Android開(kāi)發(fā)中Handler的經(jīng)典總結(jié)
一、Handler的定義:
主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI。
解釋:當(dāng)應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí),Android首先會(huì)開(kāi)啟一個(gè)主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件, 進(jìn)行事件分發(fā), 比如說(shuō), 你要是點(diǎn)擊一個(gè) Button ,Android會(huì)分發(fā)事件到Button上,來(lái)響應(yīng)你的操作。 如果此時(shí)需要一個(gè)耗時(shí)的操作,例如: 聯(lián)網(wǎng)讀取數(shù)據(jù), 或者讀取本地較大的一個(gè)文件的時(shí)候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會(huì)出現(xiàn)假死現(xiàn)象, 如果5秒鐘還沒(méi)有完成的話,會(huì)收到Android系統(tǒng)的一個(gè)錯(cuò)誤提示 "強(qiáng)制關(guān)閉"。 這個(gè)時(shí)候我們需要把這些耗時(shí)的操作,放在一個(gè)子線程中,因?yàn)樽泳€程涉及到UI更新,,Android主線程是線程不安全的, 也就是說(shuō),更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險(xiǎn)的。 這個(gè)時(shí)候,Handler就出現(xiàn)了。,來(lái)解決這個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題 ,由于Handler運(yùn)行在主線程中(UI線程中), 它與子線程可以通過(guò)Message對(duì)象來(lái)傳遞數(shù)據(jù), 這個(gè)時(shí)候,Handler就承擔(dān)著接受子線程傳過(guò)來(lái)的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對(duì)象,(里面包含數(shù)據(jù)) , 把這些消息放入主線程隊(duì)列中,配合主線程進(jìn)行更新UI。
二、Handler一些特點(diǎn)
handler可以分發(fā)Message對(duì)象和Runnable對(duì)象到主線程中, 每個(gè)Handler實(shí)例,都會(huì)綁定到創(chuàng)建他的線程中(一般是位于主線程),它有兩個(gè)作用:
(1)安排消息或Runnable 在某個(gè)主線程中某個(gè)地方執(zhí)行;
(2)安排一個(gè)動(dòng)作在不同的線程中執(zhí)行。
Handler中分發(fā)消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個(gè)Runnable對(duì)象到主線程隊(duì)列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個(gè)帶數(shù)據(jù)的Message對(duì)象到隊(duì)列中,等待更新。
三、Handler實(shí)例
子類需要繼承Hendler類,并重寫(xiě)handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受線程數(shù)據(jù)。
以下為一個(gè)實(shí)例,它實(shí)現(xiàn)的功能為:通過(guò)線程修改界面Button的內(nèi)容
- public class MyHandlerActivity extends Activity {
- Button button;
- MyHandler myHandler;
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super。onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R。layout。handlertest);
- button = (Button) findViewById(R。id。button);
- myHandler = new MyHandler();
- // 當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的Handler實(shí)例時(shí), 它會(huì)綁定到當(dāng)前線程和消息的隊(duì)列中,開(kāi)始分發(fā)數(shù)據(jù)
- // Handler有兩個(gè)作用, (1) : 定時(shí)執(zhí)行Message和Runnalbe 對(duì)象
- // (2): 讓一個(gè)動(dòng)作,在不同的線程中執(zhí)行。
- // 它安排消息,用以下方法
- // post(Runnable)
- // postAtTime(Runnable,long)
- // postDelayed(Runnable,long)
- // sendEmptyMessage(int)
- // sendMessage(Message);
- // sendMessageAtTime(Message,long)
- // sendMessageDelayed(Message,long)
- // 以上方法以 post開(kāi)頭的允許你處理Runnable對(duì)象
- //sendMessage()允許你處理Message對(duì)象(Message里可以包含數(shù)據(jù),)
- MyThread m = new MyThread();
- new Thread(m)。start();
- }
- /**
- * 接受消息,處理消息 ,此Handler會(huì)與當(dāng)前主線程一塊運(yùn)行
- * */
- class MyHandler extends Handler {
- public MyHandler() {
- }
- public MyHandler(Looper L) {
- super(L);
- }
- // 子類必須重寫(xiě)此方法,接受數(shù)據(jù)
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log。d("MyHandler", "handleMessage。。。。。。");
- super。handleMessage(msg);
- // 此處可以更新UI
- Bundle b = msg。getData();
- String color = b。getString("color");
- MyHandlerActivity。this。button。append(color);
- }
- }
- class MyThread implements Runnable {
- public void run() {
- try {
- Thread。sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e。printStackTrace();
- }
- Log。d("thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。");
- Message msg = new Message();
- Bundle b = new Bundle();// 存放數(shù)據(jù)
- b。putString("color", "我的");
- msg。setData(b);
- MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler發(fā)送消息,更新UI
- }
- }
- }