VR瀏覽器熱潮,VR產(chǎn)業(yè)全面滲入傳統(tǒng)瀏覽器市場
瀏覽器技術(shù)自發(fā)明以來始終在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)占有重要地位。2016年,伴同VR產(chǎn)業(yè)的集中爆發(fā),國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)巨頭間掀起了一場VR瀏覽器的熱潮:微軟Edge瀏覽器宣布將支持WebVR,Mozilla火狐和谷歌Chrome開放了WebVR的接口,VR系統(tǒng)提供商Nibiru在11月推出Nibiru VR瀏覽器,還有Samsung、BeanVR等都在今年推出了VR瀏覽器產(chǎn)品。
各廠商推出的VR瀏覽器產(chǎn)品不盡相同,但在瀏覽器層面布局的目的大致是一樣的。
其一,瀏覽器作為強大的服務(wù)、產(chǎn)品、內(nèi)容平臺,在部署自家內(nèi)容、產(chǎn)品的同時亦可成為第三方內(nèi)容、產(chǎn)品的集散地。由國內(nèi)外廠商在傳統(tǒng)瀏覽器市場的長年廝殺就可對瀏覽器的平臺作用窺知一二。
其二,瀏覽器作為互聯(lián)網(wǎng)用戶的***入口,掌握住該入口就意味著掌握了用戶使用互聯(lián)網(wǎng)的通道。有了用戶和流量,廠商獲得巨大經(jīng)濟收入的同時,對培養(yǎng)用戶習慣、增強用戶粘性、宣傳廠商品牌都有很大作用。
另外,VR瀏覽器也變革了傳統(tǒng)瀏覽器的使用方式、感官體驗、應(yīng)用等。360度全景觀影體驗、更逼真的網(wǎng)頁瀏覽、身臨其境的購物方式等都是傳統(tǒng)瀏覽器無法滿足的。VR瀏覽器大大提升了傳統(tǒng)瀏覽器的體驗以及互動方式,鼠標的滑動、單雙擊相較于VR瀏覽器中的觸手可及,互動方式的天差地別必定帶給客戶不一樣的體驗。試想,揮揮手就可以將鐘愛的新衣服拿來試穿、伸手就可以將喜歡的家具“擺放”到客廳中,這種類似的體驗相對于鼠標、鍵盤生硬的交互,更加人性化。
當然,當下WebVR系統(tǒng)也不是***無缺的。如場景對于顯示芯片的大量需求導致畫面真實性差以及沉浸感不夠強,眼睛凝視等交互手段仍然比較單一,技術(shù)相對不成熟導致瀏覽器運行流暢性差等問題也是存在。但是這些問題都會隨著技術(shù)的發(fā)展而逐漸解決。將來的 Web VR將融入到我們生活中的角角落落。
VR產(chǎn)業(yè)對瀏覽器技術(shù)的革新只是其對傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)影響的開始,以當下VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,滲透整個傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)只是時間問題。將傳統(tǒng)瀏覽器技術(shù)與VR技術(shù)融合,在視覺及操作方式上為用戶提供***的瀏覽器操作體驗,顛覆用戶對瀏覽器的傳統(tǒng)認知,對瀏覽器技術(shù)以及VR產(chǎn)業(yè)都是新的機遇和挑戰(zhàn)。