玩轉(zhuǎn)仿探探卡片式滑動(dòng)效果
講起本篇博客講起本篇博客的歷史起源,估計(jì)有一段“歷史”了。的歷史起源,估計(jì)有一段“歷史”了。
最早可以追溯到我試玩探探這個(gè) APP 。***次進(jìn)入軟件界面,就被這種通過卡片式滑動(dòng)來選擇“喜歡/不喜歡”的設(shè)計(jì)所吸引了。當(dāng)時(shí)就非常想通過自己來實(shí)現(xiàn)這種仿探探式的效果,然而卻沒什么思路。不過毋庸置疑的是,這種效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 類似,涉及到 Item View 的回收和重用,否則早就因?yàn)榇罅康?Item View 而 OOM 了。
再到后來,看到許多大神也推出了同樣仿探探效果的博客,從頭到尾閱讀下來,寫得通俗易懂,基本上沒什么問題。于是,實(shí)現(xiàn)仿探探效果的想法再次出現(xiàn)在腦海中。那么,還猶豫什么,趁熱來一發(fā)吧!就這么愉快地決定了。
首先面臨的問題就是關(guān)于實(shí)現(xiàn) View 上的考慮。毫無疑問。
RecyclerView 是***選擇!
RecyclerView 是***選擇!
RecyclerView 是***選擇!
重要的話講三遍!!!
究其原因,***,RecyclerView 是自帶 Item View 回收和重用功能的,就不需要我們考慮這個(gè)問題了;第二,RecyclerView 的布局方式是通過設(shè)置 LayoutManager 來實(shí)現(xiàn)的,這樣就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”開來了。而 LayoutManager 是可以通過自定義的方式來實(shí)現(xiàn)的。這恰恰是我們想要的!!!再說一點(diǎn),這也正是不選用 ListView 的原因之一。
下面,我們就開始動(dòng)手了。帶你見證奇跡的時(shí)刻。
CardLayoutManager
創(chuàng)建 CardLayoutManager 并繼承自 RecyclerView.LayoutManager 。需要我們自己實(shí)現(xiàn) generateDefaultLayoutParams() 方法:
- @Override
- public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
- return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
- }
一般情況下,像上面這樣寫即可。
下面這個(gè)方法就是我們的重點(diǎn)了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 方法就是用來實(shí)現(xiàn) Item View 布局的:
- @Override
- public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
- super.onLayoutChildren(recycler, state);
- // 先移除所有view
- removeAllViews();
- // 在布局之前,將所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 緩存中
- detachAndScrapAttachedViews(recycler);
- int itemCount = getItemCount();
- // 在這里,我們默認(rèn)配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上顯示的卡片數(shù)為3
- // 當(dāng)數(shù)據(jù)源個(gè)數(shù)大于***顯示數(shù)時(shí)
- if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
- // 把數(shù)據(jù)源倒著循環(huán),這樣,第0個(gè)數(shù)據(jù)就在屏幕最上面了
- for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) {
- final View view = recycler.getViewForPosition(position);
- // 將 Item View 加入到 RecyclerView 中
- addView(view);
- // 測(cè)量 Item View
- measureChildWithMargins(view, 0, 0);
- // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的寬度
- // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值
- int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
- // 同理
- int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
- // 將 Item View 放入 RecyclerView 中布局
- // 在這里默認(rèn)布局是放在 RecyclerView 中心
- layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
- widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
- heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
- // 其實(shí)屏幕上有四張卡片,但是我們把第三張和第四張卡片重疊在一起,這樣看上去就只有三張
- // 第四張卡片主要是為了保持動(dòng)畫的連貫性
- if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
- // 按照一定的規(guī)則縮放,并且偏移Y軸。
- // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默認(rèn)為0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默認(rèn)為14
- view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
- } else if (position > 0) {
- view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
- } else {
- // 設(shè)置 mTouchListener 的意義就在于我們想讓處于頂層的卡片是可以隨意滑動(dòng)的
- // 而第二層、第三層等等的卡片是禁止滑動(dòng)的
- view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
- }
- }
- } else {
- // 當(dāng)數(shù)據(jù)源個(gè)數(shù)小于或等于***顯示數(shù)時(shí),和上面的代碼差不多
- for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) {
- final View view = recycler.getViewForPosition(position);
- addView(view);
- measureChildWithMargins(view, 0, 0);
- int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
- int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
- layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
- widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
- heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
- if (position > 0) {
- view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
- } else {
- view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
- }
- }
- }
- }
- private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v);
- // 把觸摸事件交給 mItemTouchHelper,讓其處理卡片滑動(dòng)事件
- if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder);
- }
- return false;
- }
- };
總體來說,CardLayoutManager 主要就是為 Item View 布局,然后根據(jù) position 做相對(duì)應(yīng)的偏差。我們一起來看下完成的效果圖:
可以看出,大致的效果已經(jīng)有了。缺少的就是處理觸摸滑動(dòng)事件了。
OnSwipeListener
在看滑動(dòng)事件的代碼之前,我們先定義一個(gè)監(jiān)聽器。主要用于監(jiān)聽卡片滑動(dòng)事件,代碼就如下所示,注釋也給出來了。應(yīng)該都看得懂吧:
- public interface OnSwipeListener<T> {
- /**
- * 卡片還在滑動(dòng)時(shí)回調(diào)
- *
- * @param viewHolder 該滑動(dòng)卡片的viewHolder
- * @param ratio 滑動(dòng)進(jìn)度的比例
- * @param direction 卡片滑動(dòng)的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 為向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 為向右滑,
- * CardConfig.SWIPING_NONE 為不偏左也不偏右
- */
- void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction);
- /**
- * 卡片完全滑出時(shí)回調(diào)
- *
- * @param viewHolder 該滑出卡片的viewHolder
- * @param t 該滑出卡片的數(shù)據(jù)
- * @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 為左邊滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 為右邊滑出
- */
- void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction);
- /**
- * 所有的卡片全部滑出時(shí)回調(diào)
- */
- void onSwipedClear();
- }
CardItemTouchHelperCallback
現(xiàn)在,我們可以回過頭來看看卡片滑動(dòng)了。對(duì)于 ItemTouchHelper 來處理 Item View 的觸摸滑動(dòng)事件相必都不陌生吧!
我們暫且命名為 CardItemTouchHelperCallback 。對(duì)于 ItemTouchHelper.Callback 而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。
具體的方法如下,對(duì)于 swipeFlags 只關(guān)心左右兩個(gè)方向:
- @Override
- public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
- int dragFlags = 0;
- int swipeFlags = 0;
- RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();
- if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) {
- swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT;
- }
- return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags);
- }
還有一點(diǎn)需要注意,前面說過,為了防止第二層和第三層卡片也能滑動(dòng),因此我們需要設(shè)置 isItemViewSwipeEnabled() 返回 false 。
- @Override
- public boolean isItemViewSwipeEnabled() {
- return false;
- }
接下來,就是去重寫 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 和 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法。但是因?yàn)樵谏厦嫖覀儗?duì)于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 中直接返回 false 即可。
- @Override
- public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
- return false;
- }
這樣,我們就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法:
- @Override
- public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
- // 移除之前設(shè)置的 onTouchListener, 否則觸摸滑動(dòng)會(huì)亂了
- viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);
- // 刪除相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)
- int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition();
- T remove = dataList.remove(layoutPosition);
- adapter.notifyDataSetChanged();
- // 卡片滑出后回調(diào) OnSwipeListener 監(jiān)聽器
- if (mListener != null) {
- mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT);
- }
- // 當(dāng)沒有數(shù)據(jù)時(shí)回調(diào) OnSwipeListener 監(jiān)聽器
- if (adapter.getItemCount() == 0) {
- if (mListener != null) {
- mListener.onSwipedClear();
- }
- }
- }
寫好后,我們先來看看滑動(dòng)效果:
發(fā)現(xiàn)還是差了點(diǎn)什么,沒錯(cuò)!是缺少了動(dòng)畫。在滑動(dòng)的過程中我們可以重寫 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) 方法來添加動(dòng)畫:
- @Override
- public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder,
- float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
- super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
- View itemView = viewHolder.itemView;
- if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) {
- // 得到滑動(dòng)的閥值
- float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder);
- // ratio ***為 1 或 -1
- if (ratio > 1) {
- ratio = 1;
- } else if (ratio < -1) {
- ratio = -1;
- }
- // 默認(rèn)***的旋轉(zhuǎn)角度為 15 度
- itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE);
- int childCount = recyclerView.getChildCount();
- // 當(dāng)數(shù)據(jù)源個(gè)數(shù)大于***顯示數(shù)時(shí)
- if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
- for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) {
- int index = childCount - position - 1;
- View view = recyclerView.getChildAt(position);
- // 和之前 onLayoutChildren 是一個(gè)意思,不過是做相反的動(dòng)畫
- view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
- }
- } else {
- // 當(dāng)數(shù)據(jù)源個(gè)數(shù)小于或等于***顯示數(shù)時(shí)
- for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) {
- int index = childCount - position - 1;
- View view = recyclerView.getChildAt(position);
- view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
- view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
- }
- }
- // 回調(diào)監(jiān)聽器
- if (mListener != null) {
- if (ratio != 0) {
- mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT);
- } else {
- mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE);
- }
- }
- }
- }
- private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
- return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);
- }
現(xiàn)在我們加上動(dòng)畫后,來看看效果:
發(fā)現(xiàn)還是有問題,***層的卡片滑出去之后第二層的就莫名其妙地偏了。這正是因?yàn)?Item View 重用機(jī)制“搗鬼”。所以我們應(yīng)該在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中重置一下:
- @Override
- public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
- super.clearView(recyclerView, viewHolder);
- viewHolder.itemView.setRotation(0f);
- }
大功告成,我們?cè)囈幌滦Ч?nbsp;
Perfect !
這正是我們夢(mèng)寐以求的效果。我們終于實(shí)現(xiàn)了!!!
總結(jié)一下,在這整個(gè)代碼流程中我們主要是運(yùn)用了自定義 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。總體來說還是比較簡(jiǎn)單的,相信你已經(jīng)會(huì)啦。