解讀Flappy Bird神話的背后:弱智游戲因何如此火爆?
原創(chuàng)via Telegraph
最近關(guān)于Flappy Bird這款游戲的討論非常激烈。所有業(yè)內(nèi)認識都在困惑一個問題:為什么這款游戲能突然火成這樣?
自從作者宣布將該應(yīng)用從App Store上下架以來,大量山寨版應(yīng)用紛紛借著東風也是水漲船高,下載量攀升。甚至有人在eBay上拍賣裝有該游戲的手機,賣到2萬-3萬人民幣的比比皆是。由于有些競拍太過離譜,eBay甚至親自介入進行封殺,將一款價格高達近100萬美元的iPhone下架。
智能手機發(fā)展到現(xiàn)在,說起來也算是有一個比較成熟的市場機制了。一個應(yīng)用是不是具備「火」的潛質(zhì),通常來說是能夠大體判斷出來的。Flappy Bird就是屬于具備「火」的潛質(zhì)的游戲:簡單、2B、莫名其妙。不過光是有潛質(zhì)還不行,還得能夠在短期內(nèi)制造出一個高下載量,這樣才能被更多的人發(fā)現(xiàn)。
很多人把Flappy Bird的火爆歸結(jié)為「易沉迷」,實際上這就好像跟屌絲說「想得到女神就要不斷的用自己的關(guān)心去感化她」。我只想說:呵呵。
有人看到Flappy Bird不尋常的下載記錄認為作者刷榜了,當然作者對此也表達了反對。我們暫且認為一個越南的窮小伙買Mac和iPhone做開發(fā)已經(jīng)傾家蕩產(chǎn)了,沒有多余資金去找刷榜公司,而且蘋果也沒有對此表示異議,這個應(yīng)用是良性發(fā)展的。那么,短期內(nèi)突然出現(xiàn)的下載量暴增原因又是什么呢?
via Telegraph
還有人認為是因為「誘導(dǎo)評價」機制。稍微留意一下就會發(fā)現(xiàn),每次新打開應(yīng)用的時候,在游戲中指示你點擊開始的區(qū)域,是一個看起來非常相似的「評價」按鈕,而且據(jù)說該游戲早期版本甚至在每關(guān)結(jié)束后,相關(guān)位置都會出現(xiàn)評價按鈕。如果用戶不仔細看,由于游戲的慣性,很可能會直接點上去,這樣就跳轉(zhuǎn)到了App Store的評價頁面。
單從統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,確實給了這個假說非常有力的佐證:在該應(yīng)用沖上榜首之際,就已經(jīng)有了400/天 個評價,之后更是增加到600/天,而到今年一月份的時候,這個數(shù)字增加了20多倍。當年火爆成那樣的Crash Candy,用了一年半時間在美國區(qū)才積攢了40多萬評價,而Flappy Bird用了不到1一個月時間,就積攢了70多萬。是不是有種當頭一棒的感覺?
作者已經(jīng)被這個游戲的突然走紅搞得苦悶不已,多次表達了艱難的情緒并最終將游戲下架。有的人擠破頭想完成的事情,到了某些人頭上反而成為負擔,簡直呵呵。
截止目前位置,App Store免費榜Top 5的游戲中,3個是山寨Flappy Bird: