區(qū)塊鏈游戲會(huì)吸引更多的人使用比特幣嗎?
譯文【51CTO.com快譯】EverdreamSoft公司開(kāi)發(fā)的《Spells of Genesis》(SoG)游戲聯(lián)合英國(guó)廣播公司電視四臺(tái)的游戲部門(mén)All 4 Games,推薦了首款基于區(qū)塊鏈的集換式卡牌游戲的軟發(fā)布,將集換式卡牌游戲這個(gè)概念與街機(jī)游戲的策略混搭起來(lái),試圖借助區(qū)塊鏈技術(shù)來(lái)徹底改造游戲。所謂“軟發(fā)布”,是指新產(chǎn)品上線,在有限或不做推廣的情況下,在少量用戶使用過(guò)程中調(diào)優(yōu)產(chǎn)品。
這款移動(dòng)集換式卡牌游戲的場(chǎng)景設(shè)置在Askian(Moonga這個(gè)虛構(gòu)世界中的山區(qū)),讓游戲玩家扮演守衛(wèi)的角色,全力保護(hù)該地區(qū)的居民和財(cái)富,對(duì)付暴徒和怪獸。通過(guò)搭建最強(qiáng)悍的牌組,游戲玩家與敵人決一雌雄,至死捍衛(wèi)Askian。
另外,這款游戲還率先在故事情節(jié)里采用了一個(gè)比喻的比特幣和區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng),有許多第三方項(xiàng)目、公司和事件,它們都是基于區(qū)塊鏈的集換式卡牌上的人物角色。將來(lái),該游戲有可能進(jìn)一步激活這個(gè)領(lǐng)域,促進(jìn)數(shù)字貨幣得到更廣泛的采用。
區(qū)塊鏈交易卡和BitCrystals
至于SoG的基于區(qū)塊鏈的集換式卡牌卡,這些是Counterparty資產(chǎn)。它們是有特定名稱和發(fā)行額的代幣。每個(gè)資產(chǎn)可以隨意轉(zhuǎn)讓、交換或出售。一旦某資產(chǎn)的發(fā)行被限定,不再創(chuàng)建更多的資產(chǎn)。這樣一來(lái),為用戶同時(shí)保證了稀缺性和真實(shí)性。另外,由于是數(shù)字資產(chǎn),相比實(shí)體卡牌,它們根本不會(huì)變壞,也沒(méi)必要實(shí)際發(fā)送給游戲玩家。
這款充斥著傳說(shuō)的游戲使用了名為BitCrystals(BCY)的代幣,游戲玩家使用該代幣來(lái)交易卡牌和購(gòu)買(mǎi)游戲裝備。這些BitCrystals可以兌換成比特幣,然后通過(guò)網(wǎng)上交易平臺(tái)來(lái)出售,換成任何主要的國(guó)家貨幣。
代幣通過(guò)基于比特幣區(qū)塊鏈的開(kāi)源項(xiàng)目Counterparty來(lái)發(fā)行,這樣就允許創(chuàng)建可用于任何用途的資產(chǎn)(代幣),甚至是基于區(qū)塊鏈的集換式卡牌。
看到這項(xiàng)技術(shù)所具有的潛力,又希望讓這款游戲吸引主流受眾,總部位于格拉斯哥的All 4 Games在2016年10月與EverdreamSoft(EDS)開(kāi)辦了一家合資企業(yè),后者是2010年創(chuàng)辦的一家總部位于瑞士的公司,專門(mén)開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲、應(yīng)用軟件以及休閑類在線集換式卡牌游戲。
EDS的集換式卡牌游戲Moonga于2010年發(fā)布,它在同年夏季成為六個(gè)國(guó)家吸金能力最強(qiáng)的集換式卡牌游戲。它在日本AppStore中是排名第一的角色扮演游戲,躋身于同年所有類別最熱門(mén)的50款游戲,全球下載量已超過(guò)25萬(wàn)人次。
All 4 Games于2015年9月成立,它為移動(dòng)游戲行業(yè)那些才華橫溢的獨(dú)立開(kāi)發(fā)人員提供高級(jí)支持。在行業(yè)資深人士、電視四臺(tái)的游戲組稿編輯兼All 4 Games負(fù)責(zé)人柯林·麥克唐納(Colin Macdonald)的帶領(lǐng)下,核心游戲團(tuán)隊(duì)在游戲領(lǐng)域有著60多年的集體經(jīng)驗(yàn)。
區(qū)塊鏈游戲
作為EDS的旗艦游戲,《Spells of Genesis》定于在2017年第一季度向全球發(fā)布。EDS率先采用了所謂的玩家“真正擁有”數(shù)字資產(chǎn)這一概念,同時(shí)“在將比特幣與區(qū)塊鏈集成到游戲中方面開(kāi)創(chuàng)了先例”。
這家公司還在開(kāi)發(fā)區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)。它聲稱,該平臺(tái)有望讓更多的游戲制作室積極采用區(qū)塊鏈技術(shù),并且讓游戲行業(yè)邁入到一個(gè)新時(shí)代。作為一個(gè)獨(dú)立于《Spells of Genesis》的項(xiàng)目,這個(gè)區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)由EverdreamSoft的現(xiàn)有工作人員和總部位于日本的IndieSquare共同構(gòu)建。
除了讓其他游戲發(fā)行商很容易創(chuàng)建、管理及發(fā)布資產(chǎn)的工具外,它還包括Google Play和App Store上都能找到的一款應(yīng)用程序(名為Book of Orbs)和數(shù)據(jù)庫(kù)。同樣的數(shù)據(jù)庫(kù)和工具用來(lái)構(gòu)建《Spells of Genesis》及其資產(chǎn)。
其他游戲已經(jīng)出現(xiàn)在Book of Orbs上,比如《愿望之力》(Force of Will),很快會(huì)推出《Augmentors》。這款應(yīng)用程序讓你可以查看你為每款游戲收集的全部卡牌。它有一個(gè)集換式卡牌市場(chǎng)及另外幾項(xiàng)功能,因而讓并不熟悉比特幣的人也易于使用。
數(shù)字貨幣得到更廣泛的使用
All 4 Games的執(zhí)行制作人托恩·布倫南(Tone Brennan)期望《Spells of Genesis》成為促進(jìn)數(shù)字貨幣得到更廣泛使用的契機(jī)。他表示,這款游戲有望為一項(xiàng)原本默默無(wú)聞的技術(shù)“添加引人入勝的環(huán)境背景”。布倫南說(shuō):“許多人對(duì)區(qū)塊鏈有所了解,但是對(duì)許多人來(lái)說(shuō),它不是具有任何重要地位的技術(shù)。”
然而,布倫南認(rèn)為,如果這項(xiàng)技術(shù)能與“成功的游戲結(jié)合起來(lái)”,那么大批人勢(shì)必會(huì)開(kāi)始熟悉區(qū)塊鏈及其用途,“這會(huì)幫助游戲玩家向數(shù)字貨幣世界邁出頭幾步。如果這款游戲足夠暢銷(xiāo),擁躉足夠狂熱,那么點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易很有意義。”
自2015年9月份開(kāi)展眾籌活動(dòng)以來(lái),《Spells of Genesis》已取得了重大進(jìn)展,發(fā)布了這款基于區(qū)塊鏈的移動(dòng)集換式卡牌游戲的改良版本。
2016年12月13日,也就是開(kāi)始與All 4 Games合作兩個(gè)月后,EDS進(jìn)入了開(kāi)發(fā)《Spells of Genesis》的軟發(fā)布階段。這款游戲在加拿大和瑞士同時(shí)推出了iOS版和安卓版,全世界的人都可以在WebGL上測(cè)試它,或者下載安卓APK。
EverdreamSoft的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官沙班·夏梅(Shaban Shaame)談及這次軟發(fā)布時(shí)說(shuō):“我們已盡最大的努力,制作了一款可靠的版本,希望游戲界會(huì)繼續(xù)提供支持。”
據(jù)布倫南聲稱,游戲玩家在軟發(fā)布期間會(huì)看到一款“誘人而完善的游戲”,這款產(chǎn)品是EverdreamSoft和All 4 Games共同的結(jié)晶。
夏梅表示:“我們想首次為游戲玩家?guī)?lái)‘真正擁有’數(shù)字游戲資產(chǎn)的概念。而區(qū)塊鏈?zhǔn)墙^佳的契機(jī),它帶來(lái)了封閉、專有的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)和經(jīng)濟(jì)體系不可能帶來(lái)的機(jī)會(huì)。”
據(jù)夏梅稱,EDS現(xiàn)在接受用比特幣和BitCrystals來(lái)購(gòu)買(mǎi)其任何服務(wù),預(yù)計(jì)2017年對(duì)“區(qū)塊鏈方面的游戲”和《Spells of Genesis》的發(fā)展來(lái)說(shuō)會(huì)是激動(dòng)人心的一年。他補(bǔ)充道:“我們正與制作人密切合作,以便盡快推出切實(shí)可行的全球發(fā)布版本,到那時(shí)會(huì)增添幾項(xiàng)新功能。”
GameCredits公司專門(mén)為游戲行業(yè)提供基于區(qū)塊鏈的產(chǎn)品。它在11月初與全球游戲開(kāi)發(fā)商DatCroft Games結(jié)為合作伙伴,表明了這個(gè)領(lǐng)域的其他舉動(dòng)。后者創(chuàng)辦于2004年,以在Web、PC和移動(dòng)平臺(tái)上面搭建游戲世界出名,擁有1200多萬(wàn)個(gè)用戶。
單單該公司的大型多人在線角色扮演游戲《Fragoria》就有800多萬(wàn)個(gè)注冊(cè)帳戶,它是兩家公司合作、采用了GameCredits支付解決方案的第一款游戲,這種支付解決方案使用加密貨幣GAME。
它讓開(kāi)發(fā)人員得以接受GAME,安全地購(gòu)買(mǎi)現(xiàn)有的游戲中裝備,沒(méi)有所謂的傳統(tǒng)銀行和支付方案所帶來(lái)的那種“不便和成本”。
用戶可以直接從自己的GameCredits錢(qián)包里面用美元、歐元和比特幣(BTC)購(gòu)買(mǎi)GAME,還可以在全球各大加密交換平臺(tái)上購(gòu)買(mǎi),包括Bittrex和Poloniex,后者是世界上最大的山寨幣(altcoin)交換平臺(tái)。從2015年底至今年11月初,GAME的價(jià)格已暴漲了1100%以上。
Elsewhere是提供區(qū)塊鏈技術(shù)的第三家企業(yè),在以太坊平臺(tái)上運(yùn)行的一款游戲是Beyond The Void。這是一款新的“免費(fèi)玩”RTS-MOBA游戲。在今年10月于拉知名賭城斯維加斯召開(kāi)的“Money2020”和CoinAgenda行業(yè)盛會(huì)上,它們宣布了游戲合作伙伴計(jì)劃。
Beyond The Void最近完成了首次貨幣發(fā)行(ICO),結(jié)果是游戲中代幣Nexium(NXC)大概賣(mài)了3100萬(wàn),當(dāng)時(shí)眾籌銷(xiāo)售了相當(dāng)于大概400個(gè)比特幣(BTC)的價(jià)值;按今天的價(jià)格來(lái)算,這些比特幣價(jià)值328000美元左右。而幾天前即12月19日,NXC貨幣在Poloniex上掛牌,這離其ICO完成才過(guò)去三周的時(shí)間。
至于遠(yuǎn)在蘇格蘭的All 4 Games,這家公司將提供指導(dǎo)意見(jiàn),改善《Spells of Genesis》游戲的方方面面,包括分析工具、動(dòng)畫(huà)、圖形以及翻譯方面的幫助,對(duì)于EDS想要發(fā)行SoG的許多市場(chǎng)而言,翻譯顯得很重要。
在加拿大和瑞士搞軟發(fā)布期間,《Spells of Genesis》最初會(huì)出現(xiàn)在Google Play和App Store上。等到游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)字、用戶互動(dòng)及保留方面的情況與All 4 Games和EverdreamSoft的預(yù)期相一致,它會(huì)在不遠(yuǎn)的將來(lái)面向全球發(fā)布。
原文標(biāo)題:Could Blockchain Gaming Inspire More People To Use Bitcoin? 作者:Roger Aitken
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