Windows叫板Linux:這三條你都不夠格
對(duì)于Windows用戶來(lái)說(shuō),使用Linux開(kāi)源系統(tǒng)進(jìn)行替代,是件非常痛苦的事情,即使XP退役后,老Windows用戶也不會(huì)***時(shí)間考慮Linux系統(tǒng),主要Windows有三條可以叫板Linux的資格,下面也帶各位認(rèn)識(shí)下,是否夠格。
叫板一: Windows用戶體驗(yàn)更佳
無(wú)論是Linux通用版還是Ubuntu衍生版,盡管不斷提升用戶體驗(yàn)度,但還是有很長(zhǎng)的路要走,尤其各類開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建繁瑣,讓不少開(kāi)發(fā)者望而卻步。相反到了Windows平臺(tái),誕生了各類一鍵搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,各類桌面編譯軟件,無(wú)疑讓開(kāi)發(fā)者更專注Windows平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工作。
尤其對(duì)于普通用戶而言,日常上網(wǎng)操作,Ubuntu系統(tǒng)也可以簡(jiǎn)單替代,但是網(wǎng)銀、火車票、聊天軟件等必要功能,仍然處于空白位置。
至于其他軟件需求,Windows的娛樂(lè)性更強(qiáng),功能性也更便捷。
例如Win8、Win8.1的資源管理器,在Ribbon界面整合了常用的操作命令,無(wú)論鍵鼠還是手勢(shì)操作都非常便利。
叫板二: 新款Windows擁有更強(qiáng)勢(shì)的應(yīng)用商店
現(xiàn)代Ubuntu系統(tǒng)內(nèi)置了軟件管理器,集搜索、下載、卸載一體化的功能,告別之前的繁瑣的軟件命令安裝過(guò)程。但是,仍然缺乏用戶最喜愛(ài)的熱門(mén)應(yīng)用和程序,尤其微軟辦公和蘋(píng)果套件。
尤其進(jìn)入Windows 8平板時(shí)代后,微軟帶來(lái)了Windows應(yīng)用商店,引入了Modern應(yīng)用/游戲模式,而Ubuntu也針?shù)h相對(duì)發(fā)行了Ubuntu OS移動(dòng)平臺(tái)。
但論到應(yīng)用商店,Win8應(yīng)用數(shù)量不算很多,但也即將突破15萬(wàn)數(shù)量,反觀新生的Ubuntu OS平臺(tái),應(yīng)用商店和相關(guān)應(yīng)用仍有很多地方要優(yōu)化和完善。
叫板三:Windows仍然是***的游戲平臺(tái)
無(wú)論Windows還是Linux平臺(tái),都是不錯(cuò)的游戲平臺(tái),例如借助Steam平臺(tái),可以幫助Linux玩上專屬的游戲熱門(mén)大作,但是數(shù)量是硬傷,顯卡硬件廠商對(duì)于Linux平臺(tái)的支持度依舊很有限。
由于游戲商主要面向Windows平臺(tái)發(fā)售游戲,因此,玩家***也是Windows平臺(tái),另外,***的顯卡驅(qū)動(dòng)、DX11.1技術(shù)都是優(yōu)先在Windows平臺(tái)體驗(yàn)到。
如果游戲商能否分別發(fā)售Windows、Linux、Mac多平臺(tái)的游戲大作,玩家也會(huì)考慮Windows其他平臺(tái)的系統(tǒng),但現(xiàn)實(shí)是99%的游戲只支持Windows平臺(tái)。
因此,***總結(jié)下,現(xiàn)階段而言,微軟的Windows系統(tǒng)依舊是桌面用戶的***,其自身也一直在用戶體驗(yàn)、Modern應(yīng)用以及***的DX11.1游戲技術(shù)保持領(lǐng)先;而對(duì)于Linux系統(tǒng)平臺(tái),雖然小眾,但一直是個(gè)潛力對(duì)手,也一直不斷發(fā)展自己的桌面平臺(tái)和移動(dòng)平臺(tái)優(yōu)勢(shì)。