,你可能會問,當函數foo返回后,棧上的j已經回收,那么blkInHeap怎么能繼續(xù)使用它?這是因為沒有__block標記的變量,會被當做實參傳入block的底層實現函數中,當block中的代碼被執(zhí)行時,j已經不是原來的j了,所謂物是人非就是這樣吧~

另外,如果使用到變量j的所有block都沒有被復制至heap,那么這個變量j也不會被復制至heap。

因此,即使將j++這一句放到blk()這句之前,這段代碼執(zhí)行后,控制臺打印結果也是:1024, 1。而不是1024, 2

三、其他特性

1.復制的行為

對block調用復制,有以下幾種情況:

1.對全局區(qū)的block調用copy,會返回原指針,并且這期間不處理任何東西(至少目前的內部實現是這樣);

2.對棧上的block調用copy,每次會返回新復制到堆上的block的指針,同時,所有__block變量都會被復制至堆一份(多次拷貝,只會生成一份)。

3.對已經位于heap上的block,再次調用copy,只會增加block的引用計數。

為什么我們不討論retian的行為?原因是并沒有Block_retain()這樣的函數,而且objc里面的retain消息發(fā)送給block對象后,其內部實現是什么都不做。

2.objc類中的block復制

objc類實例方法中的block如果被復制至heap,那么當前實例會被增加引用計數,當這個block被釋放時,此實例會被減少引用計數。

但如果這個block沒有使用當前實例的任何成員,那么當前實例不會被增加引用計數。這也是很自然的道理,我既然沒有用到這個instance的任何東西,那么我干嘛要retian它?

我們要注意的一點是,我看到網上有很多人說block引起了實例與block之間的循環(huán)引用(retain-cycle),并且給出解決方案:不直接使用self而先將self賦值給一個臨時變量,然后再使用這個臨時變量。

但是,大家注意,我們一定要為這個臨時變量增加__block標記(多謝第三篇文章回帖網友的提醒)。

這一章我們以結果導向的方式來說明了各種情況下,block的內存問題,下一章,我將剖析運行時庫的源碼,從根源闡述block的行為。也就是過程導向的方式了。

責任編輯:閆佳明 來源: dreamingwish
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