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從2017廣州國際玩具展看AR玩具的未來

企業(yè)動態(tài)
本文總結(jié)了第29屆廣州國際玩具及模型展會的AR玩具行業(yè)特征和AR玩具的未來判斷。

2017年3月8日,規(guī)模盛大的第29屆廣州國際玩具及模型展正式開幕。參展企業(yè)一共有記者1068家,占據(jù)了保利世貿(mào)博覽館整整三個樓層。筆者花了一天時間跑完了所有展位,收集了展會上的全部AR(增強現(xiàn)實)玩具產(chǎn)品??偨Y(jié)一下,展會的AR玩具行業(yè)呈現(xiàn)以下特征:

1. 總體上,AR玩具企業(yè)和數(shù)量占比少,但是同比大幅增長

根據(jù)筆者個人的不完全統(tǒng)計,展會上共有43款A(yù)R玩具產(chǎn)品,由17家企業(yè)生產(chǎn)。也就是說,AR玩具企業(yè)僅僅是全部參展企業(yè)的1.6%,AR玩具產(chǎn)品可能占全部參展玩具產(chǎn)品數(shù)量的5‰都不到。如果剔除掉17家企業(yè)里面的7家做AR玩具的傳統(tǒng)玩具廠家,那么AR玩具企業(yè)數(shù)量僅占1%。這簡直就是大海中的一滴水,無足輕重。如果再計算下AR玩具在整個玩具市場銷售額的占比,肯定更加微乎其微??梢姡珹R玩具作為玩具行業(yè)的新兵,個頭還是非常小。

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但是,AR玩具產(chǎn)品和企業(yè)數(shù)量同比是大幅增長的。以前展會上AR玩具從無到有,到寥寥幾個,到現(xiàn)在的將近20家,與歷史對比,這個增長速度是驚人的。也就是說,雖然AR玩具個頭小,但成長快,不容小覷。

2. AR玩具類型逐漸多樣化,但AR卡片仍居多

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在43款A(yù)R玩具中,80%還是AR卡片類型的玩具,只不過內(nèi)容更加多樣,從以前的英語、識字豐富到中國文化、體育、安全教育、廚房等。創(chuàng)新性的產(chǎn)品還是比較少,令人眼前一亮的新玩法有:摩艾客的AR槍、藍帽子的AR飛車、葡萄科技的hello編程。AR槍將傳統(tǒng)玩具槍的射擊和虛擬實景進行融合,很好的發(fā)揮了AR技術(shù)虛實融合的特點,在展會上吸引了眾多玩具經(jīng)銷商??傮w來看,國內(nèi)的玩具創(chuàng)新還是較弱,大多是跟風之作。

3. 傳統(tǒng)玩具企業(yè)紛紛試水AR

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展會上有7家傳統(tǒng)玩具廠商推出了AR玩具產(chǎn)品。代表性的就是木玩世家的AR七巧板,還有AR珍珠泥動物樂園、AR彩泥世界、AR兒童舞臺劇、AR水顯畫、AR拼圖樂等產(chǎn)品。這些都是在廠商的傳統(tǒng)玩具產(chǎn)品線上簡單添加了AR效果,屬于試水之作。值得關(guān)注的是,玩具上市公司奧飛娛樂旗下的一家公司也開發(fā)了超級飛俠AR神秘畫冊,在原有紙質(zhì)印刷畫冊上增加了互動的AR效果。

廣州國際玩具展可以說是國內(nèi)玩具行業(yè)的風向標,很多未來趨勢都可以從這里把握。對于AR玩具的未來,筆者有以下幾個判斷:

1. 更多傳統(tǒng)玩具企業(yè)加入AR元素

隨著AR技術(shù)的快速發(fā)展,AR在孩子和家長中的普及度逐漸升高,傳統(tǒng)玩具廠商必然要在玩具中增加AR元素,來提高玩具的新奇性、趣味性和互動性,以此來吸引新世代的孩子們。

2. AR卡片不再新奇,進入常規(guī)化

AR卡片爆發(fā)于2015年,因為技術(shù)門檻比較低,現(xiàn)在涌現(xiàn)出大量的同質(zhì)化產(chǎn)品,因為很再有吸引力了。但正因為其技術(shù)門檻低、容易操作,還是會有很多廠商來和自己的產(chǎn)品結(jié)合。所以,筆者判斷AR卡片會成為一個常規(guī)性的入門產(chǎn)品或者贈品,數(shù)量上仍會保持增長,但銷量會大幅下滑。

3. 創(chuàng)新性的AR產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),且以AR科技企業(yè)為主

在AR玩具發(fā)展初期,國內(nèi)廠商抄襲國外,然后中小廠商抄襲大廠商。不過,隨著進入者數(shù)量增多,競爭加劇,AR玩具廠家為了贏得先機,必須自主創(chuàng)新,因為未來幾年預(yù)計國內(nèi)會有原創(chuàng)性的AR玩具新品出現(xiàn),甚至可能***世界玩具潮流。目前AR玩具產(chǎn)品由兩種企業(yè)推出,一種是做AR技術(shù)的,將AR應(yīng)用到玩具;另一種是做玩具的,將玩具中引入AR元素。相比傳統(tǒng)玩具企業(yè),個人更看好AR科技企業(yè)的創(chuàng)新能力,創(chuàng)新性的AR玩具將主要由他們推出。原因很簡單,AR科技企業(yè)更懂技術(shù),并且這是主營業(yè)務(wù),更加聚焦。

4. 會有一個爆款產(chǎn)品出現(xiàn)

AR玩具市場除了前幾年的涂涂樂,現(xiàn)在階段沒有什么爆款產(chǎn)品了。但隨著創(chuàng)新的快速推進,很可能出現(xiàn)一個類似國外寵物精靈Go那樣的一個全國流行的現(xiàn)象級AR玩具,大大提高AR玩具的影響力。到底這個產(chǎn)品會由哪家企業(yè)推出,現(xiàn)在還不好判斷。

5. 與IP緊密結(jié)合

奧飛娛樂旗下公司在其IP《超級飛俠》的基礎(chǔ)上開發(fā)了超級飛俠AR神秘畫冊,摩艾客利用《愛探險的朵拉》IP推出了朵拉愛冒險AR讀本,很多AR玩具公司也紛紛開始獨立打造屬于自己的IP。對于兒童玩具來說,有IP的產(chǎn)品會好賣很多。AR玩具和IP深度結(jié)合,這是大趨勢。

6. 大玩家進入

目前,AR玩具還是以中小企業(yè)為主。現(xiàn)在市場處于初期,規(guī)模還比較小,巨頭還不愿意進來。但是,隨著AR玩具的爆炸式增長,阿里巴巴、騰訊、百度這些互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭也好,奧飛娛樂、星輝娛樂、驊威文化這些上市公司也好,都會進入這個新領(lǐng)域。

【本文是51CTO專欄摩艾客的原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系摩艾客 公眾號(moaikekeji)】

責任編輯:趙寧寧 來源: 51CTO專欄
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