Cocos神速:新版支持Xcode 7及iOS9,助力開發(fā)者搶占先機
正值蘋果發(fā)布iOS 9系統(tǒng)之際,觸控科技為開發(fā)者奉上精心準備的一份大禮:Cocos 2d-x & Cocos Framework v3.8.1版本。Cocos 2d-x v3.8.1版已火速支持Xcode 7,從今天開始,各位開發(fā)者即可發(fā)布你的cocos游戲到iOS 9!
完美地支持iOS 9系統(tǒng)和Xcode7
17日凌晨,蘋果正式發(fā)布iOS9系統(tǒng)。相信不少搶鮮升級的游戲玩家已經(jīng)感受到了iOS 9帶來的諸多新變化:新增3D Touch壓感屏幕,玩法變得更加豐富;加入省電模式,游戲時間更長一些;Game Center中加入訪客模式,在線對決來得更激烈……作為游戲開發(fā)者,為了更好地擁抱這些激動人心的新特性,首當其沖面臨的則是iOS 9的適配問題。有報告稱,在不久的將來,不兼容iOS 9的游戲版本將被蘋果直接打回。另外,部分老游戲由于適配iOS需花費不小的成本,選擇下架。對于開發(fā)者來說,蘋果在Xcode 7改變了許可權限上的策略也是影響頗大。和以前版本不同的是,在Xcode 7,開發(fā)者們可在不獲得蘋果開發(fā)者項目授權(即不用交年費)的情況下在蘋果設備上測試自己的游戲。
為了幫助開發(fā)者盡快解決iOS 9適配問題,Cocos此次推出的Cocos 2d-x v3.8.1版完美地支持了iOS 9系統(tǒng)和Xcode7,幫助開發(fā)者快速上手,搶得先機。從今天開始,開發(fā)者就可以借助Cocos 2d-x v3.8.1版,發(fā)布自己的游戲到iOS 9。

3D功能再度升級 細節(jié)更友好
除了神速適配Xcode 7及iOS9以外,Cocos 2d-x v3.8.1版增強了3D功能,比如物理碰撞體、天空盒背景刷以及3D動畫中的關鍵幀事件回調(diào)。此外,Terrain可以添加預烘培光照,讓地形圖看起來如同有真實光照效果, 真實感大增。這些功能的增強,讓游戲3D畫面的呈現(xiàn)效果更加出眾,美侖美奐。
Cocos 2d-x v3.8.1版還重點優(yōu)化了UI系統(tǒng)功能:全面改進了EditBox,支持光標、復制粘貼、多行輸入等功能極大增強Android平臺的使用體驗;新增RadioButton,RadioGroup控件,并為ScrollView/ListView增加滾動條;支持漢儀Fulltype字體。
在其他細節(jié)上Cocos 2d-x v3.8.1版也做了大范圍的優(yōu)化:包括支持音頻預加載,避免音頻播放延遲;更多寫文件功能,便于開發(fā)者固化存儲信息,強化腳本應用對文件的訪問;支持編譯debug版本的Framework;增強自動綁定的能力等。
雖然搭載iOS9的新一代蘋果設備還未正式出貨,但是Cocos 2d-x v3.8.1已火速支持iOS9,幫助廣大開發(fā)者搶占先機、在激烈的競爭中脫穎而出。我們也衷心地期待更多新鮮佳作的出爐!