深入理解Python中的ThreadLocal變量(中)
在 深入理解Python中的ThreadLocal變量(上) 中我們看到 ThreadLocal 的引入,使得可以很方便地在多線程環(huán)境中使用局部變量。如此美妙的功能到底是怎樣實現(xiàn)的?如果你對它的實現(xiàn)原理沒有好奇心或一探究竟的沖動,那么接下來的內(nèi)容估計會讓你后悔自己的淺嘗輒止了。
簡單來說,Python 中 ThreadLocal 就是通過下圖中的方法,將全局變量偽裝成線程局部變量,相信讀完本篇文章你會理解圖中內(nèi)容的。(對這張圖不眼熟的話,可以回顧下上篇))。
在哪里找到源碼?
好了,終于要來分析 ThreadLocal 是如何實現(xiàn)的啦,不過,等等,怎么找到它的源碼呢?上一篇中我們只是用過它(from threading import local),從這里只能看出它是在 threading 模塊實現(xiàn)的,那么如何找到 threading 模塊的源碼呢。
如果你在使用 PyCharm,恭喜你,你可以用 View source(OS X 快捷鍵是 ⌘↓)找到 local 定義的地方?,F(xiàn)在許多 IDE 都有這個功能,可以查看 IDE 的幫助來找到該功能。接著我們就會發(fā)現(xiàn) local 是這樣子的(這里以 python 2.7 為例):
- # get thread-local implementation, either from the thread
- # module, or from the python fallback
- try:
- from thread import _local as local
- except ImportError:
- from _threading_local import local
嗯,自帶解釋,非常好。我們要做的是繼續(xù)往下深挖具體實現(xiàn),用同樣的方法(⌘↓)找 _local 的實現(xiàn),好像不太妙,沒有找到純 python 實現(xiàn):
- class _local(object):
- """ Thread-local data """
- def __delattr__(self, name): # real signature unknown; restored from __doc__
- """ x.__delattr__('name') <==> del x.name """
- pass
- ...
沒關(guān)系,繼續(xù)來看下_threading_local吧,這下子終于找到了local的純 python 實現(xiàn)。開始就是很長的一段注釋文檔,告訴我們這個模塊是什么,如何用。這個文檔的質(zhì)量非常高,值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。所以,再次后悔自己的淺嘗輒止了吧,差點錯過了這么優(yōu)秀的文檔范文!
將源碼私有化
在具體動手分析這個模塊之前,我們先把它拷出來放在一個單獨的文件 thread_local.py 中,這樣可以方便我們隨意肢解它(比如在適當(dāng)?shù)牡胤郊由蟣og),并用修改后的實現(xiàn)驗證我們的一些想法。此外,如果你真的理解了_threading_local.py最開始的一段,你就會發(fā)現(xiàn)這樣做是多么的有必要。因為python的threading.local不一定是用的_threading_local(還記得class _local(object) 嗎?)。
所以如果你用 threading.local 來驗證自己對_threading_local.py的理解,你很可能會一頭霧水的。不幸的是,我開始就這樣干的,所以被下面的代碼坑了好久:
- from threading import local, current_thread
- data = local()
- key = object.__getattribute__(data, '_local__key')
- print current_thread().__dict__.get(key)
- # AttributeError: 'thread._local' object has no attribute '_local__key'
當(dāng)然,你可能不理解這里是什么意思,沒關(guān)系,我只是想強(qiáng)調(diào)在 threading.local 沒有用到_threading_local.py,你必須要創(chuàng)建一個模塊(我將它命名為 thread_local.py)來保存_threading_local里面的內(nèi)容,然后像下面這樣驗證自己的想法:
- from threading import current_thread
- from thread_local import local
- data = local()
- key = object.__getattribute__(data, '_local__key')
- print current_thread().__dict__.get(key)
如何去理解源碼
現(xiàn)在可以靜下心來讀讀這不到兩百行的代碼了,不過,等等,好像有許多奇怪的內(nèi)容(黑魔法):
這些是什么?如果你不知道,沒關(guān)系,千萬不要被這些紙老虎嚇到,我們有豐富的文檔,查文檔就對了(這里不建議直接去網(wǎng)上搜相關(guān)關(guān)鍵字,最好是先讀文檔,讀完了有疑問再去搜)。
python 黑魔法
下面是我對上面提到的內(nèi)容的一點總結(jié),如果覺得讀的明白,那么可以繼續(xù)往下分析源碼了。如果還有不理解的,再讀幾遍文檔(或者我錯了,歡迎指出來)。
- 簡單來說,python 中創(chuàng)建一個新式類的實例時,首先會調(diào)用__new__(cls[, ...])創(chuàng)建實例,如果它成功返回cls類型的對象,然后才會調(diào)用__init__來對對象進(jìn)行初始化。
- 新式類中我們可以用__slots__指定該類可以擁有的屬性名稱,這樣每個對象就不會再創(chuàng)建__dict__,從而節(jié)省對象占用的空間。特別需要注意的是,基類的__slots__并不會屏蔽派生類中__dict__的創(chuàng)建。
- 可以通過重載__setattr__,__delattr__和__getattribute__這些方法,來控制自定義類的屬性訪問(x.name),它們分別對應(yīng)屬性的賦值,刪除,讀取。
- 鎖是操作系統(tǒng)中為了保證操作原子性而引入的概念,python 中 RLock是一種可重入鎖(reentrant lock,也可以叫作遞歸鎖),Rlock.acquire()可以不被阻塞地多次進(jìn)入同一個線程。
- __dict__用來保存對象的(可寫)屬性,可以是一個字典,或者其他映射對象。
源碼剖析
對這些相關(guān)的知識有了大概的了解后,再讀源碼就親切了很多。為了徹底理解,我們首先回想下平時是如何使用local對象的,然后分析源碼在背后的調(diào)用流程。這里從定義一個最簡單的thread-local對象開始,也就是說當(dāng)我們寫下下面這句時,發(fā)生了什么?
- data = local()
上面這句會調(diào)用 _localbase.__new__ 來為data對象設(shè)置一些屬性(還不知道有些屬性是做什么的,不要怕,后面遇見再說),然后將data的屬性字典(__dict__)作為當(dāng)前線程的一個屬性值(這個屬性的 key 是根據(jù) id(data) 生成的身份識別碼)。
這里很值得玩味:在創(chuàng)建ThreadLocal對象時,同時在線程(也是一個對象,沒錯萬物皆對象)的屬性字典__dict__里面保存了ThreadLocal對象的屬性字典。還記得文章開始的圖片嗎,紅色虛線就表示這個操作。
接著我們考慮在線程 Thread-1 中對ThreadLocal變量進(jìn)行一些常用的操作,比如下面的一個操作序列:
- data.name = "Thread 1(main)" # 調(diào)用 __setattr__
- print data.name # 調(diào)用 __getattribute__
- del data.name # 調(diào)用 __delattr__
- print data.__dict__
- # Thread 1(main)
- # {}
那么背后又是如何操作的呢?上面的操作包括了給屬性賦值,讀屬性值,刪除屬性。這里我們以__getattribute__的實現(xiàn)為例(讀取值)進(jìn)行分析,屬性的__setattr__和__delattr__和前者差不多,區(qū)別在于禁止了對__dict__屬性的更改以及刪除操作。
- def __getattribute__(self, name):
- lock = object.__getattribute__(self, '_local__lock')
- lock.acquire()
- try:
- _patch(self)
- return object.__getattribute__(self, name)
- finally:
- lock.release()
函數(shù)中首先獲得了ThreadLocal變量的_local__lock屬性值(知道這個變量從哪里來的嗎,回顧下_localbase吧),然后用它來保證_patch(self) 操作的原子性,還用 try-finally 保證即使拋出了異常也會釋放鎖資源,避免了線程意外情況下永久持有鎖而導(dǎo)致死鎖?,F(xiàn)在問題是_patch究竟做了什么?答案還是在源碼中:
- def _patch(self):
- key = object.__getattribute__(self, '_local__key') # ThreadLocal變量 的標(biāo)識符
- d = current_thread().__dict__.get(key) # ThreadLocal變量在該線程下的數(shù)據(jù)
- if d is None:
- d = {}
- current_thread().__dict__[key] = d
- object.__setattr__(self, '__dict__', d)
- # we have a new instance dict, so call out __init__ if we have one
- cls = type(self)
- if cls.__init__ is not object.__init__:
- args, kw = object.__getattribute__(self, '_local__args')
- cls.__init__(self, *args, **kw)
- else:
- object.__setattr__(self, '__dict__', d)
_patch做的正是整個ThreadLocal實現(xiàn)中最核心的部分,從當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對象那里拿到該線程的私有數(shù)據(jù),然后將其交給ThreadLocal變量,就是本文開始圖片中的虛線2。這里需要補(bǔ)充說明以下幾點:
- 這里說的線程的私有數(shù)據(jù),其實就是指通過x.name可以拿到的數(shù)據(jù)(其中 x 為ThreadLocal變量)
- 主線程中在創(chuàng)建ThreadLocal對象后,就有了對應(yīng)的數(shù)據(jù)(還記得紅色虛線的意義嗎?)
- 對于那些第一次訪問ThreadLocal變量的線程來說,需要創(chuàng)建一個空的字典來保存私有數(shù)據(jù),然后還要調(diào)用該變量的初始化函數(shù)。
- 還記得_localbase基類里__new__函數(shù)設(shè)置的屬性 _local__args 嗎?在這里被用來進(jìn)行初始化。
到此,整個源碼核心部分已經(jīng)理解的差不多了,只剩下local.__del__用來執(zhí)行清除工作。因為每次創(chuàng)建一個ThreadLocal 變量,都會在進(jìn)程對象的__dict__中添加相應(yīng)的數(shù)據(jù),當(dāng)該變量被回收時,我們需要在相應(yīng)的線程中刪除保存的對應(yīng)數(shù)據(jù)。
從源碼中學(xué)到了什么?
經(jīng)過一番努力,終于揭開了 ThreadLocal 的神秘面紗,整個過程可以說是收獲頗豐,下面一一說來。
不得不承認(rèn),計算機(jī)基礎(chǔ)知識很重要。你得知道進(jìn)程、線程是什么,CPU 的工作機(jī)制,什么是操作的原子性,鎖是什么,為什么鎖使用不當(dāng)會導(dǎo)致死鎖等等。
其次就是語言層面的知識也必不可少,就ThreadLocal的實現(xiàn)來說,如果對__new__,__slots__等不了解,根本不知道如何去做。所以,學(xué)語言還是要有深度,不然下面的代碼都看不懂:
- class dict_test:
- pass
- d = dict_test()
- print d.__dict__
- d.__dict__ = {'name': 'Jack', 'value': 12}
- print d.name
還有就是高質(zhì)量的功能實現(xiàn)需要考慮各方各面的因素,以ThreadLocal 為例,在基類_localbase中用__slots__節(jié)省空間,用try_finally保證異常環(huán)境也能正常釋放鎖,最后還用__del__來及時的清除無效的信息。
最后不得不說,好的文檔和注釋簡直就是畫龍點睛,不過寫文檔和注釋是門技術(shù)活,絕對需要不斷學(xué)習(xí)的。