通往全棧工程師的捷徑——react
首先,我們來看看 React 在世界范圍的熱度趨勢,下圖是關(guān)鍵詞“房價”和 “React” 在 Google Trends 上的搜索量對比,藍(lán)色的是 React,紅色的是房價,很明顯,人類對 React 的關(guān)注程度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了對房價的關(guān)注。
從這些數(shù)據(jù)中,大家能看出什么? 可以很明顯的看出,我在一本正經(jīng)的扯淡。
從2014年到現(xiàn)在,React、jQuery和 Angular 的熱度趨勢對比,可以很明顯的看到(上圖),React 在全球的熱度趨勢增長非??臁?/p>
上圖是 React 在國內(nèi)的百度搜索指數(shù),是拿 React 和 Nodejs 做了個對比,可以看出 React 的關(guān)注度也已經(jīng)逼近 nodejs。
雖然在關(guān)注總量上 React 還遠(yuǎn)不及 jQuery 和 Angular 等等,但它的增長幅度超乎你想象,你知道這意味著什么嗎?這意味著關(guān)注 React,你就比大多數(shù)人走在了業(yè)界的前沿!
那么React到底是什么鬼?
引用官網(wǎng)的簡介,"一個用來構(gòu)建用戶界面的javascript庫"。
React 起源于 Facebook 的內(nèi)部項目,因為 FB 對市場上所有 JavaScript MVC 框架,都不滿意,就決定自己寫一套,用來架設(shè) Instagram 的網(wǎng)站。做出來以后,發(fā)現(xiàn)這套東西很好用,就在2013年5月開源了。
由于 React 的設(shè)計思想極其獨特,屬于革命性創(chuàng)新,性能出眾,代碼邏輯卻非常簡單。所以,越來越多的人開始關(guān)注和使用,認(rèn)為它可能是將來 Web 開發(fā)的主流工具。
和 Backbone、Angular 等 MV* 框架不一樣,它只處理 View 邏輯 ,它只處理 View 邏輯,它只處理 View 邏輯。所以如果你喜歡它,你可以很容易的將它接入到現(xiàn)有工程中,然后用 React 重寫 HTML 部分即可,不用修改邏輯。
近幾年 web 領(lǐng)域的技術(shù)革新非常迅速,React也是一項新技術(shù)…話說React出來也已經(jīng)2年了,其實并不算什么新技術(shù)了,只是在國內(nèi)還沒有普及開,這篇文章的目的也是幫助大家更快的理解 react 和認(rèn)識 react 能給我們帶來的價值。
React 這么火,那么它到底有什么牛逼的地方?
上圖是2015年年初的數(shù)據(jù)
這是 Facebook 的好友動態(tài)頁面,也是 Facebook 訪問量***的頁面沒有之一,通過 Chrome React 插件可以看到這個頁面確實是用 React 實現(xiàn)的。 (有同事問我為什么關(guān)注柳巖,我說因為我是柳巖的球迷啊)
前面給大家來了一波前戲,相信大家已經(jīng)有點迫不及待了,那么,進(jìn)入正題: 首先,先跟大家描述下 React 最特別的部分,聽完這部分大家基本就能夠在腦海里建立起一個 React 的大致印象。
然后是 React 的核心內(nèi)容,聽完這部分大家待會回去就可以開始寫代碼然后今天晚上發(fā)布上線了。 ***是 React 能夠給我們實際帶來的價值,我們不作無意義的代碼重構(gòu)。
首先,我們來看JSX——
JSX 使用的是預(yù)編譯模板,React 提供了一個預(yù)編譯工具,叫 react-tools,可以通過 npm 命令安裝,一般是在開發(fā)時期運行,運行后它會啟動一個監(jiān)聽程序,實時監(jiān)聽 JSX 源碼的修改,然后自動編譯為 JS 代碼。
大家留意下,render() 方法里的被編譯成了 React.createElement(),它這么做,目的就是為了實現(xiàn)虛擬 DOM。
接下來我們來了解 React ***的亮點 ———— 虛擬 DOM。
傳統(tǒng) web app 和 DOM 直接交互,由App來控制DOM的構(gòu)建和渲染、元素屬性的讀寫、事件的注冊和銷毀等等。 當(dāng)新產(chǎn)品剛上線的時候,這種做法看起來也挺好。但隨著產(chǎn)品功能越來越豐富、代碼量越來越多、開發(fā)團(tuán)隊人員越來越多 —————
一年后
你的代碼可能會變成這樣。
當(dāng)然,合理的代碼規(guī)劃能夠避免這類問題,但團(tuán)隊里難免會有擅長屠宰式編程的同學(xué),分分鐘把你代碼改的面目全非。
#p#
這時,React的虛擬DOM和單項數(shù)據(jù)流就能很好的解決這個問題。
虛擬DOM則是在DOM的基礎(chǔ)上建立了一個抽象層,我們對數(shù)據(jù)和狀態(tài)所做的任何改動,都會被自動且高效的同步到虛擬DOM,***再批量同步到DOM中。
虛擬DOM會使得App只關(guān)心數(shù)據(jù)和組件的執(zhí)行結(jié)果,中間產(chǎn)生的DOM操作不需要App干預(yù),而且通過虛擬DOM來生成DOM,會有一項非常可觀收益-----性能。
所有人都知道DOM慢,渲染一個空的DIV,瀏覽器需要為這個DIV生成幾百個屬性,而虛擬DOM只有6個,所以減少不必要的重排重繪以及DOM讀寫能夠?qū)撁驿秩拘阅苡写蠓嵘?/p>
那么我們來看看虛擬DOM是怎么做的:React會在內(nèi)存中維護(hù)一個虛擬DOM樹,當(dāng)我們對這個樹進(jìn)行讀或?qū)懙臅r候,實際上是對虛擬DOM進(jìn)行的。當(dāng)數(shù)據(jù)變化時,然后React會自動更新虛擬DOM,然后拿新的虛擬DOM和舊的虛擬DOM進(jìn)行對比,找到有變更的部分,得出一個Patch,然后將這個Patch放到一個隊列里,最終批量更新這些Patch到DOM中。
這樣的機(jī)制可以保證即便是根節(jié)點數(shù)據(jù)的變化,最終表現(xiàn)在DOM上的修改也只是受這個數(shù)據(jù)影響的部分,可以保證非常高效的渲染。
但這樣也是有一定的缺陷的----***渲染大量DOM時因為多了一層虛擬DOM的計算,會比innerHTML插入方式慢,所以使用時需要確保不要一次性渲染大量DOM。
幾個UI組件的渲染性能對比
http://mathieuancelin.github.io/js-repaint-perfs/
一個最基本的 React 組件由數(shù)據(jù)和JSX兩個主要部分構(gòu)成,我們先來看看數(shù)據(jù)。
這是一個簡單單完整的React組件【類】,細(xì)節(jié)大家先不用太在意細(xì)節(jié),了解機(jī)制就可以。
props 主要作用是提供數(shù)據(jù)來源,可以簡單的理解為 props 就是構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。 state 唯一的作用是控制組件的表現(xiàn),用來存放會隨著交互變化狀態(tài),比如開關(guān)狀態(tài)等。
JSX 做的事情就是根據(jù) state 和 props 中的值,結(jié)合一些視圖層面的邏輯,輸出對應(yīng)的 DOM 結(jié)構(gòu)。
前面我們知道了一個簡單的組件的構(gòu)成,但單個的組件肯定不能滿足實際需求,我們需要做的是將這些獨立的組件進(jìn)行組裝,同時找出共性的部分進(jìn)行復(fù)用。
比如這樣一個場景
我們以這樣一個界面為例,可以看出,里面的 <Pub/> <Article/> 都是最細(xì)粒度的組件,是可以復(fù)用的。 首先,我們來看下Article的代碼——
這個就是我們分解出來的 Article 組件,它需要2個屬性,article對象和showImage。article對象包含圖片、地址、標(biāo)題、描述信息,showImage是一個布爾類型,用來判斷是否需要顯示成一個圖片。
這個組件本身的實現(xiàn)可以很簡單也可以很復(fù)雜,但使用者可不關(guān)心你的內(nèi)部實現(xiàn),使用者關(guān)心的是組件需要什么參數(shù)就可以了。
外國人的組件化思想比我們國內(nèi)的普及程度高很多,不只局限于軟件開發(fā),包括實體行業(yè)的咖啡機(jī)、加油站、 兒童搖搖車都有這種設(shè)計思想在里面。
希望大家在設(shè)計模塊的時候,也盡可能將組件邏輯對外透明,來減少維護(hù)成本。
大家留意一下標(biāo)虛線的部分,這里復(fù)用了 Article 組件。這時的 Article 組件看起來就是一個普通的標(biāo)簽而已,簡單吧。
這個是熱問組件,也復(fù)用了 Article 組件。這就是 React 如絲般順滑的組件復(fù)合。
這個,叫做竹筧,是中日傳統(tǒng)禪文化中常見的庭院裝飾品,它的構(gòu)造可簡單可復(fù)雜,但原理很簡單,比如這個竹筧,水從竹筧頂部入口流入內(nèi)部,并按照固定的順序從上向下依次流入各個小竹筒,然后驅(qū)動水輪轉(zhuǎn)動。對于強(qiáng)迫癥患者來說,觀賞竹筧的絕對是一種很享受的過程的***,你會發(fā)現(xiàn)這些小玩意竟然能這么流暢的協(xié)調(diào)起來,好神奇。
如果竹筧是一個組件的話,那么水就是組件的數(shù)據(jù)流。
在React中,數(shù)據(jù)流是自上而下單向的從父節(jié)點傳遞到子節(jié)點,所以組件是簡單且容易把握的,他們只需要從父節(jié)點提供的props中獲取數(shù)據(jù)并渲染即可。如果頂層組件的某個prop改變了,React會遞歸地向下遍歷整棵組件數(shù),重新渲染所有使用這個屬性的組件。
這個是前面看到的 Article 題組件,擁有一個叫做 articles 的屬性。
在組件內(nèi)部,可以通過this.props來訪問props,props是組件唯一的數(shù)據(jù)來源,對于組件來說:
props永遠(yuǎn)是只讀的。
#p#
組件的屬性類型如果不進(jìn)行聲明和驗證,那么很可能使用者傳給你的屬性值或者類型是無效的,那會導(dǎo)致一些意料之外的故障。好在React已經(jīng)為我們提供了一套非常簡單好用的屬性校驗機(jī)制——
React有一個PropTypes屬性校驗工具,經(jīng)過簡單的配置即可。當(dāng)使用者傳入的參數(shù)不滿足校驗規(guī)則時,React會給出非常詳細(xì)的警告,定位問題不要太容易。
PropTypes包含的校驗類型包括基本類型、數(shù)組、對象、實例、枚舉——
以及對象類型的深入驗證等等。如果內(nèi)置的驗證類型不滿足需求,還可以通過自定義規(guī)則來驗證。 如果某個屬性是必須的,在類型后面加上 .isRequired 即可。
React的一大創(chuàng)新,就是把每一個組件都看成是一個狀態(tài)機(jī),組件內(nèi)部通過state來維護(hù)組件狀態(tài)的變化,這也是state唯一的作用。
state一般和事件一起使用,我們先看state,然后看看state和事件怎樣結(jié)合。
這是一個簡單的開關(guān)組件,開關(guān)狀態(tài)會以文字的形式表現(xiàn)在按鈕的文本上。
首先看render方法,返回了一個button元素,給button注冊了一個事件用來處理點擊事件,在點擊事件中對state的on字段取反,并執(zhí)行 this.setState() 方法設(shè)置on字段的新值。一個開關(guān)組件就完成了。
組件渲染完成后,必須有UI事件的支持才能正常工作。
React通過將事件處理器綁定到組件上來處理事件。
React事件本質(zhì)上和原生JS一樣,鼠標(biāo)事件用來處理點擊操作,表單事件用于表單元素變化等,Rreact事件的命名、行為和原生JS差不多,不一樣的地方是React事件名區(qū)分大小寫。
比如這段代碼中,Article組件的section節(jié)點注冊了一個onClick事件,點擊后彈出alert。
有時候,事件的處理器需要由組件的使用者來提供,這時可以通過props將事件處理器傳進(jìn)來。
這個是剛才那個Article組件的使用者,它提供給Article組件的props中包含了一個onClick屬性,這個onClick指向這個組件自身的一個事件處理器,這樣就實現(xiàn)了在組件外部處理事件回調(diào)。
這是一個React組件實現(xiàn)組件可交互所需的流程,render()輸出虛擬DOM,虛擬DOM轉(zhuǎn)為DOM,再在DOM上注冊事件,事件觸發(fā)setState()修改數(shù)據(jù),在每次調(diào)用setState方法時,React會自動執(zhí)行render方法來更新虛擬DOM,如果組件已經(jīng)被渲染,那么還會更新到DOM中去。
這些是React目前支持的事件列表。
React的組件擁有一套清晰完整而且非常容易理解的生命周期機(jī)制,大體可以分為三個過程:初始化、更新和銷毀,在組件生命周期中,隨著組件的props或者state發(fā)生改變,它的虛擬DOM和DOM表現(xiàn)也將有相應(yīng)的變化。
首先是初始化過程,這里會著重講,需要充分理解。
組件類在聲明時,會先調(diào)用 getDefaultProps() 方法來獲取默認(rèn)props值,這個方法會且只會在聲明組件類時調(diào)用一次,這一點需要注意,它返回的默認(rèn)props由所有實例共享。
在組件被實例化之前,會先調(diào)用一次實例方法 getInitialState() 方法,用于獲取這個組件的初始state。
實例化之后就是渲染,componentWillMount方法會在生成虛擬DOM之前被調(diào)用,你可以在這里對組件的渲染做一些準(zhǔn)備工作,比如計算目標(biāo)容器尺寸然后修改組件自身的尺寸以適應(yīng)目標(biāo)容器等等。
接下來就是渲染工作,在這里你會創(chuàng)建一個虛擬DOM用來表示組件的結(jié)構(gòu)。對于一個組件來說,render 是唯一一個必須的方法。render方法需要滿足這幾點:
- 只能通過 this.props 或 this.state 訪問數(shù)據(jù)
- 只能出現(xiàn)一個***組件
- 可以返回 null、false 或任何 React 組件
- 不能對 props、state 或 DOM 進(jìn)行修改
需要注意的是,render 方法返回的是虛擬DOM。
渲染完成以后,我們可能需要對DOM做一些操作,比如截屏、上報日志、或者初始化iScroll等第三方非React插件,可以在 componentDidMount() 方法中做這些事情。當(dāng)然,你也可以在這個方法里通過 this.getDOMNode() 方法取得最終生成DOM節(jié)點,然后對DOM節(jié)點做愛做的事情,但需要注意做好安全措施,不要緩存已經(jīng)生成的DOM節(jié)點,因為這些DOM節(jié)點隨時可能被替換掉,所以應(yīng)該在每次用的時候去讀取。
組件被初始化完成后,它的狀態(tài)會隨著用戶的操作、時間的推移、數(shù)據(jù)更新而產(chǎn)生變化,變化的過程是組件聲明周期的另一部分 ——
更新過程。
#p#
當(dāng)組件已經(jīng)被實例化后,使用者調(diào)用 setProps() 方法修改組件的數(shù)據(jù)時,組件的 componentWillReceiveProps() 方法會被調(diào)用,在這里,你可以對外部傳入的數(shù)據(jù)進(jìn)行一些預(yù)處理,比如從props中讀取數(shù)據(jù)寫入state。
默認(rèn)情況下,組件在 setState() 之后,React會遍歷這個組件的所有子組件,進(jìn)行“灌水”,將props從上到下一層一層傳下去,并逐個執(zhí)行更新操作,雖然React內(nèi)部已經(jīng)進(jìn)行過很多的優(yōu)化,這個過程并不會花費多少時間,但是程序員里永遠(yuǎn)不缺乏長期性能饑渴的同學(xué),不用擔(dān)心,React有一個能夠解決你性能饑渴的辦法——shouldComponentUpdate()——有時候,props發(fā)生了變化,但組件和子組件并不會因為這個props的變化而發(fā)生變化,打個比方,你有一個表單組件,你想要修改表單的name,同時你能夠確信這個name不會對組件的渲染產(chǎn)生任何影響,那么你可以直接在這個方法里return false來終止后續(xù)行為。這樣就能夠避免無效的虛擬DOM對比了,對性能會有明顯提升。
如果這個時候有同學(xué)仍然饑渴難耐,那么你可以嘗試不可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(用過mongodb的同學(xué)應(yīng)該懂)。
組件在更新前,React會執(zhí)行componentWillUpdate() 方法,這個方法類似于前面看到的 componentWillMount()方法,唯一不同的地方只是這個方法在執(zhí)行的時候組件是已經(jīng)渲染過的。需要注意的是,不可以在這個方法中修改props或state,如果要修改,應(yīng)當(dāng)在 componentWillReceiveProps() 中修改。
然后是渲染,React會拿這次返回的虛擬DOM和緩存中的虛擬DOM進(jìn)行對比,找出【最小修改點】,然后替換。
更新完成后,React會調(diào)用組件的componentDidUpdate 方法,這個方法類似于前面 componentDidMount 方法,你仍然可以在這里可以通過 this.getDOMNode() 方法取得最終的DOM節(jié)點。
香港電影結(jié)尾經(jīng)??吹揭粋€劇情,就是英雄打敗了壞人,然后警察出來擦屁股——
componentWillUnmount 除了擦屁股什么也做不了。
你可以在這個方法中銷毀非React組件注冊的事件、插入的節(jié)點,或者一些定時器之類。這個過程可能容易出錯,比如綁定了事件卻沒銷毀,這個React可幫不了你,你自己約的炮,含著淚也要打完。
下面我們來看看React怎樣結(jié)合nodejs實現(xiàn)服務(wù)端渲染。
服務(wù)端渲染有多快我就不多說了。
因為有虛擬DOM的存在,React可以很容易的將虛擬DOM轉(zhuǎn)換為字符串,這便使我們可以只寫一份UI代碼,同時運行在node里和和瀏覽器里。
var html = React.renderToString(elem);
在node里將react組件HTML渲染為HTML,一句代碼即可。
不過圍繞這個renderToString我們還要做一些準(zhǔn)備工作: 1. 從后臺server或數(shù)據(jù)庫等來源拉取數(shù)據(jù) 2. 調(diào)用React.renderToString()方法來生成HTML 3. ***發(fā)送HTML和數(shù)據(jù)給瀏覽器
代碼就不貼了,大家自行腦補(bǔ)。
需要注意的是這里的JSON字符串中可能出現(xiàn)</script>結(jié)尾標(biāo)簽或HTML注釋,可能會導(dǎo)致語法錯誤,這里需要進(jìn)行轉(zhuǎn)義。
頁面的示例代碼本來打算用大家更熟悉的HTML,但發(fā)現(xiàn)代碼量太多了,所以換成了jade代碼,沒用過jade的同學(xué)也順便了解一下,我也順便給jade打個廣告。 這個頁面做了這幾件事: 1. 將前面在action里生成的HTML寫到#container元素里 2. 引入必須的JS文件 3. 獲取action提供的數(shù)據(jù) 4. 渲染組件
這就是React的服務(wù)端渲染,組件的代碼前后端都可以復(fù)用。
是不是感覺React挺牛逼的?還沒完!
React能夠用一套代碼同時運行在瀏覽器和node里,而且能夠以原生App的姿勢運行在iOS和Android系統(tǒng)中,即擁有了web迭代迅速的特性,又擁有原生App的體驗。
這個姿勢叫做 React-Native。
這是React和React-Native在github上的數(shù)據(jù),可以看出React-Native也是相當(dāng)熱門——因為React-Native能夠使React的價值***化,這個價值是什么呢——對業(yè)務(wù)來說,意味著不需要為了做終端版本就招聘和前端等量人力的終端開發(fā),同時意味著我們成為全棧工程師有了一個捷徑。
了解iOS開發(fā)的同學(xué)都知道,水果公司對應(yīng)用上架的審核效率實在讓人無力吐槽,很多團(tuán)隊上一個版本還沒審核結(jié)束,下一個版本就已經(jīng)做好了。而React-Native支持從網(wǎng)絡(luò)拉取JS,這樣iOS應(yīng)用也能夠像web一樣實現(xiàn)快速迭代了。
上圖就是react-native的調(diào)試過程,以 iOS 為例
- 啟動 xcode build
- 在模擬器中按下 Command + D 打開菜單,選擇 Debug in Chrome
- 在 Chrome dev tools 中調(diào)試
當(dāng)然,react 并不是***的,在實際使用時你也會發(fā)現(xiàn)她的一些缺點,比如:
(如果只是做安卓 app 開發(fā),那么“蘋果兩件套+開發(fā)者證書”不是必須的,在windows下面開發(fā)即可。)
***,大家在使用 react 開發(fā)時,可能會需要安裝React developer tools
***是一點參考資料
書山有路勤為徑,react 便是那通往『全棧工程師』的捷徑。
騰訊Bugly簡介
Bugly是騰訊內(nèi)部產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)控平臺的外發(fā)版本,其主要功能是App發(fā)布以后,對用戶側(cè)發(fā)生的Crash以及卡頓現(xiàn)象進(jìn)行監(jiān)控并上報,讓開發(fā)同學(xué)可以***時間了解到App的質(zhì)量情況,及時機(jī)型修改。目前騰訊內(nèi)部所有的產(chǎn)品,均在使用其進(jìn)行線上產(chǎn)品的崩潰監(jiān)控。