Cocos2d-js推出各平臺(tái)教程 助力開發(fā)者全平臺(tái)創(chuàng)收
由觸控科技主辦的“Cocos 2015開發(fā)者大會(huì)(春季)”將于4月2日在國(guó)家會(huì)議中心正式召開,有關(guān)大會(huì)的一切活動(dòng)都在緊鑼密鼓的籌備之中。在這個(gè)繁忙的時(shí)節(jié),cocos引擎重要成員之一的Cocos 2d-js繼v3.3大幅對(duì)工具鏈強(qiáng)化之后持續(xù)發(fā)力,陸續(xù)推出微信平臺(tái)社交和支付SDK,以及DataEye統(tǒng)計(jì)SDK接入教程,在生態(tài)圈方面給開發(fā)者帶來非常實(shí)際的幫助。致力于提供從研發(fā),工具鏈到后期渠道,盈利,運(yùn)營(yíng)的全方位服務(wù)!
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在社交化發(fā)展方向的逐步滲透,基于HTML5的移動(dòng)輕游戲?qū)⒊蔀橐苿?dòng)游戲的主流之一。憑借微信平臺(tái),病毒式的傳播方式,朋友圈之間互傳的社交模式,甚至對(duì)社交關(guān)系深度挖掘的游戲體驗(yàn),種種優(yōu)勢(shì)讓HTML5游戲有著很大的發(fā)展空間。
HTML5游戲只需打開網(wǎng)頁(yè)就可運(yùn)行,能十分有效地降低用戶流失率,同時(shí)HTML5本身又具有跨平臺(tái)、開發(fā)成本低、速度快等特性,微信這一國(guó)民級(jí)App利用特殊的賬號(hào)和收藏的方式以及龐大的用戶群,無意間提供了一個(gè)超級(jí)HTML5應(yīng)用渠道。


機(jī)遇就在眼前,如何把握?Cocos 2d-js在教程中通過實(shí)例手把手教你如何接入完整的微信社交API,更展現(xiàn)了如何正確使用微信支付的功能。據(jù)騰訊2014年Q4財(cái)報(bào)顯示,微信的活躍賬戶數(shù)量高達(dá)5億,綁定銀行賬戶的微信支付和QQ錢包賬戶超過1億。面對(duì)這樣一個(gè)龐大的用戶群,便捷的微信支付愈發(fā)深入人心,一款商業(yè)化的HTML5游戲若是通過微信進(jìn)行傳播,不難想象其盈利空間。
HTML5能火,能盈利,對(duì)于開發(fā)者而言都是機(jī)會(huì)。但是往往開發(fā)者在發(fā)布了一款HTML5的游戲之后,卻無法得知游戲的具體情況,比如日訪問量,月訪問量,用戶數(shù)據(jù),獨(dú)立IP等數(shù)據(jù)。這個(gè)時(shí)候,開發(fā)者就需要用到統(tǒng)計(jì)平臺(tái)。
Cocos 2d-js在HTML5平臺(tái)統(tǒng)計(jì)功能教程中講述了DataEye這一統(tǒng)計(jì)平臺(tái)的接入和使用。開發(fā)者接入之后,就可以嘗試數(shù)據(jù)化用戶在游戲中的各種行為數(shù)據(jù)化,并把一切后臺(tái)統(tǒng)計(jì)工作交給第三方統(tǒng)計(jì)平臺(tái)去處理。
早在2011年,cocos引擎團(tuán)隊(duì)在谷歌的贊助下成功移植Cocos 2d-x到Cocos 2d-HTML5版本,成為全球最早的HTML5游戲引擎之一,隨后2014年初融合Cocos 2d-HTML5和Cocos 2d-x JSB推出Cocos 2d-js這一款跨全平臺(tái)的高性能游戲引擎。不知不覺已進(jìn)入這款引擎發(fā)展的第五個(gè)年頭,cocos團(tuán)隊(duì)持續(xù)關(guān)注HTML5生態(tài)圈的發(fā)展并隨之進(jìn)化。從徹底融合HTML5和Native工作流以及API;引擎的性能優(yōu)化;到工具鏈的強(qiáng)化升級(jí);再到如今的社交、支付和統(tǒng)計(jì)SDK教程,腳踏實(shí)地得為行業(yè)和開發(fā)者鋪平道路。Cocos 2d-js v3.4中還將帶來3D模塊和Windows Phone平臺(tái)支持,幫助開發(fā)者擁有更多機(jī)會(huì)。
***再爆一個(gè)料,在渠道方面,Cocos 2d-js的runtime正集成到國(guó)內(nèi)主流瀏覽器和眾多超級(jí)App中,打通用戶、統(tǒng)計(jì)、支付等服務(wù),讓Cocos 2d-js的游戲可以在瀏覽器中輕松獲得原生性能,讓游戲品質(zhì)和體驗(yàn)與原生游戲零差距。這必將是HTML5市場(chǎng)上機(jī)會(huì)難得的新渠道。Cocos 2d-js從開發(fā)成本,性能,工具鏈,平臺(tái)接入,渠道等全方位解決了HTML5游戲的痛點(diǎn),目標(biāo)就是助力開發(fā)者獲得最終的成功。
據(jù)悉,后續(xù)Cocos 2d-js還將推出支付寶等更多HTML5平臺(tái)功能的教程(查看全部教程: )。 隨著時(shí)間的沉淀和蓬勃的發(fā)展,cocos生態(tài)圈的布局已初現(xiàn)其成,為全球數(shù)十萬開發(fā)者帶來便捷高效的開發(fā)體驗(yàn)。 在4月2日的Cocos 2015開發(fā)者大會(huì)(春季)上,cocos引擎將帶來更多資訊分享。除此之外,4月2日大會(huì)當(dāng)天上午,前500名進(jìn)入會(huì)場(chǎng)的聽眾,還將獲得限量版cocos玩偶一只。點(diǎn)擊即可進(jìn)入“Cocos 2015開發(fā)者大會(huì)(春季)”搶票頁(yè)面:http://devcon.cocos.com
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