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第三屆“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽進展順利

新聞
日前,由教育部、工業(yè)和信息化部、江蘇省人民政府聯(lián)合主辦的第三屆“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽正值報名的關鍵時期,各項工作進展順利。全國各高等院校及眾多高職院校熱烈響應大賽號召,積極落實各項工作,組織及輔導學生參賽報名。與往屆情況不同,從目前的報名情況來看,今年各賽題報名數(shù)量較為平均,并無特別明顯的差異。

 

日前,由教育部、工業(yè)和信息化部、江蘇省人民政府聯(lián)合主辦的第三屆“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽正值報名的關鍵時期,各項工作進展順利。全國各高等院校及眾多高職院校熱烈響應大賽號召,積極落實各項工作,組織及輔導學生參賽報名。與往屆情況不同,從目前的報名情況來看,今年各賽題報名數(shù)量較為平均,并無特別明顯的差異。

大賽覆蓋范圍進一步擴大,賽事影響力持續(xù)提高

經(jīng)過了前兩屆大賽的沉淀和飛躍,第三屆大賽在報名階段就呈現(xiàn)了出了不同一般的火熱局面。相比較于前兩屆,大賽的整體覆蓋范圍更廣,在全國范圍內(nèi)的影響力更大。截止目前大賽報名隊伍幾乎涵蓋了全國所有211、985重點高校以及大部分高職院校。在本次報名的所有高校中,西北工業(yè)大學、四川大學、南京航空航天大學、河海大學等學校報名熱情***。四川省作為前兩屆大賽報名數(shù)量最多的省份之一,今年報名勢頭依然良好,僅四川大學一所高校,目前就已經(jīng)有43支隊伍,共計一百六十多名師生完成在線報名。四川大學軟件學院負責學生賽事組織的王鵬老師表示,這個大賽辦的特別好,賽題設置難易適度,新穎別致,且具有較強的實踐性,又給學生留有很大的發(fā)揮和創(chuàng)新空間,非常適合高校軟件專業(yè)的學生作為實踐項目,軟件學院和計算機學院將會全力支持,不但注重報名數(shù)量,后期更會督促及指導學生認真完成作品,期望在比賽中取得好成績!

河海大學在第二屆大賽中取得了非常好的成績,基于去年良好成績在學校形成的鼓舞作用,今年整個學校對大賽的反響很為強烈。并且學校在師資力量支持,資金投入等方面都給予大力的支持。第二屆大賽優(yōu)秀指導教師,本屆大賽的組織負責人張雪潔老師透露,該校學生報名參賽等相關費用均由學校負責 ,同時指定計算機與信息學院創(chuàng)新實驗室組織和安排參賽同學的選拔和指導工作,目前學生基本已經(jīng)完成在線報名,正在積極準備賽題。除此之外,武漢大學、華中科技大學、河北工業(yè)大學、西安電子科技大學、西北農(nóng)林科技大學等院校報名數(shù)量也相當可觀。

根植高校落地開花,搭建學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)新平臺

就部分高校來說,經(jīng)過前兩屆大賽學生的踴躍參與以及取得的卓越成績,同時,隨著賽題水平的不斷提高,大賽已經(jīng)深深扎根于部分高校,成為高校推動學生創(chuàng)新實踐的重點項目。其中,西北工業(yè)大學作為工業(yè)和信息化部直屬高校,對大賽傾注了極大的熱情,西北工業(yè)大學大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中心的負責人,軟件學院教授鄭江濱老師透漏,基于大賽是全國軟件設計類***賽事,賽題項目整體質(zhì)量較高,該校已經(jīng)將“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽列為大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地一級賽事項目,全面落實大賽文件精神,動員全校師生廣泛參與。參與大賽并獲獎的隊伍,除了組委會統(tǒng)一的獎勵之外,學校還有額外的獎勵。

與其它軟件編程類賽事不同,“中國軟件杯”大賽的題目具有更好的綜合性和完整性,一道賽題基本上就是一個小項目,學生完成的作品將是一個完整的解決方案,能夠考察到學生的編程、算法、界面設計等各方面的綜合素質(zhì)和能力?;诖?,有不少高校直接將大賽的題目設置為高校學生選修課內(nèi)容,學生通過做題目,學??梢灾苯咏o學生打課堂分數(shù),這樣大大提高了賽事在學校的影響力,對大賽長久持續(xù)舉辦,形成大賽長效機制非常有幫助

賽題緊貼行業(yè)熱點,更加突出實踐與創(chuàng)新

今年的賽題水平跟去年相比有了更大的提高,更貼近實際應用和行業(yè)熱點。相比較于去年大賽的14道賽題,今年大賽一共有來自網(wǎng)易,用友等企業(yè)的共10道賽題,賽題數(shù)量上有一定的精簡,是為了更精準的提高賽題的質(zhì)量。這10道賽題分別涉及信息融合、物聯(lián)網(wǎng)的物品識別、大數(shù)據(jù)、移動互聯(lián)網(wǎng)等相關熱點,結(jié)合時代所需,更具有實踐意義。

信息融合起始被稱為數(shù)據(jù)融合,起源于1973年美國國防部資助開發(fā)的聲納信號處理系統(tǒng),其概念在20世紀70年代就出現(xiàn)在一些文獻中。在20世紀90年代,隨著信息技術的廣泛發(fā)展,具有更廣義化概念的“信息融合”被提出來。參考wiki的定義:信息融合是一個實時的連續(xù)的過程,它多層次、多方面地對多源信息進行探測、聯(lián)想、估計以及組合處理,其目的是獲得精確的被測目標的狀態(tài)、一致性估計和完整的實時評價。

隨著計算機網(wǎng)絡信息技術的快速發(fā)展,云計算、物聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)等新興技術正在逐步改變?nèi)藗兩罘绞?,助推人類社會向著智能化的方向發(fā)展。在社交媒體領域,普遍都存在著單個個體同時使用多個社交媒體平臺發(fā)布信息,如微信、微博、人人網(wǎng)等。這些信息在不同的社交媒體平臺各有不同,而當前存在著單個個體在不同社交媒體平臺上用戶名不一致的情況,故而不能簡單地根據(jù)用戶名來進行信息融合。因此本題就是研究如何融合用戶在不同社交媒體平臺上信息的方法。 根據(jù)這種行業(yè)發(fā)展的需求,本次大賽選定了“基于多社交媒體的用戶信息融合研究”本題要求能夠提出融合單個體在不同社交媒體平臺上信息的解決方案,并進行原型實現(xiàn)。

獎項設置更加合理,獎金額度進一步提高

本次大賽將集中吸取前兩屆大賽的經(jīng)驗,在整個賽事評審機制及獎項設置上做出了很大的改變。第二屆大賽只分為初賽和決賽兩個階段,從初賽評審當中直接按照比例評選優(yōu)秀作品進入決賽,而今年的第三屆大賽,將根據(jù)初賽評審,評選出初賽的一,二、三等獎,其中,暫定評選出初賽一等獎116支、初賽二等獎150支、初賽三等獎200支。其中,初賽一等獎獲獎隊伍可晉級決賽,初賽二等獎及初賽三等獎獲獎隊伍師生將獲得相應獎品和證書,即初賽將有四百多支隊伍入圍相關獎項,有利于更好的鼓勵參賽選手。

決賽獎勵辦法也有所創(chuàng)新,晉級決賽的116支隊伍,根據(jù)決賽期間的成績,評選出特等獎隊伍1支,可獲得獎金50000元;一等獎15支,每隊可獲得獎金10000元;二等獎20支,每隊可獲得獎金2000元;三等獎30支,每隊可獲得獎金1000元;優(yōu)秀獎60支,可獲得相應獎品,所有獲獎隊伍師生均可獲得相應級別證書,另設有表現(xiàn)獎、創(chuàng)新獎、優(yōu)秀學校組織獎、優(yōu)秀地方組織獎等獎項,總體獎金額度高達27萬元,成為全國同類賽事中獎金設置***的賽事!

日漸提升的大賽品牌影響力,日趨完善的賽事體制,“中國軟件杯”大學生軟件設計大賽已經(jīng)在數(shù)以萬計的高校粉絲的歡呼聲中走入了第三個年頭。大賽組委會將本著“為高校師生服務”的理念,再接再厲,不斷提高大賽的組織和服務水平,探索大賽的創(chuàng)新機制,切實將大賽打造成為一項面向國際的軟件設計類高端賽事!

大賽的報名工作還在如火如荼的進行著,下一個重要的時間節(jié)點是6月10日之前完成作品提交!已經(jīng)完成報名的師生請積極認真準備作品,尚未完成報名的賽隊可按照作品準備的情況最晚在作品提交日之前完成報名。也期望所有報名參賽,認真準備作品的團隊能夠在本屆大賽中獲得好成績!

 

【責任編輯:吳玉征 TEL:(010)68476606】

責任編輯:老吳 來源: 廠商
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