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為什么Material Design沒在國產(chǎn)App中流行起來?

移動開發(fā) Android
兩年前, Larry Page 就任谷歌 CEO 后下的第一個命令就是將谷歌所有的產(chǎn)品重新設(shè)計一遍。于是谷歌 搜索首席設(shè)計師 Jon Wiley 花了兩個月時間將谷歌系列產(chǎn)品改頭換面。從那時起,谷歌開始重視設(shè)計, Material Design 的概念自此呼之欲出。

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兩年前, Larry Page 就任谷歌 CEO 后下的***個命令就是將谷歌所有的產(chǎn)品重新設(shè)計一遍。于是谷歌 搜索***設(shè)計師 Jon Wiley 花了兩個月時間將谷歌系列產(chǎn)品改頭換面。從那時起,谷歌開始重視設(shè)計, Material Design 的概念自此呼之欲出。

一位產(chǎn)品經(jīng)理告訴雷鋒網(wǎng),Material Design 是一套非常擬物的設(shè)計邏輯,提取自卡片的材質(zhì)和真實的光影,符合現(xiàn)實世界的物理反饋,在 UI 設(shè)計上提取出具體的物理細節(jié), 只保留物理特效、光影和層次 。

具體說來,Material Design 是一種隱喻式的、類似于紙張的設(shè)計:扁平,浮動在背景上面,并且有陰影。當你移動它們的時候,后者會被劃走而不是憑空消失。

符合物理世界的陰影

以上只是拋磚引玉, 當我們弄清 Material Design 的基本原理后,回過頭看看國內(nèi) Android 應(yīng)用,就會發(fā)現(xiàn) 完全符合 Material Design 規(guī)范的國產(chǎn) App 少之又少。

通過兩天的搜尋,我們也只是勉強找到與 Material Design 風格相近但打磨得還不夠***的 App,比如 快圖瀏覽、 知乎、微博客戶端  Smooth、 酷市場、 綠色守護、 有道詞典等。

早在去年 6 月,谷歌便在 I/O 大會上推出了 Material Design,但一年半過去了, 為什么它沒在國產(chǎn) App 中流行起來,被廣泛應(yīng)用?

帶著這個問題,雷鋒網(wǎng)綜合一些產(chǎn)品經(jīng)理以及知乎上相關(guān)人士的回答,得出了以下結(jié)論:

1、Android 的控制力不如 iOS 。雖然谷歌已經(jīng)推到 Android 6.0,但很多第三方 ROM 還停留在 Android 4.4。其中更深層次的原因是 國內(nèi) Android 生態(tài)圈受谷歌的影響很小 ;

2、App 的界面交互大改,用戶需要花費一定時間和精力進行學習跟適應(yīng)。 作為跟隨規(guī)范的先驅(qū),你會得到呼聲,也有可能會失去用戶;不理規(guī)范保守審慎,你會留住用戶,也可能會招來嘲笑和指責。 而是否選擇在***時間帶頭遵守規(guī)范,取決于這個公司是誰以及它的老板是誰;

3、很多公司都將動力都用在了如何搶占移動端入口。 Material Design 作為一種信息密度非常低的設(shè)計風格,深受那些只需考慮自己部門利益、對產(chǎn)品有自主權(quán)、沒有亂七八糟功能需要展示的團隊喜愛 ,如果你的產(chǎn)品改成了 Material Design 會損害其他 10 個團隊的利益,那么就變成了一個政治博弈、比產(chǎn)品復(fù)雜 10 倍的游戲;(@ 朱思涵 )

4、不僅是 UI/UE 的設(shè)計問題,還是現(xiàn)實產(chǎn)品決策的結(jié)果,也是在有限資源下,是公司各利益集團博弈妥協(xié)的結(jié)果。我就說說我以前在推動其他產(chǎn)品 Redesign 時,遇到的、見過的原因: 開發(fā)成本高 ,很多界面代碼需要重寫; 設(shè)計成本高 ,很多設(shè)計細節(jié)需要變更; 用戶審美 ,能在電視上播放的都是大眾審美。我們可以去感受一下真正的用戶,他們的審美觀如何。(@ 包季真 )

不使用 Material Design 的原因多種多樣, 或許是因為它真的不夠好,對開發(fā)者和產(chǎn)品經(jīng)理沒有足夠的吸引力。 「究其原因,主要還是因為投入產(chǎn)出比太低,改版投入的研發(fā)資源很大,沒什么明顯收益,用戶也不會因為 App 設(shè)計的好看就使用你?!挂晃划a(chǎn)品經(jīng)理說道。

其實還有一個例子,細心的人可能會發(fā)現(xiàn)微信在 iOS 和 Android 端的界面一模一樣。那 為什么作為 國民級的應(yīng)用,微信在 Andorid 上竟然沒有自己的風格,反而采用與 iOS 完全相同的用戶界面?關(guān)于這個問題,微信之父 張小龍從產(chǎn)品角度給出過 回應(yīng)

微信的頭幾個 Android 版本,是單獨做了一套符合 Android 規(guī)范的 UI 的。但是幾個版本下來,很難讓我們自己覺得滿意。Android 的 UI 規(guī)范, 確實稍嫌混亂,各種 App 也都是大膽自己發(fā)揮。我們自認為以我們現(xiàn)有的 UI 人手, 專門針對 Android 做一套令我們自己滿意的 UI,而且還要跟上 iOS 版本的快速迭代節(jié)奏,很困難,所以才決定直接移植 iOS 的微信 UI。

……

也許將來有一天 Android 的系統(tǒng) UI ***到令人信服,我們又會專門為它設(shè)計一套 Android 版的 UI。

如今 Material Design 推出一年半,在風格上日趨統(tǒng)一。它到底有沒有***到讓微信團隊信服,答案顯而易見。

總而言之,在 Android 平臺找到完全符合 Material Design 規(guī)范的 國產(chǎn) App 挺有難度(大部分只是接近 Material Design 設(shè)計)。 在國內(nèi),「交互體驗」和「好看」永遠都是排在商業(yè)利益之后。其實這也與公司本身的 DNA 有關(guān)。正如一位產(chǎn)品經(jīng)理告訴雷鋒網(wǎng), 產(chǎn)品的優(yōu)先級始終應(yīng)該是:業(yè)務(wù)價值>解決需求>交互體驗>好看。

所以,國內(nèi)有那么多 App 沒有采用 Material Design,也就見怪不怪了。

責任編輯:李英杰 來源: 雷鋒網(wǎng)
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