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社交VR:接管你的社交生活,下一代人機交互革命?

移動開發(fā)
我們很難知道 VR 是否能成為下一代人機交互的核心產(chǎn)品。不過來自 IEEE Spectrum 的一篇文章就認為,VR 的殺手級應用一定是接管你的社交生活。

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相比于玩游戲,通過 VR 和朋友社交會使之變得更流行。

我們即將開始虛擬現(xiàn)實設備進入主流市場的大門了。工程師們已經(jīng)解決了大部分的硬件挑戰(zhàn),把價格降低到只有幾百美元,完成了大量的測試,也把工具 交付給***創(chuàng)造力的開發(fā)者們。在商店的柜臺上,我們將會很快看到充滿了頭戴式設備和手持控制器。這些玩意能創(chuàng)造出令人眼花繚亂的虛擬世界,然后***波的虛 擬現(xiàn)實移民,會成為最早的占領者。

很多人認為 VR 的***波使用是游戲,但這是錯誤的。VR 的殺手級應用,一定是增進我們的社交體驗:和你愛的人交流、商業(yè)會議、同學會等。相比于短信、打電話和 Skype,這能給人們帶來更豐富的接觸體驗。

Jeremy Bailenson 是斯坦福大學虛擬人機交互實驗室的創(chuàng)始人。他在 2011 年合寫的文章里預測道,這種社交虛擬現(xiàn)實(Social VR)正在地平線上。他們寫道:“當前的社交網(wǎng)絡和其他網(wǎng)站,這是沉浸式虛擬現(xiàn)實技術的前身。當人們和現(xiàn)在 Facebook 做的一樣,和他人進行長時間的交互時,能夠擁有完全被追蹤的替身,這種全新的社會互動形式將會出現(xiàn)。”隨著各種頭戴式顯示器,Oculus Rift、Sony PlayStation VR、年底即將銷售的 HTC Vive 的出現(xiàn),未來將在這里發(fā)生。

在最基本的層面而言,社交虛擬現(xiàn)實技術能讓兩個在地理上互相分離的人們,通過相當逼真的替身,像面對面一樣進行通信。他們可以進行眼神交流,也 可以熟練的操縱視野中看到的虛擬物品。這有點像遠程視頻,但虛擬現(xiàn)實的使用者們,不用擔心不小心穿著睡衣出現(xiàn)到了商務會議上(這些人的虛擬替身、頭像和穿 著,都可以是無可挑剔的)。而且相比于遠程視頻,社交虛擬現(xiàn)實會有更好的網(wǎng)絡通暢性,而無需和裂開的圖片或者通話中斷做斗爭。畢竟,他們的 VR 工具只需要發(fā)送指令去移動替身,而非發(fā)送整個圖像。

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當然了,這些年的 VR 技術并不***。頭戴式設備很難精準追蹤到你的眼睛聚焦在哪里。例如說,軟件會自動假定,你會看向你正在對談的人。軟件也很難讀取非常細節(jié)的臉部表情,這很 大程度也是因為虛擬現(xiàn)設設備就擋住了大半個臉,雖然現(xiàn)在也有很多人在開發(fā)解決方案。例如有一個小工具,就能監(jiān)測到你腦袋的轉動,或者是否在點頭。

而對于更為強大的系統(tǒng),會需要電纜連接到電腦中。因為這需要大量高分辨率的視頻,這樣的數(shù)據(jù)量會遠遠超過當下標準無線技術的承載能力。而要進行 ***的用戶操作界面,例如和鼠標對等的 VR 設備,尚待我們的開發(fā)。不過今年將出現(xiàn)的 VR 輸入設備,已經(jīng)足以讓社交 VR 騰飛。

這樣的結果是,很多人在努力讓社交 VR 成為現(xiàn)實?!兜诙松酚螒虮澈蟮?Linden Lab 是一家舊金山公司,他們以屏幕為基礎,有一百萬的日活躍用戶,現(xiàn)在正準備推出一個新的憑他。Linden Lab 有一臺叫做 Project Sansar 的主機,能夠給用戶創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實的體驗,也提供工具和虛擬現(xiàn)實頭盔、標準電腦屏幕和移動設備協(xié)同工作。Sansar 的世界會被構造的更像第二人生,人們租用空間放置虛擬創(chuàng)造物,并且會以 3D 和高幀頻的方式出現(xiàn)。法國公司 Beloola 也在給社交網(wǎng)絡創(chuàng)造相似的虛擬空間。

《第二人生》的創(chuàng)造者是 Philip Rosedale,他***的公司 High Fidelity 提出了不同的方案:與其創(chuàng)造虛擬的世界,他們在開發(fā)一個開源的軟件工具,給虛擬世界提供身份驗證系統(tǒng)、注冊系統(tǒng)和其他服務。還有一些公司在開發(fā)虛擬現(xiàn)實的 分享軟件:例如說看電影和電視節(jié)目,360 度錄制生活中的小片段,并和朋友進行分享。

這些事情要出成果,需要一個臨界點。所以很多公司都指望著把 VR 設備賣給那些有急切需求的人,例如減少出差,或者想提高教育的體驗。

Rosedale 說道:“當你帶上虛擬現(xiàn)實頭盔,走在意大利的街頭。每個人都在談論意大利,你也和其他的學生、老師在意大利互動,這才是真正的沉浸。而我可以為你做價格便宜的方案。”

基于社交 VR 可能性的吸引力,這需要一些時間把它廣泛傳播到各種社交媒體中。“2016 年,我們不會有數(shù)以百萬計的人使用虛擬現(xiàn)實,”Rosedale 說,“這將是十萬計的,但這些早期使用者能做的事情是,在一個房間里和過去不認識的人相遇,并和正常的溝通一樣。這會有非常高的價值,他們會拉來更多人參 與其中,使用這些東西。”不僅如此,幾乎每個人都比自己愿意承認的更經(jīng)常使用 Facebook,當你進入到一個在線的世界里時,就很難離開了。

責任編輯:倪明 來源: 氧分子網(wǎng)
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