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阿里、京東的VR+購物都在等什么?

原創(chuàng)
移動(dòng)開發(fā) 移動(dòng)應(yīng)用 VR/AR
不過作為消費(fèi)者來講,能有這種足不出戶就能在家試衣服,買舒適的家居,確實(shí)是一件妙事。如果VR也能傳感味道,可能餐廳們也要開始抖擻了。

今年愚人節(jié),阿里提出的VR購物實(shí)驗(yàn)室(Buy+項(xiàng)目),著實(shí)讓實(shí)體店們抖三抖。阿里在線上購物的實(shí)力無需置疑,如今又拿出了虛擬購物一說,可以消除“購衣不合身怎么辦”、“看到不如摸到”等顧慮,這一理念將會(huì)顛覆傳統(tǒng)購物方式,但奈何Buy+只是虛晃一招,消息發(fā)出,發(fā)布會(huì)召開后接下來卻沒有任何動(dòng)作,到讓實(shí)體店們的顧慮顯得很多余。阿里的Buy+計(jì)劃過去沒多久,電商界的另一大頭京東在9月5日,又拋出了相同的項(xiàng)目計(jì)劃,“VR購物星系”應(yīng)用開放給第三方平臺以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,致力于打造最優(yōu)質(zhì)的VR/AR電商體驗(yàn)。對比阿里在愚人節(jié)發(fā)出的消息,京東在時(shí)間上表現(xiàn)的還算真誠。

京東的VR/AR戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)召開,引起了不小的反應(yīng),這要?dú)w功于阿里的前期鋪墊,大家都想看京東會(huì)不會(huì)有什么大動(dòng)作。要說大家都是抱著看熱鬧的心態(tài)來看阿里和京東的VR+購物,那著實(shí)不是。對于VR的出現(xiàn)更多人抱著好奇的姿態(tài)觀望,眼看VR眼鏡的產(chǎn)品問世,以及VR在游戲、房產(chǎn)、教育等領(lǐng)域均有了起色,電商的躍躍欲試也不置可否了。而對于一直隔岸觀火的用戶來講,國內(nèi)的低價(jià)VR眼鏡可以作為試水,看看電影玩玩游戲的也就閑置在一旁了,至于阿里和京東這種電商想要和VR聯(lián)結(jié),用戶還是異常期待的。

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就像阿里Buy+宣傳片中講的,你再也不用每周一小逛,兩周一大逛,逢年過節(jié)到商場陪老婆買買買,大包小包拎回家;也正如京東VR購物星系中提到的,到家具城不用費(fèi)勁心思的在腦中構(gòu)想,家里的裝修風(fēng)格要配什么樣子的沙發(fā)合適。VR+購物對于電商來講,肯定是個(gè)特別好的商機(jī),對于消費(fèi)者來講,亦免去了許多傳統(tǒng)線上購物的后顧之憂,足不出戶便可應(yīng)有盡有。阿里和京東均提出了這樣完美的一個(gè)idea,但是,為什么到現(xiàn)在還僅僅是一個(gè)idea呢?

要想真正實(shí)現(xiàn)宣傳片中的VR+購物效果,肯定少不了VR眼鏡,甚至還會(huì)有頭顯、手柄手套、地毯等附加設(shè)備。現(xiàn)在VR雖然火熱,不乏各種做VR設(shè)備和內(nèi)容的廠商,可是用戶的普及速度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有廠商的興起速度快。硬件設(shè)備還不盡完善,用戶體驗(yàn)度不高,一些想把VR買回家的用戶,卻要為玩久了容易眩暈,眼睛累,VR眼鏡過重使得鼻梁酸,頭痛等問題而苦惱不敢買回家,即使不擔(dān)心這些生理問題仍想嘗鮮的用戶,又對VR的定價(jià)望而卻步。最終導(dǎo)致大多數(shù)消費(fèi)者只能對VR隔岸觀火,看各種VR廠商為此打的火熱。

除了輸出設(shè)備無法普及外,還有著重量級的內(nèi)容無法落地實(shí)現(xiàn)。

之所以說是重量級,不是因?yàn)閮?nèi)容有多么的重要,而是一個(gè)數(shù)量及其龐大的內(nèi)容群等著被轉(zhuǎn)換為VR所需。阿里和京東在發(fā)布會(huì)中均有提到建模,電商不似房地產(chǎn)賣的房子,夠大而且長相都差不多,電商的物品相當(dāng)齊全,小到一個(gè)頭繩、指甲刀、勺子,大到一臺電腦、一張床、一個(gè)立式空調(diào),均有涉及。且不說產(chǎn)品數(shù)量之多無法想象的問題,不論是阿里還是京東都有商家入駐,真正落實(shí)到商家身上進(jìn)行建模,不論是官方出資還是對于個(gè)人商家獨(dú)自承擔(dān)建模費(fèi)用,成本都是筆不小的數(shù)字。

想必京東是借鑒了阿里提到的建模難的問題,所以提出了“做工具”用來完成掃描和建模的步驟,這確實(shí)是個(gè)很好的提議,雖仍然會(huì)有成本的產(chǎn)生但相比沒有工具要好的太多了。但是商家真的都愿意使用這個(gè)工具進(jìn)行建模,融入VR+購物的行列嗎?

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這或許是個(gè)細(xì)思恐極的事兒了。

可能要有個(gè)切入點(diǎn),也許說試行對象比較合適。首波試行對象要從家居這種體驗(yàn)度高的類別開始,而線上家居商家也會(huì)很樂意作為試行對象,畢竟像沙發(fā)、床這種物品還是親自試過比較靠譜,消費(fèi)者用VR進(jìn)行購物買著放心,商家就掙得開心,其他商家也就蠢蠢欲動(dòng)了,紛紛效仿開始建模融入VR+購物的行列。然而建模的成本由誰來支付呢?每個(gè)物品上漲些許消費(fèi)者可能都看不出來,因?yàn)閷脮r(shí),所有進(jìn)入VR行列的物品,其價(jià)錢均會(huì)有所上調(diào)。而對于一些著實(shí)用不著VR來實(shí)體化販賣小商品的商家來說,只能留在傳統(tǒng)線上購物頻道了。

再來說說阿里和京東發(fā)布的視頻中,都有著不少的交互,殊不知交互又是VR+購物坎坷路上的一個(gè)痛點(diǎn)。要實(shí)現(xiàn)視頻中的動(dòng)作交互,就免不了用一些VR的設(shè)備,設(shè)備都不普及,交互做的再好也無處施展。更不用說現(xiàn)在交互技術(shù)正處于青澀時(shí)期,實(shí)在難承視頻中的流暢交互動(dòng)作。

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至于涉及到更多隱私信息是否容易受到攻擊泄露,都已成為后話。前面的眾多難題無法解決,想必VR+購物在一年半載里還比較難成氣候,實(shí)體店們暫時(shí)不用抖三抖了。不過作為消費(fèi)者來講,能有這種足不出戶就能在家試衣服,買舒適的家居,確實(shí)是一件妙事。如果VR也能傳感味道,可能餐廳們也要開始抖擻了。

轉(zhuǎn)而一想,如果大家都變得足不出戶,不愿意去商場排隊(duì)結(jié)賬,餐廳再?zèng)]有等位的客人,每個(gè)人臉上都掛著冷漠,實(shí)在不愿再多想了,還是熱鬧點(diǎn)兒的好。 

責(zé)任編輯:陳琳 來源: 51cto
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