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關(guān)于 Android 適配,看完這篇文章就夠了

開發(fā) 開發(fā)工具
本文主要介紹了關(guān)于 Android 界面適配的相關(guān)內(nèi)容,適合 1-3 年的 Android 開發(fā)工程師閱讀。

本文主要介紹了關(guān)于 Android 界面適配的相關(guān)內(nèi)容,適合 1-3 年的 Android 開發(fā)工程師閱讀。

1. 為什么要適配?

我們先來看一組統(tǒng)計數(shù)據(jù)和圖表。

【2015 設(shè)備分布圖 】

2015 設(shè)備分布圖

【2016 設(shè)備分布圖 】

2016 設(shè)備分布圖

【設(shè)備品牌分布 】

設(shè)備品牌分布

【屏幕尺寸分布圖 】

屏幕尺寸分布圖

【系統(tǒng)分布圖 】

系統(tǒng)分布圖

【與 iOS 的對比 】

與 iOS 的對比

從上面幾個圖就可以看出 android 設(shè)備多,品牌多,屏幕尺寸多,還有系統(tǒng)版本分布比較大,碎片化比較嚴(yán)重。這也就是 android 之所以要進(jìn)行適配的原因。此外,android 的適配包括了系統(tǒng)版本的適配,屏幕尺寸的適配等等。

2. 關(guān)于適配各種各樣的概念

單位

px (pixel):像素,屏幕上的點,最小的獨立顯示單位,px 均為整數(shù),沒有小數(shù)。一般都是正方行像素參考鏈接

in:表示英寸,每英寸相當(dāng)于 2.54 厘米。

概念

screen size(屏幕尺寸):屏幕的物理尺寸,表示的是對角線長,如手機(jī)屏幕 3.5 寸,就表示對角線長度為 3.5 寸,大概 8.89 厘米。

屏幕分辨率:指屏幕在橫邊和縱邊上的像素點數(shù),單位是 px,比如1920*1080 3:

屏幕像素密度:dpi(dots per inch),每英寸像素點數(shù),比如 120dpi,160dpi,它與屏幕尺寸與屏幕分辨率有關(guān)。

Android 單位與換算

dp 或者 dip,設(shè)備獨立像素,即密度無關(guān)像素,注意與 dpi 不同,以 160dpi 為基準(zhǔn),1dip=1px 屏幕密碼,density = dpi / 160,因此如個屏幕密度為1則1dp = 1px, 如果為2則1dp = 2px 3:sp(scale-independent pixels),字體的推薦單位,可以根據(jù)文字***項進(jìn)行大小縮放,官方建議最小使用值為12sp,其次盡量使用偶數(shù)值。

dpi

  1. mdpi → [120dpi ~ 160dpi]  
  2. hdpi → [160dpi ~ 240dpi]  
  3. xdpi → [240dpi ~ 320dpi]  
  4. xxdpi → [320dpi ~ 480dpi]  
  5. xxxdpi → [480dpi ~ 640dpi] 

案例

比如一個手機(jī)屏幕分辨率 480*800 , 屏幕尺寸 3.7in,它的 dpi 是多少,在布局中寬設(shè)置 320dp,該寬度為多少像素?

理論計算值:先計算出對角線的像素點數(shù) 480*480 + 800*800 = 933933,再計算出每英寸的像素點數(shù) 933/3.7 = 252dpi,最終計算出的 dpi 為 252。 計算 320dp 對應(yīng)的像素值:首先計算出屏幕密度,屏幕密度值則相當(dāng)于 1dp 對應(yīng)的像素值: 320*(252/160) = 504 px, (手機(jī)屏幕才480px,算出的寬度居然比屏幕還寬,如果成立,則說明如果在上訴屏幕上設(shè)置為320dp,則有一部分處于屏幕外)

注意:手機(jī)上面計算出的 DPI 為理論值,實際上只有 120(low)、160(medium)、240(high)、320(xhigh)等這幾種, 因此實際的計算公式為: 320*(240 /160)=480px,與屏幕寬度相同,說明在上訴屏幕設(shè)置為320dp,剛好占據(jù)整個屏幕。

3. 怎么適配?

上面僅僅是知道了為什么適配,和各種各樣的概念,那怎么適配?這里主要看手機(jī),不涉及平板適配。

切圖規(guī)則

從上面的概念我們知道,160dpi 的時候 1dp=1px,因此在設(shè)計圖標(biāo)時,(mdpi, hdpi,xhpi,xxhpi,xxhpi)的比例值為 2:3:4:6:8。比如系統(tǒng) icon,mdpi 為 4848,則 xdpi 為 7272,比例值為1.5。 從上圖res結(jié)構(gòu)看到有一類 mipmap- *文件夾,這個系統(tǒng)新加為了放置系統(tǒng)圖標(biāo)的文件夾。

各種圖標(biāo)的尺寸

以下是官方建議的圖標(biāo)尺寸

圖標(biāo)的尺寸

寬度值設(shè)置

我們先來看看我們在一個界面中設(shè)置一個320dp寬度的一個view。

寬度值設(shè)置

從圖上可以看到不同的屏幕上展示了不同的效果(忽略平板),有的手機(jī)上占滿了整個屏幕寬度,而有的手機(jī)上確只占據(jù)屏幕寬度的一部分。因此在視覺出圖的時候,比如已800 * 480的尺寸出圖,標(biāo)注占滿整個屏幕寬度240dp,則真實展現(xiàn)的效果則會在各個手機(jī)上不一致。

因此在開發(fā)中,可以采用match_parent來設(shè)置占滿整個屏幕,如果是其他尺寸,可以采用自適應(yīng)或者weight來設(shè)置view所占用的寬高。

限定符

我們從上面看到有 *dpi 作為了限定符,同時還有其他的比如 large限定符,sw 限定符等等限定符,就不一一展開了。

.9圖片

.9圖為系統(tǒng)在圖片周圍加一個像素的透明邊,圖片必須要以.9作為描述符。 比如以一個圖片來作為背景,如果不是.9圖片,則如果內(nèi)容區(qū)域大于圖標(biāo),則圖片會被拉伸。下圖四個角都被拉伸了。

9圖片

下圖設(shè)置了圖片的拉伸區(qū)域,則可以看到圖片的四個角都未被拉伸,這樣最終呈現(xiàn)的視覺效果就好很多。

9圖片

標(biāo)注位置:相鄰兩邊進(jìn)行標(biāo)注,不能只標(biāo)注一邊,也不能只標(biāo)注相對的兩邊,如果只標(biāo)注兩邊,則拉伸區(qū)域為相交部分,文本區(qū)域為右邊與下邊控制,如果不標(biāo)注則沾滿整個寬度。

同時需要注意的是:圖片可以分段標(biāo)注,但圖片最終拉伸的效果與標(biāo)注的像素點有關(guān),比如同一邊上下均被標(biāo)注且上下像素點比為3:1,則最終拉伸比例也是3:1。

4. 更多Tips

  • hdpi ,xhdpi 等中的相同圖片大小要成比例,這樣才能在相同屏幕不同分辨率下展現(xiàn)一致。注意上面的 2:3:4:6:8
  • 同一類型,圖片大小要一致,可能多人做多個模塊,導(dǎo)致切除的同一類型圖片相差1,2個像素(可以建立一個資源庫,反查已有圖標(biāo)尺寸)。
  • 相同圖片問題,不同人做不同模塊,很多圖標(biāo)都是相同的,由于開發(fā)不同,會導(dǎo)致一個包中有相同圖片,這樣會導(dǎo)致包大小增長。
  • 能使用純色的圖片,就讓開發(fā)盡量使用顏色值,不用切圖。
  • jpg 與 png 圖片相比較,jpg 大小會小很多,如果有大圖且沒有模糊漸變等要求,盡量采用 jpg 格式。
  • 很多簡單圖片都能用代碼實現(xiàn),比如圓,矩形等,可以讓開發(fā)用代碼實現(xiàn),減少包的大小。
  • 如果包的大小太大時,盡量保證更高尺寸的圖片存在,這樣低屏幕密度的手機(jī)也能展現(xiàn)很清晰的圖片,但是如果只有小圖,就會放大拉伸,會導(dǎo)致圖片變形或者不清晰。
  • .9 注意標(biāo)注拉伸區(qū)域與內(nèi)容區(qū)域,與圖片外邊距的 padding,可以在圖上直接標(biāo)注。(如果內(nèi)容區(qū)域上下距離不相等,再填充多行文字時會造成文字不居中,這時可以直接在圖片上空出 padding)
  • .9 圖片只能拉伸不能壓縮,壓縮會導(dǎo)致圖片變形,因此在作圖過程中要確定一下圖片的最小尺寸,(比如,給出一個確定高度的矩形區(qū)域,里面放置一個初始高度大于矩形的 .9 圖片,會導(dǎo)致圖片壓縮)。
  • .9 圖片一般只做小尺寸就可以,除非邊框有漸變等元素,才做多個尺寸。
  • 關(guān)于圖片標(biāo)注,美術(shù)要轉(zhuǎn)換一下單位,px 轉(zhuǎn)換到相應(yīng)的 dp 上,開發(fā)可以直接使用該數(shù)值。
  • 關(guān)于字體,字體大小 sp,但是如果字體呈現(xiàn)在一個固定高度的矩形框中時,再能調(diào)整字體大小的手機(jī)上時,可能會展示不全(展現(xiàn)字體的外部圖片,背景等盡量不要寫死高度)。
  • 標(biāo)注圖片時,如果一個 icon 占滿整個寬度,則可以不用標(biāo)注icon寬度尺寸,只需要標(biāo)注距離邊框的尺寸,開發(fā)會采用自適應(yīng),如果確定寬度,在有的屏幕上只能占據(jù)一半寬度。

Android

看到這里,不知道你對自己的Android開發(fā)經(jīng)驗是不是有了更多的感悟。

【本文為51CTO專欄作者“stormzhang”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者(微信號:googdev)】

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責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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