安卓應(yīng)用下載量是iOS的兩倍
蘋果和谷歌(微博)都會在每年夏季的開發(fā)者大會上公布其應(yīng)用商店的統(tǒng)計數(shù)字。這些數(shù)字只是在預(yù)先安排好的活動中公布的大概數(shù)字,沒有可比性,但也能給我們提供一點有用的信息。
去年夏季,蘋果和谷歌分別在各自的開發(fā)者大會上公布了其應(yīng)用商店向開發(fā)者支付的款額:Google Play在過去12個月里支付了50億美元,iOS App Store則支付了100億美元。Android用戶數(shù)量是iOS的兩倍,這等于說平均每個iOS用戶在應(yīng)用上的支出是Android用戶大約4倍多。
今年,蘋果公布了相同的數(shù)字——100億美元(更確切的說,蘋果公布了在今年的WWDC上公布了累計數(shù)字300億美元,而去年公布的累計數(shù)字是200億美元)。這個數(shù)字沒有增長的部分原因可能是四舍五入的結(jié)果,但這亦意味著還是用戶消費平均減少,因為iOS的用戶群一直在不斷增長。谷歌沒有在今年的I/O大會上公布其應(yīng)用商店支出額,但今年早些時候公布的數(shù)字是70億美元??瓷先ズ孟馟oogle Play增長比iOS App Store要快,有可能會在今年內(nèi)反超(除非是蘋果把很大一部分零頭砍掉了——2013年增長圖中的不平滑部分就是四舍五入的結(jié)果。)
今年Google Android的用戶數(shù)仍然接近iOS用戶的兩倍,這意味著平均每位Android用戶的支出現(xiàn)在可能接近iOS用戶平均支出的一半。這個數(shù)字比去年的四分之一有進步,但差距仍然很大。
另外,今年是自2013年來***次可以比較Android應(yīng)用和iOS應(yīng)用的下載量。
在過去的12個月里,Google Play應(yīng)用被下載500億次,而iOS應(yīng)用的下載量為250億,Google Play的增長顯得快一些。由于Google Play擁有更多的用戶,每位Android和iOS用戶下載的應(yīng)用數(shù)量大概一樣大。
順便提一句,這些數(shù)字顯示,在過去的一年里,Android和iOS用戶總共下載了750億個(次)應(yīng)用,在應(yīng)用上的支出大概是250億美元。