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詳解前端模塊化工具-webpack

開發(fā) 開發(fā)工具
webpack是一個module bundler,拋開博大精深的漢字問題,我們暫且管他叫'模塊管理工具 '。隨著js能做的事情越來越多,瀏覽器、服務器,js似乎無處不在,這時,使日漸增多的js代碼變得合理有序就顯得尤為必要,也應運而生了很多模塊化工 具。

webpack是一個module bundler,拋開博大精深的漢字問題,我們暫且管他叫'模塊管理工具 '。隨著js能做的事情越來越多,瀏覽器、服務器,js似乎無處不在,這時,使日漸增多的js代碼變得合理有序就顯得尤為必要,也應運而生了很多模塊化工 具。從服務器端到瀏覽器端,從原生的沒有模塊系統(tǒng)的`<script>`到基于Commonjs和AMD規(guī)范的實現(xiàn)到ES6 modules。為了模塊化和更好的模塊化,我們總是走在探索的路上。

但是這些實現(xiàn)模塊化的方法或多或少都有他們的缺點。比如說使用`<script>`標簽導入js模塊,順序不好把握且我們需要自己梳理 可能的沖突和依賴;使用Commonjs規(guī)范來解決問題,它使我們在服務器端的模塊得到了重用,但是在瀏覽器端,網(wǎng)絡的請求都是異步的,無法并行的 require多個module。ES6 modules的實現(xiàn)也只是一小部分,并且想要得到所有瀏覽器的支持,相比還是需要相當?shù)囊欢螘r間。

當然靈活的模塊管理只是webpack的眾多特性之一,它還有眾多優(yōu)秀的特性:

 

  1. - 它同時支持commonjs和AMD規(guī)范(甚至混合的形式); 
  2. - 它可以打成一個完整的包,也可以分成多個部分,在運行時異步加載(可以減少***次加載的時間); 
  3. - 依賴在編譯時即處理完畢,可以減少運行時包的大??; 
  4. - Loaders可以使文件在編譯時得到預處理,這可以幫我們做很多事情,比如說模板的預編譯,圖片的base64處理; 
  5. - 豐富的和可擴展的插件可以適應多變的需求。 

 

一、webpack詳解

最近在學習ES6和React相關的知識,為了更加方便自己寫代碼,給自己寫了個腳手架generator-reactpack。生成的項目中可以看到一個基本的webpack.config.js文件:

 

  1. var webpack = require('webpack'); 
  2. module.exports = { 
  3.     entry: [ 
  4.         'webpack/hot/only-dev-server'
  5.         './js/app.js' 
  6.     ], 
  7.     output: { 
  8.         path: './build'
  9.         filename: 'bundle.js' 
  10.     }, 
  11.     module: { 
  12.         loaders: [ 
  13.         { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot''babel'], exclude:     /node_modules/ }, 
  14.         { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, 
  15.         { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, 
  16.         {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'
  17.         ] 
  18.     }, 
  19.     resolve:{ 
  20.         extensions:['','.js','.json'
  21.     }, 
  22.     plugins: [ 
  23.         new webpack.NoErrorsPlugin() 
  24.     ] 
  25. }; 

 

webpack.config.js文件通常放在項目的根目錄中,它本身也是一個標準的Commonjs規(guī)范的模塊。在導出的配置對象中有幾個關鍵的參數(shù):

 1.entry

entry可以是個字符串或數(shù)組或者是對象。

當entry是個字符串的時候,用來定義入口文件:

1 entry: './js/main.js'

當entry是個數(shù)組的時候,里面同樣包含入口js文件,另外一個參數(shù)可以是用來配置webpack提供的一個靜態(tài)資源服務器,webpack- dev-server。webpack-dev-server會監(jiān)控項目中每一個文件的變化,實時的進行構建,并且自動刷新頁面:

1 entry: [
2     'webpack/hot/only-dev-server',
3     './js/app.js'
4 ]

當entry是個對象的時候,我們可以將不同的文件構建成不同的文件,按需使用,比如在我的hello頁面中只要\<script src='build/Profile.js'></script>引入hello.js即可:

1 entry: {
2     hello: './js/hello.js',
3     form: './js/form.js'
4 }

 2.output

output參數(shù)是個對象,用于定義構建后的文件的輸出。其中包含path和filename:

1 output: {
2     path: './build',
3     filename: 'bundle.js'
4 }

當我們在entry中定義構建多個文件時,filename可以對應的更改為[name].js用于定義不同文件構建后的名字。

 3.module

關于模塊的加載相關,我們就定義在module.loaders中。這里通過正則表達式去匹配不同后綴的文件名,然后給它們定義不同的加載器。比如說給less文件定義串聯(lián)的三個加載器(!用來定義級聯(lián)關系):

 

  1. module: { 
  2.     loaders: [ 
  3.         { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot''babel'], exclude: /node_modules/ }, 
  4.         { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'}, 
  5.         { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, 
  6.         { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'
  7.     ] 

 

此外,還可以添加用來定義png、jpg這樣的圖片資源在小于10k時自動處理為base64圖片的加載器:

1 { test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}

給css和less還有圖片添加了loader之后,我們不僅可以像在node中那樣require js文件了,我們還可以require css、less甚至圖片文件:

1 require('./bootstrap.css');
2 require('./myapp.less');
3 var img = document.createElement('img');
4 img.src = require('./glyph.png');

但是需要知道的是,這樣require來的文件會內(nèi)聯(lián)到 js bundle中。如果我們需要把保留require的寫法又想把css文件單獨拿出來,可以使用下面提到的[extract-text-webpack-plugin]插件。

在 上面示例代碼中配置的***個loaders我們可以看到一個叫做react-hot的加載器。我的項目是用來學習react寫相關代碼的,所以配置了一個 react-hot加載器,通過它,可以實現(xiàn)對react組件的熱替換。我們已經(jīng)在entry參數(shù)中配置了`webpack/hot/only-dev- server`,所以我們只要在啟動webpack開發(fā)服務器時開啟--hot參數(shù),就可以使用react-hot-loader了。在 package.json文件中這樣定義:

1 "scripts": { 2 "start": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", 3 "build": "webpack --progress --colors" 4 }

4.resolve

webpack在構建包的時候會按目錄的進行文件的查找,resolve屬性中的extensions數(shù)組中用于配置程序可以自行補全哪些文件后綴:

1 resolve:{
2     extensions:['','.js','.json']
3 }

然后我們想要加載一個js文件時,只要require('common')就可以加載common.js文件了。
5.plugin

webpack提供了[豐富的組件]用來滿足不同的需求,當然我們也可以自行實現(xiàn)一個組件來滿足自己的需求。在我的項目里面沒有特殊的需求,于是便只是配置了NoErrorsPlugin插件,用來跳過編譯時出錯的代碼并記錄,使編譯后運行時的包不會發(fā)生錯誤:

1 plugins: [
2     new webpack.NoErrorsPlugin()
3 ]

6.externals

當我們想在項目中require一些其他的類庫或者API,而又不想讓這些類庫的源碼被構建到運行時文件中,這在實際開發(fā)中很有必要。此時我們就可以通過配置externals參數(shù)來解決這個問題:

1 externals: {
2 "jquery": "jQuery" 3 }

這樣我們就可以放心的在項目中使用這些API了:var jQuery = require("jquery");

7.context

當我們在require一個模塊的時候,如果在require中包含變量,像這樣:

1 require("./mods/" + name + ".js");

那么在編譯的時候我們是不能知道具體的模塊的。但這個時候,webpack也會為我們做些分析工作:

1.分析目錄:'./mods';
2.提取正則表達式:'/^.*\.js$/';

于是這個時候為了更好地配合wenpack進行編譯,我們可以給它指明路徑,像在cake-webpack-config中所做的那樣(我們在這里先忽略abcoption的作用):

1 var currentBase = process.cwd();
2 var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context :
3 path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);

二、why webpack?

webpack與gulp并不矛盾,甚至一起使用會得到***化的利益,webpack與gulp。使用webpack進行assets編譯,使用gulp進行打包似乎就是為了讓它們各司其職,用其所長。

關于工具的定位

webpack的定位是module bundler,作為模塊化工具,它的競爭對手看起來更像是[browserify],而不是[Gulp],基于流的自動化構建工具。然而事實也是這樣的。  

功能和使用方式上的不同

webpack提供了一些非常實用的功能,像在前面我們體會到的那些,比如說圖片的處理,resolve的處理,分開構建[webpack-code-splitting]等等 。 許多其他工具需要插件的功能,webpack只要配置一下就可以了。

有時候一個東西到底怎樣,自己折騰一遍或許體會就更加深刻了。

三、拓展閱讀

- [webpack]
- [cake-webpack-config]
- [webpack-howto]
- [webpack-compared]

責任編輯:王雪燕 來源: 博客園
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